艾尔之光TT技能求解
1.盾和自动选哪个2.上将指令的正确释放方法(Pk自己硬直大,所以求解)3.详解属性炮弹这张笔记4.TT三火好还是三风好?...
1.盾和自动选哪个
2.上将指令的正确释放方法(Pk自己硬直大,所以求解)
3.详解属性炮弹这张笔记
4.TT三火好还是三风好? 展开
2.上将指令的正确释放方法(Pk自己硬直大,所以求解)
3.详解属性炮弹这张笔记
4.TT三火好还是三风好? 展开
3个回答
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1.1V1选自动,3V3选盾,副本不选。(副本向的话TT点数足够34%的60秒减伤导言,耗蓝更少收益更高,配合全程三珠39%减伤根本无需打盾。硬上BOSS的时候霸体领域足以帮助队友(说到领域,前期回蓝领域更好,因为BOSS都是技能秒,后期当秒不了的时候就需要站得住,不是人人都穿2X的,特别是7-6,当BOSS死亡打击和死亡镰刀的时候,TT的表现可以决定其他人的存亡——当然队友嗑药不说
2.自动炮台→慢Z一下→上将指令。为何要Z一下呢,炮台直接上将的话你僵直了炮弹还没砸到对面,低排无所谓,等高起来或者遇到蕾娜爱莎,反你一脸妥妥的。不过话说回来,11上上将真心没多大意义,不如击倒之后来一发新标记,这是整个游戏唯一可以在PVP中对倒地造成效果的技能。上将主要还是33,控场、扰乱、打断、破卡屏神技,队友抓到之后砸一个就行了。
3.这个笔记就是说把你武器上的艾尔结晶属性发动率在那一炮提高到三倍。比如你原来10%几率发动暗,打了笔记之后的瞄准一炮就是30%几率发动。
4.三暗。一定要选的话PVP三火PVE三风。PVP三火烧人很痛,非常痛。虽然高排一般火抗都高,不过风抗也同样高就是了。而且TT自带无限连,炮击减击倒,所以三风的意义仅在于提高伤害,而减击倒没有其他职业那么必要。而PVE呢……你打怪的速度有时间让火去慢慢烧血吗?
2.自动炮台→慢Z一下→上将指令。为何要Z一下呢,炮台直接上将的话你僵直了炮弹还没砸到对面,低排无所谓,等高起来或者遇到蕾娜爱莎,反你一脸妥妥的。不过话说回来,11上上将真心没多大意义,不如击倒之后来一发新标记,这是整个游戏唯一可以在PVP中对倒地造成效果的技能。上将主要还是33,控场、扰乱、打断、破卡屏神技,队友抓到之后砸一个就行了。
3.这个笔记就是说把你武器上的艾尔结晶属性发动率在那一炮提高到三倍。比如你原来10%几率发动暗,打了笔记之后的瞄准一炮就是30%几率发动。
4.三暗。一定要选的话PVP三火PVE三风。PVP三火烧人很痛,非常痛。虽然高排一般火抗都高,不过风抗也同样高就是了。而且TT自带无限连,炮击减击倒,所以三风的意义仅在于提高伤害,而减击倒没有其他职业那么必要。而PVE呢……你打怪的速度有时间让火去慢慢烧血吗?
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PVP推荐自动 PVE推荐盾 这个2个都可以 看个人喜好。
上将指令一般都是先放自动,再放上将指令。(具体效果是,放完之后,你硬直期间自动炮弹打下来对方跑不走)
属性炮弹主要是PVP赖人用的。因为EVO后瞄准非常BUG,低耗蓝高伤害远距离。配上属性弹(最好是毒,火)可以进行不间断式消耗,恶心对手。但个人不喜欢带瞄准,因为PVP用瞄准都会被骂瞄准汪,而且用多了,个人技术也很难上去。总之,喜欢不断瞄准的玩家,打属性弹笔记是一个不错的选择。
3火 TT的连段都比较持久,一般会玩都是无限的(只要不断魔),3火真的适合TT,我也不知道该怎么解释。。。反正3火就是比3风厉害。
追问
盾适合PvP么?
不用自动,指令有别的方法么?
追答
盾PVP也适合的,用来卡屏,开盾之后特别能抗。
你也可以先放支援炮击再放指令衔接√
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我是刷图的,所以选的盾,乃要是想PK的话选自动吧...
先自动再上将指令,搞起来类似于小流星炮击?
我也没弄懂,抱歉...
3火吧?PK的时候倒地是不能进行攻击的,但如果打了水,火,毒啥的如果中上就算倒地还是会继续掉血,所以推荐火...
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