为什么我玩有些FPS游戏会头晕?
像玩CS对战的就不会,像玩使命召唤和荣誉勋章等任务类的就晕得很厉害,而且有想吐的感觉。这是怎么回事?有克服的办法吗?...
像玩CS对战的就不会,像玩使命召唤和荣誉勋章等任务类的就晕得很厉害,而且有想吐的感觉。这是怎么回事?有克服的办法吗?
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4个回答
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这是典型的3D眩晕症的表现:
一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。所以如上所述,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。
缓解的方法和缓解晕车的办法其实差不多,最直接的就是服用晕车药,但是治标不治本而且时间长了对身体会有损害,建议平时多参加体育锻炼,游戏的玩的时候,人不要完全投入在电脑的场景里面,也就是注意力不要太集中了,玩了一段时间,感觉不太舒服,你就用手刮刮眼眶,多眨眼睛。扭扭头,看看窗户外面的景物,或者身边比较直观平面的,绿色的树,远处的房屋,墙上的壁纸,悦目的窗帘。,这样可以缓解视觉疲劳的。
至于玩CS不晕是因为CS的3D画面效果还远远达不到逼真的程度,而现今的楼主玩的使命召唤和荣誉勋章等等最新的FPS游戏画面就非常的绚丽了,所以造成了对神经的欺骗。
一般情况下大多数人是不会出现眩晕的,出现眩晕的原因说的简单一点通俗一点就是,画面太逼真了,让你有身临其境的感觉,然后自己的身体做出了错误的判断,认为你正在做剧烈的运动,或者处于画面中的状态,但是实际上你是坐在座位上并没有运动的。所以如上所述,神经中枢会自动鉴别出运动的虚假性,并抑制视觉传来的神经冲动,但由于画面逼真,神经中枢信以为真,与此同时其他运动感受器官(如耳前庭器)却没感受到任何运动,这种情形对神经中枢而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可预知性,因此神经中枢强烈地发出眩晕指令,希望人体能停下来,摆脱这种不祥的局面。这是一种自我保护的本能,而且大多数人是可以通过锻炼进行克服的。
缓解的方法和缓解晕车的办法其实差不多,最直接的就是服用晕车药,但是治标不治本而且时间长了对身体会有损害,建议平时多参加体育锻炼,游戏的玩的时候,人不要完全投入在电脑的场景里面,也就是注意力不要太集中了,玩了一段时间,感觉不太舒服,你就用手刮刮眼眶,多眨眼睛。扭扭头,看看窗户外面的景物,或者身边比较直观平面的,绿色的树,远处的房屋,墙上的壁纸,悦目的窗帘。,这样可以缓解视觉疲劳的。
至于玩CS不晕是因为CS的3D画面效果还远远达不到逼真的程度,而现今的楼主玩的使命召唤和荣誉勋章等等最新的FPS游戏画面就非常的绚丽了,所以造成了对神经的欺骗。
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我也晕,个人总结有三点。
第一点是帧数,帧数低于30就容易晕,高于60不容易晕,如果电脑配置不够,建议把游戏特效关掉点,提高帧数;
第二点是视角范围,视角范围越小越容易晕,因为造成的环境晃动越大,所以第三人称游戏相对而言不容易晕,即使是第一人称射击游戏,游戏内默认视角范围也大相径庭,而且有些游戏是不能调视角范围的,举个例子,守望先锋默认的视角范围就特别大,所以大部分人不会晕;
第三点是游戏画面,越写实逼真的游戏越容易晕,这个可以通过关闭游戏部分特效来改善。
第一点是帧数,帧数低于30就容易晕,高于60不容易晕,如果电脑配置不够,建议把游戏特效关掉点,提高帧数;
第二点是视角范围,视角范围越小越容易晕,因为造成的环境晃动越大,所以第三人称游戏相对而言不容易晕,即使是第一人称射击游戏,游戏内默认视角范围也大相径庭,而且有些游戏是不能调视角范围的,举个例子,守望先锋默认的视角范围就特别大,所以大部分人不会晕;
第三点是游戏画面,越写实逼真的游戏越容易晕,这个可以通过关闭游戏部分特效来改善。
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这是因为人的耳朵里有一个部位对逼真的游戏分辨很困难,信息传到大脑时就会导致头晕和想呕吐的现象,首先心态要放正,不要以为是真的,状况轻的话应该能解决,重的话就没办法了,建议去网上查一下
cs画面相比国内同类相同网游稍差些,所以不会头晕,而使命召唤类的游戏效果好,逼真,就会这样了
别忘了给分啊!拜托!
cs画面相比国内同类相同网游稍差些,所以不会头晕,而使命召唤类的游戏效果好,逼真,就会这样了
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楼下的
我前段时间玩CF也会晕
那画面 你不能说逼真吧
况且我玩CSS就不会
那画面比CF可好多了
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那画面 你不能说逼真吧
况且我玩CSS就不会
那画面比CF可好多了
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