天龙八部什么职业最厉害?
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少林:绝对防御门派,就算是依靠宝石提高再多的攻击也是白废,因为攻击技能和天生低命中是无法用宝石弥补!(很难挂,同理很难PK挂人!)
适合有牺牲精神的玩家!
天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势!
适合对PK不十分热衷的休闲玩家!
峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!
武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合!
前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼)
适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家!
逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点)
适合有控制欲望的玩家!
天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人)
当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中!
适合不喜欢组队的以及喜欢搞偷袭的另类玩家!
明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。
适合大众PK玩家!
丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因!
适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)
星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!
(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!)
适合理解能力强的玩家!
总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!
单P门派强弱排行榜:
峨眉
武当
明教
少林
逍遥
天龙
天山
星宿
丐帮
最后最后再罗嗦一下:没有最强的职业,只有最强的玩家
适合有牺牲精神的玩家!
天龙:可以说是相当尴尬的门派,比防御拼不过少林,星宿(外防和内防),比攻击拼不过明教,武当(技能问题),招牌技能“静影沉壁”打蓝实战中作用不突出!天生的抗性优势在高宝石面前也无任何优势!
适合对PK不十分热衷的休闲玩家!
峨眉:如果少林可以称为绝对防御,那么后期上了高宝石的峨眉基本可以称为超级防御!除去王牌技能清心不谈,其他技能和附加状态也比较优秀,除九阴神爪的命中偏低以外。
(补充一点,如果想成为一个练级中合格的峨眉,那么基本会十分辛苦)
适合喜欢群P的女性的玩家,以及女性生活玩家!
武当:无论是技能的威力还是实用性都比较突出的门派。绝对的PK门派,无论单P,群P都很适合!
前提是,需要一定的操作技巧以及灵敏的反应和判断(因为血少,防低注定了他不可能和对方硬拼)
适合有一定头脑的喜爱PK的谨慎性玩家!
逍遥:除了控制,还是控制。八阵图,诸仙阵,萧湘夜雨,惊涛骇浪,画地为牢,所有门派最多的技能附加额外控制。这其实也从一个侧面反应出,是个对操作要求最高的门派!(同样的血少,防低也是他的弱点)
适合有控制欲望的玩家!
天山:唯一的杀人门派!不是PK!唯一的隐身技能,最强的技能瞬间输出伤害!也是一个相对比较孤独的门派(正面PK,和群P基本无法发挥自身门派优势,唯一的强项就是偷袭杀人)
当然,不得不注意的是他那与自身高命中数据相反的极低的技能命中!
适合不喜欢组队的以及喜欢搞偷袭的另类玩家!
明教:PK玩家的首选,虽然目前被抗性宝石压的喘不过气,但是无可否认,最快的技能冷却,最实用的技能搭配,最强的技能伤害输出,以及攻防平衡的天生数据成长优势,使得它依然是目前最炙手可热的门派之一。
适合大众PK玩家!
丐帮:除了闪避,实在找不出任何可以夸奖的地方。这也是目前丐帮人数稀少的原因!
适合操作熟练,头脑灵活的老玩家!(新手慎选)
星宿:快速练级首选门派,得天独厚的双群优势无疑加快了效率!论PK的话可以说是内攻门派中的少林,技能虽然不是最突出的,威力也不是最大的,但是胜在内防高,防守反击技能破多!
(考验玩家的理解能力,不能充分利用所有技能的星宿玩家还不能完全领悟星宿的玩法,所以至今玩星宿的不在少数,但是能被称为高手的屈指可数。极负挑战性的门派!)
适合理解能力强的玩家!
总结:各有特色,各有不足,没有垃圾门派,没有无敌门派!
单P门派强弱排行榜:
峨眉
武当
明教
少林
逍遥
天龙
天山
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最后最后再罗嗦一下:没有最强的职业,只有最强的玩家
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峨眉,前期升级难一点,但是组队好组,练级慢,也是比较费钱的,但是后期峨眉很厉害的,单P几乎无敌,组队都要峨眉。4级打满的峨眉就很NB了,碰上一般5444的职业也是不害怕的。
逍遥是比较受欢迎的职业,也是比较省钱的职业。由于有放大技能,所以组队刷BOSS很受欢迎,PK是近战的克星,远战能差点,不过也还好了,不过要NB至少要5444.
天山是刺客,个人认为好玩度是最高的。虽然攻击差了点,但是隐身的技能
让他在群战和偷袭当中发挥作用很大。5444以上的天山就很NB了。而且容易在本门派出风头,因为玩天山的人少呀,你稍微牛一下在本个门派也是很出风头的,嘿嘿。毕竟练峨眉和逍遥的人好多。
逍遥是比较受欢迎的职业,也是比较省钱的职业。由于有放大技能,所以组队刷BOSS很受欢迎,PK是近战的克星,远战能差点,不过也还好了,不过要NB至少要5444.
天山是刺客,个人认为好玩度是最高的。虽然攻击差了点,但是隐身的技能
让他在群战和偷袭当中发挥作用很大。5444以上的天山就很NB了。而且容易在本门派出风头,因为玩天山的人少呀,你稍微牛一下在本个门派也是很出风头的,嘿嘿。毕竟练峨眉和逍遥的人好多。
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其实这个没有定论,不过公认的是EM(峨眉),因为这个门派可以加血,不怕耗。下来应该是XY(逍遥),这个门派比较让人无语,招牌就是让你散功失明加围困,比较让人恼火的职业......不过楼主你如果操作性不太强的话,还是不要选,因为XY是个技术活。再有就是TS(天山),这个门派的一大特点就是可以隐身,他主要靠的是爆发力超强,暴击率高。在野外有可能你连人都没看见,或者没来得及反击就已经被秒掉......至于MJ(明教),这个门派在以前是很风光的,功高的要死,而且无视防御,不过因为机动性较差,所以现在基本没多少人爱玩了。WD(武当)的特点是功高,血薄抚功掂嘉郾黄淀萎丢联但是可以以蓝抵血,控制技能比较多。至于GB(丐帮),特点是闪避高,命中高,而且带毒。SL(少林)是血多的要死,外功防御很高,也可以反弹伤害。剩下的天龙寺的特点是各种属性攻击都比较厉害,加起来非常高,属性抗性也很高。星宿的特点就是用毒,并且控制技能也很强悍。(不过很少人玩)。至于最新的门派慕容,我不太了解,但是它的特点是内功近战,可以反弹不良效果。
其实游戏里,没有最强的门派,只有最强的人和最多的钱,只要你舍得砸钱,哪个门派都很强(废话.......)。
自我感觉比较强的就是EM,TS和XY。很高兴为您回答。
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其实游戏里,没有最强的门派,只有最强的人和最多的钱,只要你舍得砸钱,哪个门派都很强(废话.......)。
自我感觉比较强的就是EM,TS和XY。很高兴为您回答。
其实游戏里,没有最强的门派,只有最强的人和最多的钱,只要你舍得砸钱,哪个门派都很强(废话.......)。
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晕,刚刚进来看到好多新手啊~~~
10楼的不会别误导楼主!!!
就目前的形式,哪个门派厉害还不好说,毕竟刚刚才改版没多久
我推荐几个门派:
1.逍遥,这个没什么说的,一直是最看好的PK门派,需要很高的操作,不过玩起来真的很舒服,特别是放大之后,基本没什么门派扛得住,连少林也不敢顶着打,不过新技能不怎么好
2.明教,最近很火的门派(一直人都很多),最NB的新技能——怒火连斩!PK没得说了,重新回到了狂战士的地位,10刀以后,连少林也不敢顶着打
3.丐帮,由于“帮扫乾坤”的出现,丐帮的PK地位有很大的提高,高毒攻的丐帮,用新技能打的那是超疼,PK的话也蛮不错的
4.武当,新技能很不错——群体麻痹,PK没的说,还是2轮高伤害的技能,不过还是。。。血少,打远攻门派还是蛮不错的
5.天山,移花接木的威力,不用我说你也应该清楚,200%的伤害,还有高爆击,手工时代,真正的秒杀。。。
PS:有人说怎么没峨眉?的确,峨眉PK是挺厉害,不过没什么乐趣,就不推荐了。还有,星宿的新技能也很厉害,不过,由于星宿的其他技能,我想,PK地位也不会提高多少;至于天龙,全手工的确很强,全3的JP手工的天龙可以轻松挂掉4级体的峨眉,不过,全手工天龙的成本太高,楼主如果不是RMB玩家,那就不要玩了;如果是RMB玩家,那楼主可以去试下,全手工的话PK绝对很厉害
看楼主自己的喜好了
不过,还是那句话:
没有最强的门派,只有最强的RMB
10楼的不会别误导楼主!!!
就目前的形式,哪个门派厉害还不好说,毕竟刚刚才改版没多久
我推荐几个门派:
1.逍遥,这个没什么说的,一直是最看好的PK门派,需要很高的操作,不过玩起来真的很舒服,特别是放大之后,基本没什么门派扛得住,连少林也不敢顶着打,不过新技能不怎么好
2.明教,最近很火的门派(一直人都很多),最NB的新技能——怒火连斩!PK没得说了,重新回到了狂战士的地位,10刀以后,连少林也不敢顶着打
3.丐帮,由于“帮扫乾坤”的出现,丐帮的PK地位有很大的提高,高毒攻的丐帮,用新技能打的那是超疼,PK的话也蛮不错的
4.武当,新技能很不错——群体麻痹,PK没的说,还是2轮高伤害的技能,不过还是。。。血少,打远攻门派还是蛮不错的
5.天山,移花接木的威力,不用我说你也应该清楚,200%的伤害,还有高爆击,手工时代,真正的秒杀。。。
PS:有人说怎么没峨眉?的确,峨眉PK是挺厉害,不过没什么乐趣,就不推荐了。还有,星宿的新技能也很厉害,不过,由于星宿的其他技能,我想,PK地位也不会提高多少;至于天龙,全手工的确很强,全3的JP手工的天龙可以轻松挂掉4级体的峨眉,不过,全手工天龙的成本太高,楼主如果不是RMB玩家,那就不要玩了;如果是RMB玩家,那楼主可以去试下,全手工的话PK绝对很厉害
看楼主自己的喜好了
不过,还是那句话:
没有最强的门派,只有最强的RMB
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