c的头文件问题,高手帮忙
这样的我有一个A项目,A.c文件引用了B.h头文件,那么在A项目中是否需要把B.c也加进来?B.c又引入了C.h头文件,在A的项目中是否还需要加进来C.h的头文件呢?看来...
这样的 我有一个A项目,A.c文件引用了B.h头文件, 那么在A项目中是否需要把B.c也加进来?
B.c又引入了C.h头文件,在A的项目中是否还需要加进来C.h的头文件呢?
看来大家没明白我的意思,这么说吧
我三个项目,A B C但三个项目不是在一台电脑上,现在我A项目中的a.c include b.h 所以我把b.h考到我的A电脑上了,那么我是否应该把b.c也考到我的A电脑上呢? b.c 中include c.h 我是否还需要把c.h 和c.c考到我的A电脑上呢?
如果不考的话,.h只是头文件,实现类.c文件不在这个电脑上,是不可以的吧?? 展开
B.c又引入了C.h头文件,在A的项目中是否还需要加进来C.h的头文件呢?
看来大家没明白我的意思,这么说吧
我三个项目,A B C但三个项目不是在一台电脑上,现在我A项目中的a.c include b.h 所以我把b.h考到我的A电脑上了,那么我是否应该把b.c也考到我的A电脑上呢? b.c 中include c.h 我是否还需要把c.h 和c.c考到我的A电脑上呢?
如果不考的话,.h只是头文件,实现类.c文件不在这个电脑上,是不可以的吧?? 展开
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这样的 我有一个A项目,A.c文件引用了B.h头文件, 那么在A项目中是否需要把B.c也加进来?
不需要
B.c又引入了C.h头文件,在A的项目中是否还需要加进来C.h的头文件呢?
不需要
这个问题,你要明白.h和.c到底是什么?为什么要这么分?
.h通常是放变量或函数声明的,而.c就是放实现(这不是废话,这很重要)。
.H中声明就是告诉系统,我这个变量或函数是存在的。
.C中变现就是告诉系统,我就在这里。
好现在A.C中要用B.H的东西。你只要把B.H加进来以后,当你点编译的时候,编译器会帮你找B.H中的变量或函数的位置,所以不用加B.C
同理,如果你的B.C要用到C中的东西,只要加C.H就可以了。
这时,你觉得A与C应该有关系,但你不需要管,因为你在A里面没直接用到C的函数或变量,所以不用添加C.H
记住一句【只有直接用到具体的函数或变量时,才添加该函数或变量的.H声明文件】
不需要
B.c又引入了C.h头文件,在A的项目中是否还需要加进来C.h的头文件呢?
不需要
这个问题,你要明白.h和.c到底是什么?为什么要这么分?
.h通常是放变量或函数声明的,而.c就是放实现(这不是废话,这很重要)。
.H中声明就是告诉系统,我这个变量或函数是存在的。
.C中变现就是告诉系统,我就在这里。
好现在A.C中要用B.H的东西。你只要把B.H加进来以后,当你点编译的时候,编译器会帮你找B.H中的变量或函数的位置,所以不用加B.C
同理,如果你的B.C要用到C中的东西,只要加C.H就可以了。
这时,你觉得A与C应该有关系,但你不需要管,因为你在A里面没直接用到C的函数或变量,所以不用添加C.H
记住一句【只有直接用到具体的函数或变量时,才添加该函数或变量的.H声明文件】
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