怎么判断显卡的性能

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匿名用户
推荐于2017-11-29
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显卡=显卡芯片GPU + 显示内存, 性能决定于这两个单元结合起来的性能;)GPU(类似于主板的CPU)
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&L(几何转换和光照处理)、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技术可以说是GPU的标志。GPU的生产主要由nVidia与ATI两家厂商生产。 型号:
  ATi公司的主要品牌 Radeon(镭龙) 系列,其型号由早其的7000/7200/7500/8500/9000/9200/9550/9600/9700/9800/X300/X600/X700/X800/X1300/X1600/X1800/X1900/X1950)
  到近期的
  Radeon (HD 2400/HD 2600/HD 2900/HD 3400/HD 3600/HD 3800/HD 4350/HD 4550/HD 4600/HD 4650/HD 4670/HD 4770/HD 4800/HD 4850 X2/HD 4890/HD 4870 X2) 性能依次由低到高。
  nVIDIA公司的主要品牌 GeForce(精视)系列,其型号由早其的 GeForce 256、GeForce2 (100/200/400)、GeForce3(200/500)、GeForce4(420/440/460/4000/4200/4400/4600/4800)到GeForce FX(5200/5500/5600/5700/5800/5900/5950)、GeForce(6100/6150/6200/6400/6500/6600/6800/)、GeForce (8400/8500/8600/8700/8800)再到近期的GeForce(9400GT/9500GT/9600GSO/9600GT/9800GT/9800GTX+/9800GX2/GTX260/GTX260+/GTX280/GTX275/GTX285/GTX295)由低到高。
  版本级别:
  除了上述标准版本之外,还有些特殊版,特殊版一般会在标准版的型号后面加个后缀,常见的有:
  ATi:
  SE (Simplify Edition 简化版) 通常只有64bit内存界面,或者是像素流水线数量减少。
  Pro (Professional Edition 专业版) 高频版,一般比标版在管线数量/顶点数量还有频率这些方面都要稍微高一点。
  XT (eXTreme 高端版) 是ATi系列中高端的,而nVIDIA用作低端型号。
  XT PE (eXTreme Premium Edition XT白金版) 高端的型号。
  XL (eXtreme Limited 高端系列中的较低端型号)ATI最新推出的R430中的高频版
  XTX (XT eXtreme 高端版) X1000系列发布之后的新的命名规则。
  CE (Crossfire Edition 交叉火力版) 交叉火力。
  VIVO (VIDEO IN and VIDEO OUT) 指显卡同时具备视频输入与视频捕捉两大功能。
  HM (Hyper Memory)可以占用内存的显卡
  nVIDIA:
  ZT 在XT基础上再次降频以降低价格。
  XT 降频版,而在ATi中表示最高端。
  LE (Lower Edition 低端版) 和XT基本一样,ATi也用过。
  SE 和LE相似基本是GS的简化版最低端的几个型号
  MX 平价版,大众类。
  GS 普通版或GT的简化版。
  GE 也是简化版不过略微强于GS一点点,影驰显卡用来表示"骨灰玩家版"的东东
  GT 常见的游戏芯片。比GS高一个档次,因为GT没有缩减管线和顶点单元。
  GTS介于GT和GTX之间的版本GT的加强版
  GTX (GT eXtreme)代表着最强的版本 简化后成为成为GT
  Ultra 在GF8系列之前代表着最高端,但9系列最高端的命名就改为GTX 。
  GT2 eXtreme 双GPU显卡。
  TI (Titanium 钛)以前的用法一般就是代表了nVidia的高端版本。
  Go 用于移动平台。
  TC (Turbo Cache)可以占用内存的显卡
  GX2(GT eXtreme2)指两块显卡以SLI并组的方式整合为一块显卡,不同于SLI的是只有一个接口。如9800GX2 7950GX2
  自G100系列之后,NVIDIA重新命名显卡后缀版本,使产品线更加整齐
  GTX高端/性能级显卡 GTX295 GTX275 GTX285 GTX280 GTX260
  GT代表主流产品线 GT120 GT130 GT140 GTS250(9500GT 9600GT 9800GT 9800GTX+ )
  G低端入门产品 G100 G110 (9300GS 9400GT )

2)显存(类似于主板的内存)  显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR3规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDR4或DDR5代内存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代、Kingston等。 类型:
  显卡上采用的显存类型主要有SDR DDR SDRAM,DDR SGRAM、 DDR2 、DDR3 、DDR4 、DDR5。
  DDR SDRAM 是Double Data Rate SDRAM的缩写(双倍数据速率) ,它能提供较高的工作频率,带来优异的数据处理性能。
  DDR SGRAM 是显卡厂商特别针对绘图者需求,为了加强图形的存取处理以及绘图控制效率,从同步动态随机存取内存(SDRAM)所改良而得的产品。SGRAM允许以方块 (Blocks) 为单位个别修改或者存取内存中的资料,它能够与中央处理器(CPU)同步工作,可以减少内存读取次数,增加绘图控制器的效率,尽管它稳定性不错,而且性能表现也很好,但是它的超频性能很差。
  2009年,市场上的主流是DDR2DDR3 。(ATi则有部分显卡是GDDR4,GDDR5)
  位宽:
  显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。2009年市场上的显存位宽有64位、128位、256位和512位几种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此512位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128和256位显存。
  显存带宽=显存频率X显存位宽/8,在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。例如:同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128/8=8GB/s,而256位=500MHz*256/8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。
  容量:
  虽然说在其他参数相同的情况下容量是越大越好,但对显卡这方面并不是很精通的朋友注意不要被大容量显存吸引了,比如说384M的9600GSO就远强于512M的9600GSO,原因有很多,这里就不一一列出了。只需要注意选择显卡时显存只不过是参考之一,重要的还是其他的数据,比如核心、位宽、频率等,这些决定显卡的性能优先于显存容量。
  主流容量包括64M 128M 256M 384M 512M 768M 896M 1G 1792M 2G等
  封装类型
  显存封装形式主要有:
  TSOP (Thin Small Out-Line Package) 薄型小尺寸封装
  QFP (Quad Flat Package) 小型方块平面封装
  MicroBGA (Micro Ball Grid Array) 微型球闸阵列封装,又称FBGA(Fine-pitch Ball Grid Array)
  2004年前的主流显卡基本上是用TSOP和MBGA封装,TSOP封装居多. 但是由于nvidia的gf3、4系的出现,MBGA成为主流,mpga封装可以达到更快的显存速度,远超TSOP的极限400MHZ。
  速度:
  显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns、1.1ns 等,越小表示速度越快\越好。
  显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRII显存则n=4)。
  频率:
  显存频率一定程度上反应着该显存的速度,以MHz(兆赫兹)为单位。
  显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同:
  SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足显卡的需求。
  DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,因此是采用最为广泛的显存类型,无论中、低端显卡,还是高端显卡大部分都采用DDR SDRAM,其所能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz或900MHz,乃至更高。
  显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz;而对于DDR SDRAM,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。
  3)技术
  象素渲染管线:
  渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。
  在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。 渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。
  一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,但是在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440。
注:以上部分转自百度百科,仅供您学习参考使用,信息未经完全核对,请注意。
匿名用户
2014-01-04
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显卡的好坏的判断首先当看GPU,然后就是显存,制程工艺,频率这几个数据.比如在同等是DDR3的显卡,还要分他是DDR3 多少的,有0.8 ,1.0,还有2。0的,数据越低速度越快
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匿名用户
2014-01-04
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楼上说的太复杂了,一般普通人谁注意这些 - -!!其实判断显卡好坏的最好方法就是根据型号推测,一般型号越高性能就越高,比如AMD的显卡,HD4670性能比HD4830差,上边还有HD4850 HD4870 HD4890NVIDIA的显卡最近在更换名称,对于老显卡,9500不如9600GT 9600不如9800GT新名称的G100不如GT210 GT210不如GTS250 GTS250不如GTX260,这样判断就简单多了
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2019-03-26 · 百度认证:广东太平洋互联网信息服务有限公司官方账号,优质数码...
太平洋科技
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匿名用户
2014-01-04
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显卡把采用的芯片,制程,以及显存规格。
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