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后期可以选择3血2敏。
或2敏3血、2血2敏1耐。
因为现在的ES都流行高速加的了。
好处您当然知道了,我就不多说了。
至于为什么这样加,是我个人看法,提供给您参考。
第一呢,现在的89或109DT速度都不低,对吧,
相信您也是个有经验的人,只是有少许疑惑而已。
所以3血2敏是可以保证速度的同时可以保证生命力。
至于为什么不加耐,是因为前期加的,到69一般的装备都基本可以上800防。
89的话1000以上都不是什么问题,所以3血2敏是可以保证到防速血都平衡的加点方法。至于2血2敏1耐也是保证血速的同时也能有绝对的防御,来抵御DT的伤害的。加上ES是辅助,可以回血,所以防1点也不算少,所以低点也没所谓。
只要有(前面说的2血或3血)命站在场上,能和别人僵持的话,JN能弥补防御的不足,而且速度可能还比DT快,所以在倒地前也能放个TJ,气归什么的。
因为砍得半死也有差不多的愤怒吧。
(以上说的,基本是69以后任何X9[就是89、109、129之类的都适合的加点方式])
个人经验与意见,供您参考,满意请采纳最佳,谢谢。祝您生活愉快。
或2敏3血、2血2敏1耐。
因为现在的ES都流行高速加的了。
好处您当然知道了,我就不多说了。
至于为什么这样加,是我个人看法,提供给您参考。
第一呢,现在的89或109DT速度都不低,对吧,
相信您也是个有经验的人,只是有少许疑惑而已。
所以3血2敏是可以保证速度的同时可以保证生命力。
至于为什么不加耐,是因为前期加的,到69一般的装备都基本可以上800防。
89的话1000以上都不是什么问题,所以3血2敏是可以保证到防速血都平衡的加点方法。至于2血2敏1耐也是保证血速的同时也能有绝对的防御,来抵御DT的伤害的。加上ES是辅助,可以回血,所以防1点也不算少,所以低点也没所谓。
只要有(前面说的2血或3血)命站在场上,能和别人僵持的话,JN能弥补防御的不足,而且速度可能还比DT快,所以在倒地前也能放个TJ,气归什么的。
因为砍得半死也有差不多的愤怒吧。
(以上说的,基本是69以后任何X9[就是89、109、129之类的都适合的加点方式])
个人经验与意见,供您参考,满意请采纳最佳,谢谢。祝您生活愉快。
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如果你单只是接剧情 环怪 法宝坐骑之类的 推荐你加点。
3血1耐1魔。 特技带水清,野兽。气归 就行了。
因为剧情的怪不会厉害到什么地方去的。
血要多,蓝也要多。
如果去抓鬼什么的 给自己换个速度腰带 高速鞋子 也是可以配合DT的。
3血1耐1魔。 特技带水清,野兽。气归 就行了。
因为剧情的怪不会厉害到什么地方去的。
血要多,蓝也要多。
如果去抓鬼什么的 给自己换个速度腰带 高速鞋子 也是可以配合DT的。
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HS我不建议加敏捷,加点魔还好过,后期PK任务都经常要99,150魔一次,不算其他减魔的,你也撑不了多久,最好加够30~50再改敏捷
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你说的后期是飞后的话:全血加,要的就是舍生的血量。飞前的话69以后就是这样加,才是主流,也可以不加敏了,在专备上弥补,PK决不加魔哦!生日区129HS答,望采纳#1
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主张一血两耐两敏,不过一般都是飞了之后才改加点方法...
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