魔兽世界5.4盗贼起手问题
我是新手盗贼,请问下:在PVP或PVE中,打出“偷袭”或者“伏击”后,破甲,接下来是“切割”提高攻击速度,还是“割裂”(触发被动)加速能量恢复呢?...
我是新手盗贼,
请问下:在PVP或PVE中, 打出“偷袭”或者“伏击”后,破甲,接下来是“切割”提高攻击速度,还是“割裂”(触发被动)加速能量恢复呢? 展开
请问下:在PVP或PVE中, 打出“偷袭”或者“伏击”后,破甲,接下来是“切割”提高攻击速度,还是“割裂”(触发被动)加速能量恢复呢? 展开
3个回答
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首先,既然你说割裂恢复能量,那么你应该是刺杀贼
其次,你们PVE团里有ZS或者是猫D或者是熊么?
如果有ZS、猫、熊,你的破甲就是纯粹的浪费资源
如果没有,那么你的破甲是纯粹的浪费资源+1
刺杀贼要什么破甲,刺杀贼主要伤害来源是DOT,武器攻击是什么,能吃么?
况且,boss有“甲”么?
PVP破甲更没意义,你难得的几次贴身你不去造成伤害破甲干什么?
所以,破甲请拖出你的刺杀天赋的技能栏,那个技能是战斗贼或者敏锐贼在团里没有上述三个职业的时候用的。
先说PVE
起手,请忘记偷袭这个技能,因为没有一个boss吃晕。哪怕用绞喉也罢。所以起手请伏击起手,然后打出第一个5星,挂割裂,用剩余星挂切割。之后就是割裂在剩余6秒以下用5星割裂补就好了
天赋选择第一层暗影集中,最后一层预感
再说PVP
起手,偷袭,伏击,偷袭,破影后毁伤到5星割裂,然后就是看情况了。
天赋选择第一层诡诈,60级层暗里藏刀,最后层标记。
其次,你们PVE团里有ZS或者是猫D或者是熊么?
如果有ZS、猫、熊,你的破甲就是纯粹的浪费资源
如果没有,那么你的破甲是纯粹的浪费资源+1
刺杀贼要什么破甲,刺杀贼主要伤害来源是DOT,武器攻击是什么,能吃么?
况且,boss有“甲”么?
PVP破甲更没意义,你难得的几次贴身你不去造成伤害破甲干什么?
所以,破甲请拖出你的刺杀天赋的技能栏,那个技能是战斗贼或者敏锐贼在团里没有上述三个职业的时候用的。
先说PVE
起手,请忘记偷袭这个技能,因为没有一个boss吃晕。哪怕用绞喉也罢。所以起手请伏击起手,然后打出第一个5星,挂割裂,用剩余星挂切割。之后就是割裂在剩余6秒以下用5星割裂补就好了
天赋选择第一层暗影集中,最后一层预感
再说PVP
起手,偷袭,伏击,偷袭,破影后毁伤到5星割裂,然后就是看情况了。
天赋选择第一层诡诈,60级层暗里藏刀,最后层标记。
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你玩刺杀还是战斗?OR敏锐?
PVP和PVE完全不同的概念。PVP主要是玩家对玩家,盗贼打法系一般是潜行--锁喉为主,因为可以沉默对方施法;PVE主要是对抗电脑怪兽,起手潜行---伏击(偷袭),力争做到开场最大化输出
无论是偷袭还是伏击,是为了攒星星,为终结技的施放做铺垫,战斗和刺杀在做完前戏之后,多星连割裂,低星连切割
回复能量最好的办法就是不按技能平砍就行,等个3,5秒,能量就能回复,或者开冲动,能量回复100%
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盗贼起手:偷袭或者伏击,然后是挂持续掉血的dot,挂上之后能量爆发,跑远了潜行。看敌人掉血buff快没了,接着一套。现在盗贼有了能量爆发之后,强潜已经没有什么太大用处了。直接能量爆发跑开就可以了,别人一点办法都没有。
我盗贼496装等,成功杀死516的死骑和522战士。
盗贼非常牛逼,挂持续掉血dot非常无敌。
采纳我哦,亲。
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