求助:cocos2d-x lua 打包问题

各位大神,我使用cocoscompile–pandroid--ap20进行cocos2d的打包,但是我工程当中使用了一些lua的库,包含api中的Action.lua,A... 各位大神,我使用
cocos compile –p android --ap 20

进行cocos2d的打包,但是我工程当中使用了一些lua的库,包含api中的Action.lua, ActionCamera.lua等文件;protobuf的一些库文件,但是打包之后的runtime-src\proj.android目录下面的assets文件夹中,没有包含这些文件;另外我如果把这些文件加入assets时候,就会出现打包失败,报错:WindowsError:[Error 5]: 'D:\\Games\\games\\frameworks\\runtime-src\\proj.android\\assets'

请教大神,到底是什么原因,应该如何解决这个问题呢?
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windvix
2014-08-05 · TA获得超过386个赞
知道小有建树答主
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有部分格式的东西是不宜放入到android的assets目录的。把你需要用到的文件放到里面即可,如图片,脚本等。像之前我放了一些临时文件和压缩文件进去,就出现报错无法通过的情况。你看看具体的错误提示,应该可以看得出是哪些文件引起的。删除那些文件试试。
zhoujincqu
2014-08-05 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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把assets里面东西全删掉。
追问
我删掉,然后使用cocos compile –p android --ap 20;文件夹里面还是没包含我需要的protobuf的一些lua文件,然后就算打包成功,主页面还是无法显示
追答
那我就不知道了。
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