CF各种技巧动作操作..拜托了..

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匿名用户
2014-03-15
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你好!一.暴头意识,何为暴头意识?暴头意识就是无论在什么情况下,只准瞄敌人头打,遇到敌人后第一时间瞄头,敌人一挂你就可以少用很多HP,值得注意的是M4用1 连点射时间不够,可能才点第3 下自己就挂了.
  3 连点又影响收枪,影响下一次KAI QIANG的准确度,所以我建议你用2 连点,你压枪我看不错,用2 连点比较好,点掉之后稍微把鼠标往下拖,压一下枪,不要压过度了,然后敌人就会~!砰 飞了
  (要点是:mp5 蹲不蹲是无所谓的,准星影响不大,所以用mp5 的就是移动中狂扫,不用停的。尽量瞄准对方头部最佳。
  m4,中近射程,更适合扫射;ak,aug ,中远距离枪,近距离难控制。
  提示:ak.m4 ,连续射击,第四发子弹有大距离跳动。
  要点:移动步伐,压枪,射击频率,瞄准和手腕对鼠标的控制
  枪法的目标无非是:最短的时间内(瞄准),用最少的移动(步伐),消灭敌人。)

  二.移动步伐:碎步移动  
-训练:
  自己建立个房间。对着墙,采用中距离,不停的左右平移。目标把子弹打在几乎一个点上。KAI QIANG 时采用1-2 发。时间太短了,开三发影响准星回收和下次的KAI QIANG。
  移动距离为一个人的身体那么宽最好。
  (2 )碎步移动:不同于反向急停的是,碎步移动是你要停下来。可以连续几次向一个方向移动,每次都移动一个人的身体那么宽的位置,然后停下来。
  - 如上2 种移动的优点:移动距离小,准星回收快,准确率高。
  - 训练,特别训练移动时,自己对墙训练和单挑的效果都不错。

 三.压枪:
  无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压枪。
  - 很多人一提到压枪马上就想到的是扫射时的压枪,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压枪也非常的重要,而且效果奇佳。如ak,一个2 连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
 -训练:注意
  第四发的时机。每次玩CF之前,对墙做5 分种压枪练习。坚持下来在墙上写几个字不成问题。

  四.关于m4,ak的甩枪:
  当你的准心放在敌人腰部或腿部的位置时,KAI QIANG然后把准心快速的甩向敌人的头部。
  个人觉得首先需要加强的是自己打头的意识,我们发现很多高手,在非常紧急的情况下,能迅速的抬起准星去瞄准头部再KAI QIANG 。
  多做练习,方法很简单,告诉自己把准星从胸部移动到对方头部。难的是形成习惯。要把这种移动形成习惯。——方法只有一个,做更多的练习。
  意识:这里最主要的就是观看雷达。我发现许多玩CF的朋友不注意雷达。其实高手中雷达观测是很重要的。可以观测队友的位置,还有队友死亡时的位置。从而判断敌人的位置。
你在练枪中的KAI QIANG 方式务必要做到和你在比赛中的方式是一致的。简单的举例来说,你在练枪的时候移动幅度很大,虽然让对方很难捕捉到你的人,但是在比赛的map (大道)中有多大的空间能让你来如此移动?所以要清楚的认识到自己练枪是为了什么,是为了和人赌单挑还是为了提高自己在比赛中的杀人率?
单点,一定要掌握到单点的前3 发子弹别飘了,,特别注意第4 发子弹会偏的,如果你不停的去适应那节奏,(因为我不知道如何用文字来表达那节奏,你们自己在地图里练,练到在很远的地方你所打出去的AK子弹的弹道都在一个点附近为止。不难做到的,只要你有耐心。当你掌握好这节奏了),就找个人来试试,其实你的准心只要瞄到对方胸部以上的位置,然后五个单点,他不死都难。千万不要认为自己把他打爆头了你也成功了,你打爆了他的头,说明你的准心上扬了,你还没完全控制住弹道。

狙感觉没什么厉害的技巧,主要就是追和闪两派,我是闪狙流,这个世界上没什么人练闪,因为难,不过练出来了就是高手,不过追比较多.

答案补充
   AWM:练狙可以分为2个阶段

  第一个阶段就是蹲,敌人过来你就动瞄准器对付他,你别移动,不然新手打不稳的,蹲坑和卡位都属于第一阶段,第二阶段就是开始移动射击了,当你能稳定的蹲死8个一上每局的时候,你就可以移动射,看到人,先向一个方向走,然后突然停下,瞄好,KAI QIANG ,或者敌人也在移动的走你就跳出去蹲地上然后瞄好KAIQIANG ,2 阶段的后半段就开始练追和闪
  所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一枪挂了他。
  所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上,KAIQIANG
 闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而追不行,追只能到一个境界的时候开始练枪感,也就是所谓的盲狙,不过那技能虽然华丽但是不实用,比闪还难练
 闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙
 不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合

答案补充
跳法
他们都没说清楚,我来个绝对正版的:
一代:蹲+S,起跳,显与不显的问题就在于你按S的时间,最好在0.2秒之类(估计)

二代:蹲+S,起跳,落地瞬间按跳+S~(这是重点,记住是按跳+S)时间也如上所述,掌握在0.2秒内,然后就跳+S,跳+S循环

三代:蹲+S不放(记住重点,不放S)起跳,落地瞬间按跳,只要时机掌握好,就能一下弹很远(就跟从楼上跳下来不掉血的原理一样),所谓三代鬼跳就是每一下都能弹很远,这样在实战中就可以放心地跳过去杀了,只要不是绝对高手,就算是听呼吸的,对于这么快的移动也没办法的。

四代(这个本人还没掌握- -~就只能跟大家分享下方法):按W助跑,然后按跳,不放W,在空中按蹲,并在落地瞬间按跳,只要掌握到了时机就能像三代一样跳很远(我还掌握不了,-_-!),然后就一直连续。四代相比三代的优势在于可以正跳,并且机动性强,比如跳三代,SHA了人只有,要跑,还要先蹲下来,在实施操作,四代熟练的大可不必,直接跑着跑着就不见了~~~
匿名用户
2014-03-15
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这个是沙漠的,就是小道到PT直接那两个箱子上。 按这W和S,贴住箱子(=太空步的感觉).然后一下空格,一下蹲,重要的是要配合好节奏。 上去后还可以走过去。不知道你见过没。上去以后,。别站在那个高的上面,要站在低的上面,最重要的是从新按W和S,跳25次,然后就能过去了。别按蹲哦。自己多练练就熟练了. 生化卡BUG之后花园
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匿名用户
2014-03-15
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枪法,身法。爆破比枪法,幽灵比身法,娱乐的话,随便,开心就好。、
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