求英雄连OL里防御主义各技能的弹药消耗
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防御学8个技能分别为: 防御加成, 伤亡补偿 ,为了祖国,以守为攻,防御专家,伏兵四起,区域治疗, 反击炮火 黑体是防御学必加的 因为这两个技能太经典了 一、防御加成。战场指挥等级1 这技能有三个强化点能消耗弹药能减少15点 技能加满之后 消耗45弹药,持续时间25秒,冷却时间30秒(基本上有弹药是狂放滴) 此技能对友军有效!中立与敌方领土。。就是说你放技能的那个区域 全部得到奖励 此时静止的我方单位享受加成,移动的单位不享受。 防御加成可以对自己移动中的装甲单位有效(装甲移动的话会给个白盾,但不知道是提升生命还是闪避,对友军装甲无效),友军步兵静止可以获得生命加成,但无法获得命中提升,自己的步兵只有静止状态下才可获得命中提升。 二、 伤亡补偿 战场指挥1 技能加满之后,不消耗弹药,持续时间35秒,冷却时间120秒, 这个技能比较BT。。因为能够换资源 玩防御的没有不加满的 技能加满之后 补偿人力为造价的5%。举例说明:国民掷弹兵280人力,死亡第一个人力补偿是14 ,第二个兵死亡人力补偿为14*(1+65%)=23,第三个兵22*(1+65%)=38,第四个兵为63 哈哈 同时还有弹药和油料 三、为了祖国 战场指挥等级2 这个技能也是我推荐的 因为效果很强大 但是前期有点贵 有两个强化点是减少弹药的 总共50 技能加满之后 消耗50弹药,持续时间45秒,冷却时间90秒而 一点未加时消耗弹药100,持续时间15秒,冷却时间180秒 技能作用于己方领土上的所有自己控制的步兵单位 四、以守为攻 战场指挥等级2 技能加满之后,消耗弹药40点,持续时间25秒,冷却时间120秒, 作用于己方领土所有自己控制的单位。 五、防御专家 这技能也是推荐的 网上有人说88炮堕落了 但我就不认为。。。先不说这个 至少可以地堡群了 并且4人火农 也是可以的 要是加人的话 就加满 个人感觉不加满 300人力有点亏 而且你要+一个人 跟普通先遣一样。。得找一阵子 不加太脆弱 狙击一枪的事 六、伏兵四起 技能加满之后 消耗弹药50点,技能持续时间60秒,冷却时间120秒,战场等级3-3=0 作用于己方领土的所有自己控制单位 这技能本人不熟悉 。。希望高手不完善下 七、区域治疗 技能加满之后,消耗50弹药,瞬时加血(跟吃药似的),冷却时间45秒,战场指挥等级4 -_-|||这技能有点假 有一次我用PUMA升级50mm反坦克炮跟人家2个M10打 干掉第一个了。。炮坏了 引擎也坏了 一用技能 满血炮好了 还能跑了 真不知驾驶员怎么做到的 记得好像能作用友军吧(这个真的不记得了) 八、 反击炮火 技能加满之后消耗,175弹药,技能持续时间90秒,总冷却时间90秒(一般省下两个冷却。。因为毕竟弹药消耗不小。。冷却快了反而浪费强化点) 作用于己方领土,需要有视野才能轰炸(若圆形范围内有敌军会判定轰炸,无论敌军是否在己方领土内) 呵呵 这一部分是网友的 这里感谢下。。。但是大部分都是本人改过的 哈哈 祝你玩的快乐 引用原来的 http://wenwen.soso.com/z/q168368382.htm
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