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java聊天室程序源代码
2需求分析
2.1业务需求
1。与聊天室成员聊天。
2。可以私聊聊天室的成员。
3。可以改变聊天的风格。
4。用户注册(含图片),登录。
5。服务器监控聊天。
6。服务器过滤非法内容。
7。服务器发送通知。
8。服务器踢人。
9。保存服务器日志。
10。保存用户的聊天消息。
2.2系统功能模块
2.2.1服务器
1。处理用户注册
2。处理用户登录
3。处理用户发送消息
4处理用户获取信息
5。处理用户退出
2.2.2客户端
1。用户注册界面和结果
2。用户登录界面和结果
3用户界面和结果发送邮件
4的用户界面让
5个用户的信息和发现退出的结果
2.3接口和性能要求
运行环境:.. Windows 9x中,2000,XP,2003,Linux的
必要环境:JDK 1.5以上
硬件环境:CPU 400MHz或以上,64MB RAM或以上
3.1.2客户端架构
>客户端程序
ChatClient.java启动类,负责启动和退出客户端。
客户端程序Login.java中的登录界面是负责验证和反馈用户帐户信息。
客户端Register.java注册接口负责验证和反馈的注册用户帐户信息。
ChatRoom.java聊天客户端程序主界面,负责接收,发送聊天记录与服务器端Connection.java密切合作。
Windowclose为ChatRoom.java内部类,负责监控的聊天室界面,在信息的操作返回给用户退出时的服务器。
Clock.java作为一个小的客户端程序,实现了石英时钟功能。
3。2系统实现原理
当用户聊天时,当前用户名,聊天,聊天,聊天,私人聊天的语气和是否封装,那么服务器套接字已建立的连接,然后输出流包装Socket对象输出流的聊天消息将被发送到服务器对象
当用户发送聊天消息时,服务器将接收客户端在对象上传输的Socket聊天消息,然后抹上聊天对象与此信息对象的用户添加到一个组对象聊天的聊天消息,所有聊天的用户。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现,因为客户端必须时刻关注是否更新服务器上的最新消息,在程序中设置为三秒,再次刷新服务器,如果间隔时间太短通讯会增加客户端和服务器端的负担,并在较长的时间会感到不适时,所以想称重后最好三秒钟,因为每个用户都可以不是连续的信息三秒钟内发送。
在每个用户接收聊天信息聊天会开始分析这些信息,然后将信息聊天界面中显示自己的个性化信息。
4.1.1问题陈述
1。接受用户的注册资料及保存在基于对象的基于文件的数据库。
2。允许注册用户可以登录和聊天聊天界面。
3。接受发送给特定用户的私人聊天信息。
4。在自定义端口1001上运行的服务器。
5。服务器监控聊天用户列表和用户信息(除了耳语)。
6。服务器踢人,发送通知。
7。服务器保存日志。
结束语本文讨论了如何使用java聊天室系统技术的发展,基本满足了结构化,界面友好,速度,安全性和稳定性。
系统侧重于实现某些网络应用。在这种情况下,实现了外观,以更加友好的聊天界面产生的影响,以及流畅的通信网络效应。聊天室可以生成满足聊天的基本要求,具有很高的研究价值。
系统的当前聊天室的基本功能:包括各种图片的支持,字的颜色,色调的选择,支持表情,支持私聊,在线聊友找到分屏显示的支持,支持,允许用户定制自己的个人头像,脏话过滤器的支持,为客人提供支持聊天。他们讨厌被屏蔽的字符,你可以发送一个公共消息给所有的聊友。随着更快,更稳定性高,系统资源,用户友好的功能。
到毕业时,他发现自己在理论研究和实际工作等方面都得到很大的提高。而老师的指导,携手合作,帮助学生研究小组,研究成果的总和,这无疑会影响到我以后的工作和学习带来很大的帮助。
java聊天室程序源代码
2需求分析
2.1业务需求
1。与聊天室成员聊天。
2。可以私聊聊天室的成员。
3。可以改变聊天的风格。
4。用户注册(含图片),登录。
5。服务器监控聊天。
6。服务器过滤非法内容。
7。服务器发送通知。
8。服务器踢人。
9。保存服务器日志。
10。保存用户的聊天消息。
2.2系统功能模块
2.2.1服务器
1。处理用户注册
2。处理用户登录
3。处理用户发送消息
4处理用户获取信息
5。处理用户退出
2.2.2客户端
1。用户注册界面和结果
2。用户登录界面和结果
3用户界面和结果发送邮件
4的用户界面让
5个用户的信息和发现退出的结果
2.3接口和性能要求
运行环境:.. Windows 9x中,2000,XP,2003,Linux的
必要环境:JDK 1.5以上
硬件环境:CPU 400MHz或以上,64MB RAM或以上
3.1.2客户端架构
>客户端程序
ChatClient.java启动类,负责启动和退出客户端。
客户端程序Login.java中的登录界面是负责验证和反馈用户帐户信息。
客户端Register.java注册接口负责验证和反馈的注册用户帐户信息。
ChatRoom.java聊天客户端程序主界面,负责接收,发送聊天记录与服务器端Connection.java密切合作。
Windowclose为ChatRoom.java内部类,负责监控的聊天室界面,在信息的操作返回给用户退出时的服务器。
Clock.java作为一个小的客户端程序,实现了石英时钟功能。
3。2系统实现原理
当用户聊天时,当前用户名,聊天,聊天,聊天,私人聊天的语气和是否封装,那么服务器套接字已建立的连接,然后输出流包装Socket对象输出流的聊天消息将被发送到服务器对象
当用户发送聊天消息时,服务器将接收客户端在对象上传输的Socket聊天消息,然后抹上聊天对象与此信息对象的用户添加到一个组对象聊天的聊天消息,所有聊天的用户。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现,因为客户端必须时刻关注是否更新服务器上的最新消息,在程序中设置为三秒,再次刷新服务器,如果间隔时间太短通讯会增加客户端和服务器端的负担,并在较长的时间会感到不适时,所以想称重后最好三秒钟,因为每个用户都可以不是连续的信息三秒钟内发送。
在每个用户接收聊天信息聊天会开始分析这些信息,然后将信息聊天界面中显示自己的个性化信息。
4.1.1问题陈述
1。接受用户的注册资料及保存在基于对象的基于文件的数据库。
2。允许注册用户可以登录和聊天聊天界面。
3。接受发送给特定用户的私人聊天信息。
4。在自定义端口1001上运行的服务器。
5。服务器监控聊天用户列表和用户信息(除了耳语)。
6。服务器踢人,发送通知。
7。服务器保存日志。
结束语本文讨论了如何使用java聊天室系统技术的发展,基本满足了结构化,界面友好,速度,安全性和稳定性。
系统侧重于实现某些网络应用。在这种情况下,实现了外观,以更加友好的聊天界面产生的影响,以及流畅的通信网络效应。聊天室可以生成满足聊天的基本要求,具有很高的研究价值。
系统的当前聊天室的基本功能:包括各种图片的支持,字的颜色,色调的选择,支持表情,支持私聊,在线聊友找到分屏显示的支持,支持,允许用户定制自己的个人头像,脏话过滤器的支持,为客人提供支持聊天。他们讨厌被屏蔽的字符,你可以发送一个公共消息给所有的聊友。随着更快,更稳定性高,系统资源,用户友好的功能。
到毕业时,他发现自己在理论研究和实际工作等方面都得到很大的提高。而老师的指导,携手合作,帮助学生研究小组,研究成果的总和,这无疑会影响到我以后的工作和学习带来很大的帮助。
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