关于flash 的 _root未定义
for(var i=0;i<100;i++){
_root.attachMovie("snow",i,i);
_root[i]._x=632*Math.random();
_root[i]._y=474*Math.random();
_root[i]._rotation=60*Math.random();
_root[i]._xscale=_root[i]._yscale=_root[i]._alpha;
_root[i].onEnterFrame=function(){
this.y+=this._xscale/10;
this.y%=400;
};
} 展开
fallSnow(this, 100, [550, 400]);
function fallSnow(path, num, size) {
for (var i = 0; i<num; i++) {
path.createEmptyMovieClip("s"+i, i);
var mc = path["s"+i];
mc._x = random(size[0]);
mc._y = random(size[1]);
mc.ro = [1, -1][random(2)];
mc.xtime = random(20);
mc.startTime = 0;
mc.id = Math.pow(i, 1/2);
createSnow(mc, mc.id/2.5, "0xffffff", 20*mc.id);
}
var loop = function () {
updateAfterEvent();
for (var i = 0; i<num; i++) {
var mc = path["s"+i];
mc._rotation += mc.ro*5;
mc._x += mc.id*mc.ro/10;
mc._y += mc.id/2;
mc.startTime++;
scanTar(mc);
scanEdge(mc, size);
}
};
var interval = setInterval(loop, 10);
}
function createSnow(mc, radius, c, alpha) {
with (mc) {
moveTo(0, -radius);
beginFill(c, alpha);
lineStyle(0, "0x000000", 0);
for (var i = 1; i<=6; i++) {
var a1 = -Math.PI/6+i*Math.PI/3;
var a2 = i*Math.PI/3;
lineTo((radius/5)*Math.sin(a1), -(radius/5)*Math.cos(a1));
lineTo(radius*Math.sin(a2), -radius*Math.cos(a2));
}
endFill();
}
}
function scanTar(mc) {
if (mc.startTime>=mc.xtime) {
mc.startTime = 0;
mc.xtime = random(20);
mc.ro = [1, -1][random(2)];
}
}
function scanEdge(mc, size) {
if (mc._x>size[0]) {
mc._x = 0;
} else if (mc._x<0) {
mc._x = size[0];
}
if (mc._y>size[1]) {
mc._y = 0;
}
}
//新建FLASH在第一帧放入以上代码,测试保存,
for(var i=0;i<100;i++){//for循环,计数器i
_root.attachMovie("snow",i,i);//复制雪花100片,新名字,放置的层深
_root["snow"+i]._x=632*Math.random();//随机定位X值
_root["snow"+i]._y=474*Math.random();//随机定位Y值
_root["snow"+i]._rotation=60*Math.random();//角度,随机产生旋转值
_root["snow"+i]._xscale=_root["snow"+i]._yscale=_root["snow"+i]._alpha;//尺寸缩放、可见度也叫透明度或不透明度
_root["snow"+i].onEnterFrame=function(){//定义帧频函数
this.y+=this._xscale/10;//匀速下落。不如改为随机下落更好些!!
this.y%=400;//超过舞台下界,再返回到上边,这个方法妙,我从来没用过,学习了!!
};//结束自定义函数
}//结束代码块
...............................................
此为as2.0的代码。
我这一改,你就知道问题是怎么回事了吧?哈哈……
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您的问题==我的课题 奉献知识==辉煌生命
黑龙江省 张志晨
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也就是说,把影片放到场景里是不用跳帧也会一直重复,就有有stop()也不停