魔兽世界放血流DZ何去何从
放血天赋六零年代DZPVP防战的最好天赋,也是PVP其他职业的不错的天赋,特别适合野外PVP,但是70以后放血流PVP似乎已经淡出了历史舞台,天赋树中关于放血流的伤害加成...
放血天赋 六零年代DZ PVP防战的最好天赋,也是PVP其他职业的不错的天赋,特别适合野外PVP,但是70以后放血流PVP似乎已经淡出了历史舞台,天赋树中关于放血流的伤害加成天赋似乎也并没有增加,使得这个60PVP的天赋置于现在这么一个尴尬的境地,我个人比较崇拜60年代的放血流PVP ,那样体现的DZPVP的精髓,一击即成,随即远遁,让敌人的生命缓慢流逝,但是,现在其他职业的天赋改动,装备耐力的加成的增加,似乎都限制了放血流DZ的生存,多数放血是配合着毁伤而来,刺杀的终极天赋也是仅仅需要流血最为一个前提条件,体现的还是Dz的近战伤害力。 另外 现在限制技能时间的递减效果也大大限制了放血流的发展。 当然 只有最强的玩家 我写这个的意义就是希望大家一起来讨论放血流DZ的发展!~ 论坛上都不让我发帖子!~只好...............
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2个回答
2013-11-06
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知道为什么么? 因为是70级了,TBC的精髓讲究的就是一个字:快~ ! DPS快 治疗快 你想想FB里的BOSS几乎都有软狂暴(规定时间内完不该完成的任务导致灭团)像SW这样的FB 更是如此,基尔加丹就是一个非常典型的例子,刚开SW本时候星辰工会的团长已经介绍,JD千魂之暗是在规定血量值而释放的,如果之前没有消灭镜像那就是灭团,到了末日这个版本 更讲究零千魂, 双子的强杀(先暗后火) 布胖 FMS 等等BOSS都是严格考验DPS的BOSS, 所以说了这么多(不要闲烦呀。。:P)就是要说一个字--DPS要 "快" SO 70年代不是消耗的时代了,讲究速度秒或者被秒,我也是玩DZ的 也玩了3年多,说不上高手但是也有点体会,现在放血也不是不能用 ,但是只能打 DZ 战士这种纯DPS的职业, 连FS都有唤醒铭文(血蓝同升)人人PVP 几乎至少10000血,放学要放到什么时候。例如你打恢复SM 技能全开如果秒不了。那就是死,70级的治疗几乎回蓝都很强大,想磨他没蓝? 那我敢保证他没蓝之前你肯定先死,现在不是DZ的时代了,我很喜欢盗贼,也不得不承认这个事实,网易代理开F后 惩戒QS又被加强了,几乎现在就是惩戒QS横行的时代,因为什么?他们DPS高,甲厚,如果凭疯狂DPS蛮干也有60%的胜率。但是我觉得无论如何我还是要坚持DZ,也希望你也一样,继续把DZ的路走下去
2013-11-06
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我也是玩盗贼的,现在3.13版本盗贼回归战斗,尊严bug已经没了!
战斗贼配主手拳套(高攻慢速)副手匕首(低攻快速)打出的伤害才最高
天赋如下 http://wow.duowan.com/tf/qxz.html?talent=f0xZMgV0xcxoru0tRtx
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