无冬之夜2 游戏中职业升级时的问题
我的盗贼在升级时,我没选盗贼的技能,选了个战士。然后战士的一些专长啊什么的都可以用,原来的盗贼专长也还在。打开属性面板,显示的是盗贼8级战士2级。那么我下一次升级时可不可...
我的盗贼在升级时,我没选盗贼的技能,选了个战士。然后战士的一些专长啊什么的都可以用,原来的盗贼专长也还在。打开属性面板,显示的是盗贼8级战士2级。那么我下一次升级时可不可以选个法师?这样我又可以放魔法,又可以开箱子,又可以穿重甲。如果没限制的话,是不是所有职业都可以选?只要升级有点的话。
不知道大家听的懂我意思么。。 展开
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1个回答
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我懂你的意思
理论上,是可行的。但是实际操作上,这样的人物会很渣。。。
我来解释
首先,游荡,战士,法师等职业都是初级职业,如果两个初级职业等级相差2以上(如果其中一个职业是你的种族特长,可以不算在内),就会有经验惩罚。
举例,你是矮人,种族特长是战士,你战士2级,游荡8级,可以不算,但是如果你再来一个法师1级,这时候游荡和法师级别差了2以上,就会有经验惩罚。。。也就是升级比队友慢了。。这样基本就没法游戏了。。。
其次,每个职业所需的属性加值是不同的。
注意,是属性加值,也就是属性后面的那个数,比如力量10 +0 ,如果力量是 18 +4 ,意思是创建人物时候用4点才能升到力量19,而4这个数值才是起作用的,比如攻击加值和伤害加值都是依靠这个4。
同样道理,法师依靠智力加值,盗贼依靠敏捷加值,术士依靠魅力加值,德鲁伊依靠感知加值等等。。。。
所以你一开始创建人物不可能把每个属性的加值都弄的很高,而后面只有每4级才有机会加一点属性。。。所以说开头的选择基本就对你的属性定型了。。。
所以开头选属性的时候就已经确定了你的基本方向。
打比方,你如果玩盗贼,开头肯定加了很多的敏捷,那么智力就会很少,智力少的法师,技能格子少,学不了高级技能,而且打不中人。。。
同样的,如果你智力选的高了,力量就会少,你使用近战武器就会打不到人,打到了也不掉血。。。
您说的放魔法穿重甲,唯一一种可行的就是重甲牧师,逆天角色。但是开锁,很抱歉,除了游荡者以外的初级职业,几乎没有开锁天赋,也就是说,升级了也没办法升开锁技能。。。而随着游戏进行,锁的等级会增加的,如果开锁技能不升,后面还是无法开锁的。。
不知道您听的懂我的意思么。。
理论上,是可行的。但是实际操作上,这样的人物会很渣。。。
我来解释
首先,游荡,战士,法师等职业都是初级职业,如果两个初级职业等级相差2以上(如果其中一个职业是你的种族特长,可以不算在内),就会有经验惩罚。
举例,你是矮人,种族特长是战士,你战士2级,游荡8级,可以不算,但是如果你再来一个法师1级,这时候游荡和法师级别差了2以上,就会有经验惩罚。。。也就是升级比队友慢了。。这样基本就没法游戏了。。。
其次,每个职业所需的属性加值是不同的。
注意,是属性加值,也就是属性后面的那个数,比如力量10 +0 ,如果力量是 18 +4 ,意思是创建人物时候用4点才能升到力量19,而4这个数值才是起作用的,比如攻击加值和伤害加值都是依靠这个4。
同样道理,法师依靠智力加值,盗贼依靠敏捷加值,术士依靠魅力加值,德鲁伊依靠感知加值等等。。。。
所以你一开始创建人物不可能把每个属性的加值都弄的很高,而后面只有每4级才有机会加一点属性。。。所以说开头的选择基本就对你的属性定型了。。。
所以开头选属性的时候就已经确定了你的基本方向。
打比方,你如果玩盗贼,开头肯定加了很多的敏捷,那么智力就会很少,智力少的法师,技能格子少,学不了高级技能,而且打不中人。。。
同样的,如果你智力选的高了,力量就会少,你使用近战武器就会打不到人,打到了也不掉血。。。
您说的放魔法穿重甲,唯一一种可行的就是重甲牧师,逆天角色。但是开锁,很抱歉,除了游荡者以外的初级职业,几乎没有开锁天赋,也就是说,升级了也没办法升开锁技能。。。而随着游戏进行,锁的等级会增加的,如果开锁技能不升,后面还是无法开锁的。。
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