为什么我用Vray渲染的白色那么白啊~白得周围环境都白了~

我画红线的部分为什么那么白啊!有什么方解决么~那位高手给小弟解决哈嘛~急!!!!!!!!!!!... 我画红线的部分为什么那么白啊!有什么方解决么~那位高手给小弟解决哈嘛~急!!!!!!!!!!! 展开
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2010-10-21 · 超过36用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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用材质包裹器,把墙体材质包裹一下,就是控制物体接受光线和反射光线的大小。  接受值默认是1.假如说你想要这个物体多接收一些光线,想让这个材质亮一点的话就可以把这个值调高一点。 而反射面就控制 这个材质对场景反弹光线大小,你要知道。现实当中的光也是一样的道理,当光线照射到场景中,场景中的物体会接收一部分光线然后又反弹一部分光线到场景中。所以经常有人做图产生溢色要用包裹器材质就是这个道理。把这个反设置 降低一点 这个材质对场景中反弹光线小了 溢色也小了。想要这个材质反弹光线或照射场景更强一点,那么就把值调高一点。

图解如下:

第一个图选VR材质包裹器。

第二个图点确定。保存原材质,远材质直接给漫反射为白色。

第三个图就是我以上说的调节内容。

这样还不行的话,就是你的灯光距离房屋太近,产生的曝光,灯光上的发射降低,或者是模型没有对齐漏光了。 别的方法一时半会儿也说不明白。真诚的希望这些资料能解决你的问题。

wweewweewwee20
2010-10-19 · TA获得超过2405个赞
知道小有建树答主
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http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/examples_colormapping.htm

色彩贴图不要使用默认的“线性”
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gxb1475
2010-10-19 · 超过16用户采纳过TA的回答
知道答主
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灯光值小点 还有吧材质给调下
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