街头篮球怎么玩?
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一.篮板
1. 从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前。按D就是做出抢篮板的动作。
拿到篮板需要2个必要条件:位置正确,按的时机正确。
2.篮板和弹跳能力值都决定着所拿篮板的高度、范围以及分球的高度和范围。弹跳的影响比篮板少。这点从秒高板就能看出来。pf 60多的篮板就能秒高板,就是因为弹跳比较高。
3.篮板能不能拿到,决定在按d的那一刹那,和跳上去怎么怎么样,谁跳的快,没有关系。所以 弹速论是不存在的。
观察是否拿到了篮板,谁拿到了篮板的方法,不是看手上是否多了一个球,看那个就慢了,看的是脚下踩着的圆圈是否多了一个五角星。当你按D的那一刹那就可以看,一旦五角星亮了,就说明你拿到篮板了。
所以,弹速根本不存在,有没有拿到篮板,刚一起跳就已经确定了。
总之,在位置都对,时机都正确的范围内,两名队员拿到篮板的唯一判别,就是看谁先按D,按慢了的人是不可能凭借弹速超过对手拿到这个篮板的,因为对手先按的D,他的五角星已经亮了。
二.卡位和分球
1.卡位技能是在球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前,这段时间按W使出的技能,卡位时候会双手张开,面对篮筐。在球没出手的时候按W,会双手张开,背对篮筐,那个不是卡位。
不装卡位技能的情况下,球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前 按w的话,只会挡住没用卡位的人,用了卡位就可以从中穿过,而且用了这个的话是不能移动的。
2.两个人同时应用卡位,如果背对着对方,也就是一个人在内,一个人在外。那么里边那个人无论如何不会倒地。所以一旦被人用屁股顶住,就不要再乱撞他了,很容易自己倒.
两个人同时应用卡位,如果形成一种“手拉手”形式的并排站着。那么判定倒地的方式就是:先去撞另一个人的人倒,两个人并排在一起卡位,几乎就是谁先动谁倒。所以这个情况下要是想移动,要绕开对方。否则还是保持不动为最好。
3.当不是完全在篮筐底下,离篮筐还有一定距离的时候,被卡位用后背顶着的时候,即使位置对了,时机对了,也是拿不到篮板的。这就是卡位的最大作用。利用卡位顶住别人。别人无论如何无法拿到篮板。补篮、篮板,都会跳空。
4.当形成被卡位的形式之后有2种办法破解。可以运用分球。分球是可以无视卡位的。分球和篮板的道理一样就是把D换成了A,而且可以无视对方的卡位。只要位置对了,时机对了。就一定能分到。还有一种方法就是通过移动绕开卡位,拿到篮板。
三.。秒
所谓苗板,秒分,就是在球弹筐的一瞬间,就按D,或者A,这些是需要预判的。当你见多了这个篮板的时候,就会对篮板产生记忆,因为街头篮球中的篮板种类是固定的,而且种类很少。
凭借反应速度完成苗板,是不可能的。因为普通人的反应速度一般是从0.15秒到0.35秒左右的范围。而秒板要求几乎和球弹筐同时按,而且位置还要正确。通过预判,在球出手之后的飞行过程中就能够去到正确的位置。弹筐时间和按D时间相隔一般再0.05秒以内。其效果是仿佛球都没亮,就拿到这个篮板了。
这就是延迟的可怕之处。如果单纯的秒板,ping 的单位是毫秒,50ping 就相当于0.05秒足够人家秒1个篮板的了。所以延迟的时候还是运用卡位的技巧,让对手没有篮板可秒。
秒板需要一定的节奏感,比如弹框多下的底板,在已经知道第几下亮的情况下,心中墨数,这就是节奏敢,其他篮板也是,当已经预判出来的时候,心中默默算着弹框时机,一旦弹框迅速按D,其速度远远比纯反应要快.
四.同时按的问题。
很多人有这么一个疑惑。就是:如果两人同时按D,那么这个篮板给谁呢?
我现在也有着这个问题。因为要知道,两人同时按D,在理论上,是不可能的,总会有一点差距,那怕是0.01秒。世界上田径比赛这么多年,这么多项目,基本没有过两个冠军同时出现,"同时"这个东西,应该说理论上是不存在的。
所以,同时这个东西很难做到,尤其是在网络延迟均在0.02秒以上的2区,同时这个道理我一直没有体会到。
一般我认为如果我的篮板被别人拿走了,我就认为是别人按得比我快,哪怕是0.01秒。
但是如果真有“同时”这个条件出现的话(毕竟电脑的计时精确度是有限的)。
相信大梦和虚实大家都会用了吧,
那我现在说的就是勾手的运用和虚实的过滤动作`
后期的多的运用我也不说了,个人有个人的爱好,
假勾(1)
篮筐反方向+D(出勾手后)+S 这是用勾手来组织传球,
假勾(2)
篮筐反方向+D(出勾手后)+W(反方向不松) 这时候出现虚实状态
也就过滤了一次勾手,接下来的动作,可以有双勾,勾手加虚实等等,
看个人场上应变能力了。
虚实过滤上篮动作
先出虚实状态不松,然后不松W直接上蓝,这时候的动作就是很连贯的
出现虚实再上篮.换句话来说就是 篮筐反方向+D(虚实)+(篮筐方向)+D(上
篮)
1. 从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前。按D就是做出抢篮板的动作。
拿到篮板需要2个必要条件:位置正确,按的时机正确。
2.篮板和弹跳能力值都决定着所拿篮板的高度、范围以及分球的高度和范围。弹跳的影响比篮板少。这点从秒高板就能看出来。pf 60多的篮板就能秒高板,就是因为弹跳比较高。
3.篮板能不能拿到,决定在按d的那一刹那,和跳上去怎么怎么样,谁跳的快,没有关系。所以 弹速论是不存在的。
观察是否拿到了篮板,谁拿到了篮板的方法,不是看手上是否多了一个球,看那个就慢了,看的是脚下踩着的圆圈是否多了一个五角星。当你按D的那一刹那就可以看,一旦五角星亮了,就说明你拿到篮板了。
所以,弹速根本不存在,有没有拿到篮板,刚一起跳就已经确定了。
总之,在位置都对,时机都正确的范围内,两名队员拿到篮板的唯一判别,就是看谁先按D,按慢了的人是不可能凭借弹速超过对手拿到这个篮板的,因为对手先按的D,他的五角星已经亮了。
二.卡位和分球
1.卡位技能是在球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前,这段时间按W使出的技能,卡位时候会双手张开,面对篮筐。在球没出手的时候按W,会双手张开,背对篮筐,那个不是卡位。
不装卡位技能的情况下,球从投篮出手的一瞬间开始,到球再次被某人得到、或者补进之前 按w的话,只会挡住没用卡位的人,用了卡位就可以从中穿过,而且用了这个的话是不能移动的。
2.两个人同时应用卡位,如果背对着对方,也就是一个人在内,一个人在外。那么里边那个人无论如何不会倒地。所以一旦被人用屁股顶住,就不要再乱撞他了,很容易自己倒.
两个人同时应用卡位,如果形成一种“手拉手”形式的并排站着。那么判定倒地的方式就是:先去撞另一个人的人倒,两个人并排在一起卡位,几乎就是谁先动谁倒。所以这个情况下要是想移动,要绕开对方。否则还是保持不动为最好。
3.当不是完全在篮筐底下,离篮筐还有一定距离的时候,被卡位用后背顶着的时候,即使位置对了,时机对了,也是拿不到篮板的。这就是卡位的最大作用。利用卡位顶住别人。别人无论如何无法拿到篮板。补篮、篮板,都会跳空。
4.当形成被卡位的形式之后有2种办法破解。可以运用分球。分球是可以无视卡位的。分球和篮板的道理一样就是把D换成了A,而且可以无视对方的卡位。只要位置对了,时机对了。就一定能分到。还有一种方法就是通过移动绕开卡位,拿到篮板。
三.。秒
所谓苗板,秒分,就是在球弹筐的一瞬间,就按D,或者A,这些是需要预判的。当你见多了这个篮板的时候,就会对篮板产生记忆,因为街头篮球中的篮板种类是固定的,而且种类很少。
凭借反应速度完成苗板,是不可能的。因为普通人的反应速度一般是从0.15秒到0.35秒左右的范围。而秒板要求几乎和球弹筐同时按,而且位置还要正确。通过预判,在球出手之后的飞行过程中就能够去到正确的位置。弹筐时间和按D时间相隔一般再0.05秒以内。其效果是仿佛球都没亮,就拿到这个篮板了。
这就是延迟的可怕之处。如果单纯的秒板,ping 的单位是毫秒,50ping 就相当于0.05秒足够人家秒1个篮板的了。所以延迟的时候还是运用卡位的技巧,让对手没有篮板可秒。
秒板需要一定的节奏感,比如弹框多下的底板,在已经知道第几下亮的情况下,心中墨数,这就是节奏敢,其他篮板也是,当已经预判出来的时候,心中默默算着弹框时机,一旦弹框迅速按D,其速度远远比纯反应要快.
四.同时按的问题。
很多人有这么一个疑惑。就是:如果两人同时按D,那么这个篮板给谁呢?
我现在也有着这个问题。因为要知道,两人同时按D,在理论上,是不可能的,总会有一点差距,那怕是0.01秒。世界上田径比赛这么多年,这么多项目,基本没有过两个冠军同时出现,"同时"这个东西,应该说理论上是不存在的。
所以,同时这个东西很难做到,尤其是在网络延迟均在0.02秒以上的2区,同时这个道理我一直没有体会到。
一般我认为如果我的篮板被别人拿走了,我就认为是别人按得比我快,哪怕是0.01秒。
但是如果真有“同时”这个条件出现的话(毕竟电脑的计时精确度是有限的)。
相信大梦和虚实大家都会用了吧,
那我现在说的就是勾手的运用和虚实的过滤动作`
后期的多的运用我也不说了,个人有个人的爱好,
假勾(1)
篮筐反方向+D(出勾手后)+S 这是用勾手来组织传球,
假勾(2)
篮筐反方向+D(出勾手后)+W(反方向不松) 这时候出现虚实状态
也就过滤了一次勾手,接下来的动作,可以有双勾,勾手加虚实等等,
看个人场上应变能力了。
虚实过滤上篮动作
先出虚实状态不松,然后不松W直接上蓝,这时候的动作就是很连贯的
出现虚实再上篮.换句话来说就是 篮筐反方向+D(虚实)+(篮筐方向)+D(上
篮)
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街球起源于美国黑人社区。经过长期的积累和演变,街球已经成为一种由斗牛、花式表演、涂鸦、街舞、打碟等多种元素构成的独特街头文化,由于街球为肢体和思想创造了无限自由和想象的空间,受到青少年的狂热追捧,街球已经超越了人种和国界,风靡全球。
街球讲求风格,是因为街球的玩法体现了篮球的自由性和创意,不同的人有着不同的风格,从宽大的服饰到匪夷所思的动作,有五个词可以使你逐步成为一名街球玩家, IMITATION FAMILIARITY MASTERY PROFESSIONAL CREATION 。
如果你能亲眼看玩家打球你就会真正明白街球不仅仅是一种运动,更是一种艺术,一种文化,使你置身其中并感受到强大的震撼力。在一块小小的场地上, CROSS OVER 这样的基本动作对于玩家而言就是小菜一碟,每个优秀的街球玩家都有自己独特的风格和技巧来赢得观众的赞同和尊重。
街头篮球怎么玩?其实还是有很多技巧的!最好能定期学习!然后经常玩!
楼主, 你可以关/注/下,下图的这个平台!
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我是玩街头篮球的,抢篮板还不容易,就是篮球投不中,碰到篮筐快掉下来时,赶紧按D就行了,抢到抢不到那就是你的问题了!
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1.卡位的使用:
在最新版本的街头篮球里面,卡位的用途得到了体现.
卡位的时候尽量把对手卡到你的正背后并且贴近,不要让他有向前移动的间隙.他倒不倒不重要,只要你把他卡到了你的正背后,90%的板他直接跳是绝对抢不到的.
如果你的技术达到一定的程度可以判断一些篮板的方向的时候可以提前卡住位置不让他过来抢.
2.分球的使用:
首先,分球是比直接按D抢板更快的,如果打不过的时候可以按分球对付他.不过分球也不是万能的,在能力值或技术差异大的情况下分球也帮不了你.
前面说到了,卡位后90%的板直接跳是抢不到的,这个时候就要靠分球了.
当对方占据了优势抢板位置并且使用卡位将你当在外面的时候就必须分球,不然你是抢不到的.
有些人你多分他几个球他就说你只知道分球,别管他,不分根本抢不到的有些时候.
3.抢篮板的位置问题:
如果你准备是直接按D抢板那么千万别站在对手卡位背后按D,时间允许的话绕到他前面或侧面按D.(具体情况要靠个人经验,这个我帮不了你)
4.出老千(建议不要使用)
如果你确实打不过对方,教你一个卑鄙的手段.你随时注意站抢板的最佳位置(篮框正下方),站到位置后球一来你就按W卡位,然后什么都不管.如果对方真的比较厉害你位置卡的好他必然分球,他一分球你就抢他分的球,他不分球就大家不要板(你位置卡的好他直接按D抢不到板).如果多来几个求你发现他不分了,这个时候你就可以按D抢了,他如果又分你就又不抢,就这样玩他.
5.掌握好自己的抢板高度:
当你不是很熟悉自己的抢板高度的时候就尽量的早些跳,越早越好,关键是熟悉下自己的抢板高度,熟悉以后就能够对付一般的菜鸟了.
在最新版本的街头篮球里面,卡位的用途得到了体现.
卡位的时候尽量把对手卡到你的正背后并且贴近,不要让他有向前移动的间隙.他倒不倒不重要,只要你把他卡到了你的正背后,90%的板他直接跳是绝对抢不到的.
如果你的技术达到一定的程度可以判断一些篮板的方向的时候可以提前卡住位置不让他过来抢.
2.分球的使用:
首先,分球是比直接按D抢板更快的,如果打不过的时候可以按分球对付他.不过分球也不是万能的,在能力值或技术差异大的情况下分球也帮不了你.
前面说到了,卡位后90%的板直接跳是抢不到的,这个时候就要靠分球了.
当对方占据了优势抢板位置并且使用卡位将你当在外面的时候就必须分球,不然你是抢不到的.
有些人你多分他几个球他就说你只知道分球,别管他,不分根本抢不到的有些时候.
3.抢篮板的位置问题:
如果你准备是直接按D抢板那么千万别站在对手卡位背后按D,时间允许的话绕到他前面或侧面按D.(具体情况要靠个人经验,这个我帮不了你)
4.出老千(建议不要使用)
如果你确实打不过对方,教你一个卑鄙的手段.你随时注意站抢板的最佳位置(篮框正下方),站到位置后球一来你就按W卡位,然后什么都不管.如果对方真的比较厉害你位置卡的好他必然分球,他一分球你就抢他分的球,他不分球就大家不要板(你位置卡的好他直接按D抢不到板).如果多来几个求你发现他不分了,这个时候你就可以按D抢了,他如果又分你就又不抢,就这样玩他.
5.掌握好自己的抢板高度:
当你不是很熟悉自己的抢板高度的时候就尽量的早些跳,越早越好,关键是熟悉下自己的抢板高度,熟悉以后就能够对付一般的菜鸟了.
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