qq三国乱舞有什么用
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乱舞攻击=1级技能横剑击
乱舞是你打怪触发的。比如打5个怪,可能触发0-5次。就是说每个怪身上都有可能触发.
玩家最多同时能攻击10个人,也就是说,你打10个人或者怪物的时候。可能触发0-10次,这个就是为什么怪越多,乱舞越变态.如果触发10次代表你多出10次横剑击的攻击.这个能不秒怪么....
乱舞攻击范围;目测在发技能的玩家周围75距离. 注意是发技能的,不是挨打的.故HJ带乱舞宝宝80技能远距离群,你打的人是不会受到乱舞的额外伤害.
群P乱舞属于自sha技能,肉体炸弹类型
所以带乱舞宝宝群P中很容易被反死,因为你出乱舞,相当于你多次攻击,被反几率也就大.当然输出也很可观.
回风出乱舞,攻击大概1.8倍
80JN出乱舞,攻击大概1.4倍
乱舞是你打怪触发的。比如打5个怪,可能触发0-5次。就是说每个怪身上都有可能触发.
玩家最多同时能攻击10个人,也就是说,你打10个人或者怪物的时候。可能触发0-10次,这个就是为什么怪越多,乱舞越变态.如果触发10次代表你多出10次横剑击的攻击.这个能不秒怪么....
乱舞攻击范围;目测在发技能的玩家周围75距离. 注意是发技能的,不是挨打的.故HJ带乱舞宝宝80技能远距离群,你打的人是不会受到乱舞的额外伤害.
群P乱舞属于自sha技能,肉体炸弹类型
所以带乱舞宝宝群P中很容易被反死,因为你出乱舞,相当于你多次攻击,被反几率也就大.当然输出也很可观.
回风出乱舞,攻击大概1.8倍
80JN出乱舞,攻击大概1.4倍
舞侠
2024-11-07 广告
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现在乱舞低级是被动神技能
触发几率很高
js
hj用都很不错的
乱舞一次相当于一次回风的伤害吧
张飞蛇矛虽然触发伤害比乱舞高
但是几率低很多
打技能都是有概率的
谁都不能保证100%不会被覆盖
触发几率很高
js
hj用都很不错的
乱舞一次相当于一次回风的伤害吧
张飞蛇矛虽然触发伤害比乱舞高
但是几率低很多
打技能都是有概率的
谁都不能保证100%不会被覆盖
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被动技能·近距离用(HJ.JS)·,打的时候可能变成两次,就像你带吸血剑,打的时候中了会跳出2次吸血的血,那就是乱舞的效果,很不错的技能。希望采纳,祝你游戏愉快。
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乱舞是元神的被动技能-物理群体攻击,适用于打怪和单PK,群P用处不大。
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8J元神可以正常使用 有几率对周围进行范围性伤害
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