Photoshop的几个问题?
1.直接盖印图层和新建一个空白图层后再盖印图层有什么区别吗?我看到有些人是这么做的,如果没区别不是多此一举吗?2.在给人物磨皮准备计算的时候为什么一定要先将其他不需要的部...
1.直接盖印图层和新建一个空白图层后再盖印图层有什么区别吗?
我看到有些人是这么做的,如果没区别不是多此一举吗?
2.在给人物磨皮准备计算的时候为什么一定要先将其他不需要的部分磨去,比如眼睛。
(附属:为什么还一定要用灰色磨,用黑色不行吗?)
最后:是不是因为这么做会影响到计算的结果,如果有影响,影响是否又大了!
如果没什么影响或者影响不大,就算不去擦到后面了在用蒙版修一下不就可以了吗?
3.怎么用画笔工具画出选区了。我看到一伙计,他先将图象解锁,然后再新建一个图层并将它
拖到了图层下方,之后说按AOT键,可我搞了半天不知道是怎么做的额。
之后就出现了一个向下弯的像钩子一样的东西出现了,此时就可以用画笔工具直接画出选区了。 展开
我看到有些人是这么做的,如果没区别不是多此一举吗?
2.在给人物磨皮准备计算的时候为什么一定要先将其他不需要的部分磨去,比如眼睛。
(附属:为什么还一定要用灰色磨,用黑色不行吗?)
最后:是不是因为这么做会影响到计算的结果,如果有影响,影响是否又大了!
如果没什么影响或者影响不大,就算不去擦到后面了在用蒙版修一下不就可以了吗?
3.怎么用画笔工具画出选区了。我看到一伙计,他先将图象解锁,然后再新建一个图层并将它
拖到了图层下方,之后说按AOT键,可我搞了半天不知道是怎么做的额。
之后就出现了一个向下弯的像钩子一样的东西出现了,此时就可以用画笔工具直接画出选区了。 展开
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问题1:那是PHOTOSHOP版本的原因,例如用CS也就是8.0直接盖印图章会将当前图层盖印,这样当前编辑的图层就无法单独编辑了,所以有些人为了避免这个问题,所以新建一层来盖印!但是有些人不这样做,是因为他们用了更高版本的PS,例如CS3也就是10.0,高版本的PS盖印的时候会自动生成新的盖印图层,而不会覆盖当前编辑的图层,所以有些人这么做,有些人会新建一层,这与使用的PS版本有关,并非是多此一举!
问题2:本人从不用计算与通道磨皮,因为有太多太多使用方便并且效果更佳的方法可以打到磨皮并且保留皮肤质感的地步!
问题3:画笔工具直接擦出选区,是因为使用了快速蒙版,方法首先按“Q”进入快速蒙版,然后调整你需要使用的画笔大小与硬度,涂抹你要擦出选区的部分,然后再按“Q”退出快速蒙版,这样就得到你所需要的选区了;后面的问题看起来貌似不是用的画笔,有向下弯的钩子一样的东西,应该是钢笔工具吧,?AOT键?ALT键?整个键盘上我实在是找不到AOT键,如果是钢笔工具,那就会配合ALT键使用,勾勒出你需要的部分,然后右键选择“建立选区”就可以得到你所需要的选区了;如果问题3回答的不是你想要的答案,那就是我理解错了!
问题2:本人从不用计算与通道磨皮,因为有太多太多使用方便并且效果更佳的方法可以打到磨皮并且保留皮肤质感的地步!
问题3:画笔工具直接擦出选区,是因为使用了快速蒙版,方法首先按“Q”进入快速蒙版,然后调整你需要使用的画笔大小与硬度,涂抹你要擦出选区的部分,然后再按“Q”退出快速蒙版,这样就得到你所需要的选区了;后面的问题看起来貌似不是用的画笔,有向下弯的钩子一样的东西,应该是钢笔工具吧,?AOT键?ALT键?整个键盘上我实在是找不到AOT键,如果是钢笔工具,那就会配合ALT键使用,勾勒出你需要的部分,然后右键选择“建立选区”就可以得到你所需要的选区了;如果问题3回答的不是你想要的答案,那就是我理解错了!
微测检测5.10
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本回答由微测检测5.10提供
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