怎么用c#以及GUI进行制作扫雷这款游戏

怎么使用C#以及GUI进行开发扫雷游戏这款软件。游戏中的按钮:开始、帮助、退出、使用秘笈、游戏难度、游戏时间、扫雷英雄榜游戏中的窗体如下:窗体名说明Form1游戏主窗口L... 怎么使用C#以及GUI 进行开发扫雷游戏这款软件。游戏中的按钮:开始、帮助、退出、使用秘笈、游戏难度、游戏时间、扫雷英雄榜游戏中的窗体如下: 窗体名说明Form1游戏主窗口Login破纪录时登记窗口Setting游戏难度设置窗口timer_set时间设置窗口 展开
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匿名用户
2014-03-02
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主要就是一个MineMap,用随机数生成一个2维矩阵,将有雷的格子标注为-1;
然后遍历MineMap的无雷格子,计算周围(8个格子)值为-1的格子数,把这个数作为提示数字存储起来,遍历时注意边界处理;
然后就简单啦,GUI初始化一堆button,点完显示提示数字或是否有雷就好。

游戏难度通过矩阵大小和雷数来界定;
游戏时间只要定义一个Timer来计时就好
游戏秘籍和扫雷英雄榜这种DT的东西随便怎么实现就好。
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匿名用户
2014-03-02
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这个我只做了基础,界面很丑,首先你要知道扫雷的原理,那数字代表什么(以该点为中心,8个方向的8个格中雷的个数,建议用递归判断
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