dnf契魔者加点

求现在的DNF契魔者加点最近才玩的契魔者在网上看到蛇腹剑:缚这个技能了现在根本没有这个技能了求最新的契魔者加点... 求现在的DNF契魔者加点 最近才玩的契魔者 在网上看到 蛇腹剑:缚 这个技能了 现在根本没有这个技能了

求最新的契魔者加点
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雪原蝎刺
2014-01-24 · TA获得超过118个赞
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蛇腹剑:缚 貌似是以前翻译不同,现在官方翻译叫蛇腹剑:缠
下面是我的加点,点数还345有剩余
http://dnf.duowan.com/s/jnmn/ngj.html?DBAIFBAAA_BBBAKAK_BBBABALABBBUkUhfBKcaaXVNIN___
70级技能放的时候不是无敌的,我经常会在放到一半的时候被怪打死,而且用了之后武器buff会消失,很多技能暂时不能用,效率不高,所以推荐不点
强化ex的话 幻魔-封之印会用的话就点满,真心变态,但是如果你放不准的话那就别点了。。。
ex塔莫斯之袭 一样的道理,放的好久点满,放不好的话就优先点 灭 跟 血饮狂舞
ex蛇腹剑 狂千万别点,点满后伤害加成也超低
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匿名用户
推荐于2016-11-16
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基础技能
  受身蹲伏、物理暴击:毫无疑问加满。
  物理背击:剑魔攻击范围广,背击还是很多的,建议加满。
  转职前技能:转职前技能多是和男鬼剑士技能对应,但在伤害和实用性上都没什么亮点,一般1级或不点。
  暗黑斩、波动斩法系技能,伤害不突出,实用性一般,故不点。推荐等级:1或0
  浮空击类似于男鬼剑的上挑,可以用来衔接技能,以达到拖CD的效果,转职自带1级足够。
  跃空斩
  对应银光落刃,低级伤害非常突出的技能,原因为伤害计算有bug,前期练级可作为补刀技能;等级提高后伤害会越来越中庸,加上对释放要求过高,建议舍弃。推荐等级:1或0
  连环斩
  对应三段斩,低级伤害突出,但是同跃空斩,后期用处不大。点满后CD较长且攻击次数较多,能够全吃的怪比较少,建议1级用来跑路即可。推荐等级:1或11出3段
  招架
  对应格挡,刷图没有什么用途,如果有喜欢的玩家可以出1级。推荐等级:1或0
  回旋反击
  对应逆转反击,被攻击时才可使用,可以当做救命技能;不过此技能在浮空、倒地状态无法使用,且回转过程中为霸体状态。推荐等级:1级保命
  锁魂刺抓取技能,可以抓取倒地状态的对手,可抓取多个敌人,一定范围内还带有吸附效果,刺击时为无敌状态。推荐等级:1级蹭无敌
  转职后技能:转职后学习的即是女王特点鲜明的蛇腹剑系列技能。
  唤魔:蛇腹剑
  ·蛇腹剑系列技能的基础,转职的证明,进图优先使用。
  ·点满有4点左右的命中和160多的硬直,但是对平砍攻击和蛇腹剑系列技能没有增幅效果。·出血效果在后期等级过低,几乎是摆设(EX后出血等级为80级)
  ·SP充裕和命中不足可以点满。
  ※释放过程较长,找好安全位置再使用。
  推荐等级:1级或满级
  EX等级:0
  蛇腹剑:破
  ·无EX一共4次攻击,插地(插地时霸体)和3次刺击,全中的话伤害可观,论实用性在小技能中仅次于灭。
  ·使用时应该与怪保持一定的距离才能全中;碰见障碍物依然刺击,意味着在角落用刺是很难全中的。
  ·EX强化以后,间隔减少并增加次数,总百分比达到5000(EX技能只有1级,要继续提升需要靠装备堆),CD仅6秒。
  顺便吐槽一句,现在的破外观被削了一层,PKC的破才是v587,因此实际上破的Y轴范围比刷图时看起来大得多。
  推荐等级:满级
  EX等级:1级
  蛇腹剑:舞
  ·范围极大的小技能,分为3次攻击,第一次推怪,第二次刺击,第三次引发冲击波并且攻击能够延伸至屏幕外;CD6.6秒。
  ·伤害虽然是小技能中最低的,但是可扫地、优秀的聚怪效果和超大范围是它的优势,连招收招、清残血效果都很好,加满后刷图更流畅。PS:虽然第三次攻击看起来能打得很远,实际上离自己近的怪物也能被攻击。
  ※使用过程中无霸体,攻击霸体怪要保持距离;使用时还会把身后的怪推远,不利于聚怪输出。
  推荐等级:满级
  EX等级:0
  蛇腹剑:缠
  ·蛇腹剑环绕自身和前方,并拉起怪物,转职后唯一一个抓取技能,抓取时无敌;CD9.1秒。
  ·X轴很大,Y轴范围一般,身后一定范围也存在抓取判定。可扫地,被抓取的怪物会聚到一起并且浮空,可以用来聚怪、接其他技能。
  ·我个人觉得是很顺手的技能,使用频率也非常高,可惜不参与群魔乱舞的攻击,并且伤害一般。可以点1级,喜欢的加满也无妨。
  推荐等级:1或满级
  EX等级:0
  蛇腹剑:刺
  ·旋转蛇腹剑,向前刺击再拉回,全程无霸体;CD8.8秒。
  ·优点是伤害高,X轴接近全屏,Y轴也很大,作为输出和清杂兵技能都很优秀,且参与群魔乱舞的攻击。
  ·缺点是拉回后有较长的收招僵直,且拉回的怪物处于倒地状态,所以不适用有起身震波的怪物。
  ·此技能是中位判定,即下位判定(矮的怪物)和倒地状态都不能打中;敌人浮空状态下通常仅能打中刺出去的一击。
  推荐等级:满级(总的来说还是很推荐的)
  EX等级:0
  蛇腹剑:灭
  ·使用蛇腹剑朝周身挥舞进行8次攻击,出招动作完成后至攻击结束保持霸体;CD13.2秒。
  ·最暴力最实用的小技能。全中百分比高达10700%,EX加成后伤害更高;范围较大,毫无疑问成为主力输出技能之一。
  ·可以利用全程霸体来拼招,抓破招后伤害增幅大,拥有骨戒能最大化放大它的伤害。
  ※最开始的出招瞬间无霸体,有可能被打断,因此最好错开怪物在Y轴使用。
  推荐等级:满
  EX等级:满
  唤魔:狂暴
  ·满级增加555点力量,12.5%攻速和移动,并减少45%双防;使用后全身通红,40秒来一次,每次持续40秒。
  ·全程的增益BUFF,类似于狂战士的暴走,但是力量加成较少。
  ·EX强化提升增幅过少(仅160多力量),对不起TP,故不推荐点EX。
  推荐等级:满
  EX等级:0
  蛇腹剑:狂
  ·全程增幅蛇腹剑系列技能7%~11%的攻击力,只需要350SP。
  ·持续120秒,CD22秒(受巨剑CD增加的惩罚)
  ·EX提升为乘算,所以提升实在不高,不如放在其他输出技能上。
  推荐等级:满
  EX等级:0
  血饮狂舞
  ·将蛇腹剑化作长鞭进行9次挥舞攻击和1次终结攻击,全程霸体;CD22秒。
  ·剑魔招牌技能,良好的输出环境,巨大的范围,可观的伤害及霸气的音效,剑魔的主力输出技能之一。
  ·可对空可扫地,作为一套连招的收尾很不错;Y轴范围不同于X轴,注意瞄准。
  ·满+EX后百分比高达22600%多,用法同灭,有能力抓好破招伤害成吨。
  ※同灭,出招瞬间没有霸体,所以不要离怪物太近。
  推荐等级:满
  EX等级:满
  唤魔:封之印
  ·向前丢出一坨粘稠物质吸附在敌人身上进行多段攻击并减速,一定时间爆炸;CD16.5秒。
  ·目前国服版本存在着伤天害理的bug的技能。只有第一段攻击,以后的多段攻击和爆炸伤害全被吃了。
  ·不看bug,这是一个很优秀的对单技能,不算伤害优秀的多段攻击部分,仅投掷攻击和爆炸攻击的百分比就高达15000%。
  ·目前版本剑魔后期爆发疲软的原因,除了无觉醒和TP,这个技能存在bug也是原因之一。若bug修复,则剑魔的对单爆发能力将会提升不少。
  ·EX强化技能减少多段攻击的攻击间隔,增加攻击时间,有空余TP建议点上。
  ※准备动作过长,容易打断;因为此技能射程不短,因此完全可以远离BOSS和绿名再放。
  推荐等级:满(预留下封之印的SP,修复后加上即可)
  EX等级:0或投入剩余TP
  群魔乱舞
  ·俯身召唤五个分身追踪周身敌人并分别使用蛇腹剑系列的破、舞、刺、灭和血饮狂舞,俯身时处于无敌状态;CD44秒(偏长)
  ·非常给力的群体攻击技能,清图能力极佳,身边怪物达到5个以上即可发挥最大威力;对于被小怪环绕的BOSS也有非常好的效果。
  ·作为40技能,成长过低是这个技能的一大劣势。满级攻击力仅是1级的150%左右,对不起点满的SP,因此可以选择只加1级或10级出TP。
  ·为了最大化该技能伤害,可以考虑把涉及此技能的蛇腹剑系列技能点满。
  ·EX的效果是当周身怪物不足5个时,多出现一个幻影进行攻击,且追踪范围增加25%。
  推荐等级:1级、10级、满级(SP充裕时)
  EX等级:0或满级
  唤魔:塔莫斯之袭
  ·向前跳跃一个屏幕左右的距离,玩家控制时机在敌人头上斩击并使塔莫斯附身敌人攻击;CD44秒。
  ·作为45技能,总伤害还是很可观的,满级无EX达23600%百分比,并且使用后能自由移动,配合其他技能输出能让爆发力更强。
  ·如何释放是一大难点。推荐距离怪物半个屏幕时使用,这样连按两次技能键就能击中怪物;熟练后就能轻松掌握。
  ·可以击中空中和倒地的敌人,跳跃时霸体。
  ※若跳跃时没有击中怪物,则在落点处出现塔莫斯原地攻击经过的怪物。
  推荐等级:满级
  EX等级:0或投入剩余TP
  主动觉醒-暗炎剑:暴风之刃
  ·刺击前方后发射剑气,再突进然后爆炸终结;全程无敌;CD160秒。
  ·剑魔最高的爆发技能,习得后将大大提高剑魔的爆发力,一套技能搞定BOSS也将更容易实现。
  ·目前堆觉醒等级的仅有部分左槽,所以建议加满8级然后堆到9级,效果非常给力。
  推荐等级:满级
  被动觉醒-贪欲燔祭
  ·建立在基础被动技能[魔心]上的被动觉醒,攻击魔心出效果的敌人才有加成和buff。
  ·触发条件苛刻,对BOSS和绿名怪效果不明显,算是比较鸡肋的被动。
  推荐等级:1级
  60EX-暴食者伽罗亚
  ·召唤很丑的三坨东西吸附敌人进行连续攻击,然后爆炸;CD30秒,持续20秒。
  ·每个怪物只能附身1个,附身以后攻击3次,然后脱离下来继续寻找目标,直到附身第四次时直接爆炸。
  ·理想状态下某3个怪物全吃下这些攻击,那么总攻击力能达到22000%,但是实际上太墨迹,而且是自由锁定怪物,无法控制。
  推荐等级:0或1级或满级
  70EX-逆天之普诺
  ·站在原地连续向周身爆破;CD50秒(较长);使用后解除技能唤魔-蛇腹剑。
  ·总输出很高的技能,全中可达30000%左右百分比,范围比灭略大。
  ·缺点是解除蛇腹剑(需要找安全的地方再开一次),而且是时间略长的站桩式输出,会被高攻击的怪打得很爽。
  ·CD过长一般对绿名和BOSS使用,可以在所有蛇腹剑系列技能输出后再使用此技能进行收尾(不过没什么怪能活得过一套输出罢了)
  推荐等级:0或满级
  加点总结
  我个人推荐、比较大众化的加点
  PS:我用的是日服有觉醒的加点模板,但是日服似乎还没进行平衡性改版(也就是没被削),所以技能数据与国服有出入;另外我已经把技能名称汉化过了...
  鬼剑士:女>契魔者>剑魔
  SP:全部10770,已用10555,剩余215
  TP:全部36,已用36,剩余0
  QP:全部4360,已用4350,剩余10
  通用技能
  后跳:Lv1
  基础精通:Lv85
  物理暴击:Lv10
  物理背击:Lv10
  受身蹲伏:Lv1
  SP技能
  暗黑斩:Lv1
  跃空斩:Lv1
  浮空击:Lv1
  剑魔重甲精通:Lv1
  魔心:Lv1
  连环斩:Lv1
  回转反击:Lv1
  唤魔:蛇腹剑:Lv1
  蛇腹剑:破:Lv36
  锁魂刺:Lv1
  蛇腹剑:缠:Lv31
  唤魔:狂暴:Lv20
  蛇腹剑:破:Lv31
  蛇腹剑:舞:Lv33
  蛇腹剑:狂:Lv10
  蛇腹剑:灭:Lv28
  唤魔:封之印:Lv26
  血饮狂舞:Lv26
  唤魔:塔莫斯之袭:Lv21
  群魔乱舞:Lv1
  暗炎剑:暴风之刃:Lv8
  贪欲燔祭:Lv1
  暴食者伽罗亚:Lv1
  逆天之普诺:Lv8
  TP(EX)技能
  蛇腹剑:破强化:Lv1
  蛇腹剑:灭强化:Lv5
  唤魔:封之印强化:Lv5
  唤魔:莫塔斯之袭强化:Lv1
  血饮狂舞强化:Lv5
  QP技能
  力量:Lv33
  体力:Lv33
  移动速度:Lv8
  物理暴击:Lv8
  命中率:Lv20
  属性攻击:Lv13
  独立攻击:Lv13
  争议技能:唤魔:蛇腹剑、群魔乱舞、蛇腹剑:缠、60EX、70EX
  这套加点里面,为了满上缠和70EX,舍弃蛇腹剑和只加1级乱舞;可以在这些争议技能里面自己修正。
  装备选择:前期升级快,因此过渡装备不必花大价钱,60~70级以前用假紫过渡即可,武器使用租赁武器,有能力的可以使用粉武器。
  武器选择:百分比职业需要基础和强化兼顾,最好是70级以上、强化11左右的武器。
  巨剑:基础高,价格高,攻速最慢。
  ·天霜寒气
  80级粉巨剑,亮点是自带冰强、冰属性和高基础。可以作为最终武器,但是价格昂贵,+11以上更是天价。
  ·冰河裂谷剑
  75级领主粉巨剑,自带冰属性,攻击时30%的几率附加20%的伤害。人品货,可以通过跨界石转移,基础和效果都很不错,强化10也能用得很嗨,11以上就要看人品了。
  ·镇魂/释魂巨剑
  镇魂巨剑,属性和基础自然顶尖,但是成本高,高强难。有条件可以选择,+10的镇魂也能作为最终武器。
  ·自然之恩赐巨剑
  自带四属性强化的70级粉巨剑。但是属性变化是随机的,且有几秒真空期,如果专一堆某属强不建议入手;可过渡用。
  ·传承:炎落精灵的红宝石巨剑
  传承巨剑的价格相对较低,但是基础也低,通常是入手高强传承以弥补基础。亮点是所学技能都提升1级,包括觉醒。
  ·70~80级假紫巨剑
  没什么好说的,资金不足的第一选择,推荐属性:物理暴击、力量和属性攻击。也可以入手高强假紫巨剑,价格相对高强粉便宜。
  ·天魔斩
  属性较好的SS巨剑,人品货,如果有可以使用,没有也不必强求。
  ·天选之剑-格朗;净化之恶魔的奴隶
  等级较低的粉巨剑,一般作为过渡使用,但是不排除有高强的情况,所以在此一提。强化12以上,作为最终武器还是看得过去的。
  钝器:基础次于巨剑,价格便宜,攻速较快,力量高。
  ·拉兹玛尔的咆哮
  近战攻击力附加10%,加成大部分主力技能(包括灭和狂舞)。缺点是基础较低,量少价高,高强更是难求。
  ·赤血鬼影
  虫攻击时附加10%的伤害,一把小无影。价格在800~1000w左右,过渡用很不错,强化够高也能用到满级。
  ·心脏粉碎者
  SS钝器,效果极佳,但是同样不可强求。
  ·其他假紫、传承、粉以及领主粉钝器基础和效果在各方面都劣于巨剑,高强或实在没钱可以一用,不推荐就是...
  首饰选择:首饰部分一般比较昂贵,但是提升很大。假紫首饰选择暴击、暴击光环和力量属性即可,必要时可以选择命中。
  手镯
  ·5周年金/银手镯
  提升包括无视在内的9%/5%的伤害,可以说是提升最大的手镯(单件)。不过数量相对稀少,舍得从用跨界石从大号上扒下来的话还是值得的。
  ※此手镯无防御、体力和力量加成,面板相对低一些。
  ·窒息的悲鸣手镯
  俗称BM手镯/虫手,提升7%的双暴击,可以通过每日任务得到,是一个属性好、性价比高的平民向手镯。
  ·神圣秘银的遗迹
  光强党的手镯,目前已经绝版所以价格一直在涨,光强党一般都考虑晶体契约,若手镯部位空闲可以考虑。
  ·将军的意志手镯
  提升40~45技能1级。可惜的是,40技能成长并不高,所以意义不大。此外因为是70手镯,所以基础力量较高,站街也是很美的。
  ·远古套装手镯
  没什么可说的……手镯部位一直都是很好的远古套部位,若配合好套装属性,可以说加成比金手镯更高。
  项链
  ·灵魂猎者
  最先说的就是魂坠了,提升武器20%的基础以及20%的独立(相当于武器精通的武器基础增加比率+20%),不包括无视。刷普通图,该项链的提 升可谓是最高的,在其他图也有很高的战斗力,可以作为终极项链使用。参加守护者祭坛活动后,可以在福胖胖处兑换;制作时长约半年左右。
  ※需要注意的是,该项链每60秒消耗一个灵魂晶石,所以应该在背包备好大量晶石。
  ·窒息的悲鸣项链
  俗称虫链,平民向的最佳项链,提升包括无视的8%黄字伤害,对于高无视的百分比职业加成高于佩鲁斯。用时是悲鸣系列里面最长的,要么使用跨界石,要么自己乖乖做每日。
  ·佩鲁斯的荣誉
  流传千古,经久不衰的陈老师……5%的触发几率对剑魔来说还是非常简单的,11%的力量提升唾手可得;理想状态下项链没有真空期。
  值得说的是,11%的力量提升不算入无视,因此对百分比职业的加成相对较少,加上现在价钱很高,入手需要三思。
  ·樱桃冰淇淋项链
  今年的夏日首饰,效果算是半个佩鲁斯。除此之外,还附加9%的暴击率和17点力量。价格在2500~3000万浮动,效果虽次于上面的几种项链,但是也是一种不错的选择。
  ·清羽属强系列项链
  16点单属性强化,效果比不上前面几种,并且价格昂贵。如果你有这个系列的戒指、项链,那我建议你:卖掉换钱吧……能买好多好东西呢(土豪和我做朋友吧)
  ·远古套项链
  同手镯
  戒指
  ·属强系列戒指(精灵系列/清羽系列)
  作为戒指部位,属强戒指的提升还是很可观的,精灵系列附带召唤属性,清羽系列附带3点物爆/魔爆,都是对刷图有益的属性。不过前者是SS(且现在不可兑换),后者绝版,所以在入手上对一般玩家来说还是有一定难度的。
  ·战神阿瑞斯的戒指
  36点基础物攻+50点独立攻击力,是这个戒指唯一的亮点,提升大约200~300面板。细算起来提升不算大,但是却是一个撑面板很好用的东西,加上价格相对较低,是很多平民玩家的选择。
  ·骸鳞/武神莱奇的骨戒/克罗之戒
  虽然骨戒被传为百分比物理系的神器,但是实际上部分职业收益还是比较小的,例如刺客、女王。女王的收益相对来说没有剑魂和武极之类这么高,毕竟不是瞬间爆发职业,且输出一般都选择在缠时候进行(比较安全),使用骨戒需要刻意抓破招。
  使用骨戒受益最大的技能是剑魔的4个无色技能和灭、70EX,要么是吸附敌人攻击,要么是自身霸体,抓破招相对简单。总的来说是提升较高但是不稳定的戒指,价格以亿为单位,对操作也有要求,如果对自己抓破招有信心,值得一用。
  PS:一颗骨戒永流传,这句话的意思其实是让你用跨界石……
  ·远古套装戒指
  同手镯
  orz隐约记得有一个分析戒指收益的数据向帖子,现在找不到了……本来想直接引用的……
  防具:防具的选择和其他职业一样,没什么多样性,应当考虑自身情况来选择。
  ·黑色瘟疫之暗牙套装
  野猪套。前几个版本各种职业最终装备一般的存在,极高的力量、防御加成和或多或少的小幅度属性提升是亮点。但是目前版本,野猪套入手时间长、总造价偏高、且属性加成也和假紫平起平坐,被称之为“高级蓝装”。
  有空闲的时间可以做做衣服或肩膀撑面板、属强,或者做一个腰带,但是全套已经不推荐了。
  ·传承:神圣的摩羯守护神白金套装
  近段时间价格跌宕起伏的70CC~属性全面,技能提升丰富,速度加成高,PK刷图可兼用,这些都是传承历来的优点。70传承也不例外,技能方面 加成灭、狂和群魔乱舞,以及以后将要开放的觉醒,没有时间做远古异界的可以收一套速成;稍微有钱的还能搞一套红字,站街的面板可以堆得很高。
  但是传承在提升方面是平均的,几个主力技能没有得到显著提高,也就是爆发不强力,并且依赖套装属性,这是劣势。
  现在传承重甲疯涨中,因此普通玩家没必要花大价钱来一套。
  ·70~80魔法封印装备
  俗称假紫,目前最流行,最实惠的俗称装备。推荐属性有力量、物理暴击(光环)、力量光环和命中。假紫的随意性很高,可以搭配很多装备,并且单向属性加成高,力量方面不输于传承和野猪;
  不过加成过于单一,打造3S的极品假紫造价也不低,怎么选择还是因人而异,我个人认为全A偶尔有S就够用了。
  ·远古2、远古3装备大部分职业追求最高提升的最好途径,异界坑对于很多职业来说是必入的。剑魔的几个套装也很优秀,能收集到的话提升不是一星半点,缺点是看脸
  远古系列属
  主流的是恶魔的看护和魔人的愤怒,通常作为3+3搭配;
  恶魔的看护6件套加成了灭和群魔乱舞,也是很优秀的套装;
  有条件的话,看护6+愤怒3,我觉得是最好的异界搭配。
  ※另外灭的E3红绿气息对灭的加成很大,喜欢这个技能的不妨收集一套;至于极限数量群魔乱舞分身,就需要绿气息+套装效果了。
  ※地灵腰带
  物理百分比职业中最特殊的散件,虽然是轻甲但是400~500的无视提升非常显著,相当于把你的+10武器点了两下。
  需要从守护者祭坛制作,用时比魂坠略少;至于是先做魂坠还是先做地灵,要看你刷的什么图:地灵提升无视攻击力,适合减伤高的地图(远古图);魂坠提高基础攻击,适合大部分图。
  堆地灵的方法,各有不同,这里就不详细介绍了,最实惠方便的依旧是板甲,450点无视还是有的。
  称号
  ·皇室尊亲-力
  被传为目前刷图最好的称号,实际上效果也确实不错,暴击、命中、属强和物攻一应俱全,有钱人的首选。随着时间这个称号将会越来越贵,没有钱入手的不妨期待国庆和明年的春节套称号。
  ·使徒的宿命(奥兹玛)
  背击攻击力提升5%,看起来提升不大,实际上剑魔背击是不少的,而且附加白字伤害不会冲突;暴击和命中也有少量提升,作为终极称号也是个不错的选择,价格800~1000w上下。
  ·夏日时尚达人
  今年的夏日称号,基础属性和其他节日称号差不多,亮点是冰、火的高属性强化,走冰强、火强的玩家可以考虑。价格在1000w上下。
  ·称号簿称号
  不需要花钱的称号系列,属性虽然较差,但是最实惠,在入手终极称号之前可以用来过渡。推荐的有[向暗黑城进军][第七使徒终结者][弗曼的克星][铁鳞海贼团(舰长)][死神的邀请]等。
  ·时装属性选择
  作为高贵冷艳的女鬼剑,入手一套时装不仅能让实力增强,还能为自己在清一色的黑衣白袜中增加一抹亮点。
  ※国庆节日套即将来临,只想要时装的可以入手一套最便宜的(198左右)
  上衣:上衣技能可以选择血饮狂舞、唤魔:狂暴、蛇腹剑:灭。蛇腹剑:狂每级提升1%左右的蛇腹剑系列攻击力,相对略少。
  下装:高级时装可以选择hp上限,节日套推荐受身蹲伏,能多获得1.5秒的无敌。
  头发:精神,不再为缺蓝发愁;释放速度,这样可以刷图PK两用。
  帽子:同头发,精神或释放。
  脸部:脸部选择攻速,能提高连招、出招的流畅性,弥补巨剑攻速过慢的缺点。
  胸部:同上,选择攻速;如果不缺攻速则两个部位可以选择异常状态抗性。
  腰部:刷图党选择最大负重,回避率则PK刷图都可以两用。
  鞋子:力量,45/55点力量很可观;不缺输出则选择移动速度。
  ·镶嵌徽章选择:徽章属于额外的提升,一般人没有也不用特意分解时装,使用商店、刷图获得的就行了。
  绿色徽章:物理暴击率
  红色徽章:力量
  黄色徽章:攻速
  蓝色徽章:命中率
 
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abc1486556981
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....有没有可能是大转移后加的技能
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