GB忍者龙剑传与赤影战士有什么关系?
刚刚看了“GB忍者龙剑传-决战摩天楼”的通关视频发现无论是音效场景音乐甚至是游戏剧情表现手法都和NATSUME的赤影战士非常相像除了各关INTRO...
刚刚看了“GB忍者龙剑传-决战摩天楼”的通关视频 发现无论是音效 场景 音乐 甚至是游戏剧情表现手法 都和NATSUME的赤影战士非常相像 除了各关INTRO
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希望LZ能耐性的看完我的文章,你就明白为什么赤影战士 和 忍龙 会这么像了。
开创先河 和后来者对前辈的致敬借鉴模仿
我们知道 “超级玛丽”是开创了 横板卷轴游戏的 先河,然而 后来者也是争相模仿这种游戏模式。
SFC时期的“马里奥赛车” 开创了卡丁车陷害类游戏的 先河, 然后几年后的模仿作品 “古惑狼赛车”、“跑跑卡丁车”也是纷纷面世。
SFC时期的 “超级银河战士” 开创了 横板地图探索式的动作游戏先河。而几年后 的恶魔城在 借鉴了 前辈 的这种模式下 创作出了恶魔城的巅峰之作“月下夜想曲”
好的游戏模式 是可以 被后人 借鉴效仿的。所以LZ就不必要奇怪两个游戏很相似了
根据发行时间先后和名气来看,很明显是NATSUME“赤影战士” 借鉴效仿了脱裤魔公司的 “忍者龙剑传”
LZ可能还不知道,你看看 赤影战士百科 http://baike.baidu.com/view/1186664.htm
里面概要部分开头就提到了,他们本意就想打造FC游戏平台上的“双人版《忍者外传(忍龙的美版名称)》” (意思就是 要做一款 类似 忍者龙剑转 模式 并且可以同时双人游戏的FC游戏)
开创先河 和后来者对前辈的致敬借鉴模仿
我们知道 “超级玛丽”是开创了 横板卷轴游戏的 先河,然而 后来者也是争相模仿这种游戏模式。
SFC时期的“马里奥赛车” 开创了卡丁车陷害类游戏的 先河, 然后几年后的模仿作品 “古惑狼赛车”、“跑跑卡丁车”也是纷纷面世。
SFC时期的 “超级银河战士” 开创了 横板地图探索式的动作游戏先河。而几年后 的恶魔城在 借鉴了 前辈 的这种模式下 创作出了恶魔城的巅峰之作“月下夜想曲”
好的游戏模式 是可以 被后人 借鉴效仿的。所以LZ就不必要奇怪两个游戏很相似了
根据发行时间先后和名气来看,很明显是NATSUME“赤影战士” 借鉴效仿了脱裤魔公司的 “忍者龙剑传”
LZ可能还不知道,你看看 赤影战士百科 http://baike.baidu.com/view/1186664.htm
里面概要部分开头就提到了,他们本意就想打造FC游戏平台上的“双人版《忍者外传(忍龙的美版名称)》” (意思就是 要做一款 类似 忍者龙剑转 模式 并且可以同时双人游戏的FC游戏)
参考资料: 由百度知道团队《家用游戏主机》提供
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http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1794837
这个贴里有提到你所疑惑的问题
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没啥关系吧 当时游戏机声位也不是很丰富
而且制作公司不是一个 应该没关系
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