如何在maya中给模型整体添加贴图

以下是在一个max的教程中看到的,一堆倒塌的多米诺骨牌添加材质或得到的效果(图01)但是由于需要得到是所有方块模型要给一个整体的贴图,在max中添加一个UVWmap就可以... 以下是在一个max的教程中看到的,一堆倒塌的多米诺骨牌添加材质或得到的效果(图01)

但是由于需要得到是所有方块模型要给一个整体的贴图,在max中添加一个UVW map就可以实现,效果如下图

同样的效果在maya中是如何实现啊
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magic235
2010-10-22 · TA获得超过401个赞
知道小有建树答主
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首先,先给你的模型附一个材质,比如lambert什么的.然后ctrl+a打开属性编辑器选对应的材质标签,点下color后面的小黑白小方格.弹出来的对话框选择file这个节点.添上file以后,你点load按钮,选一张你的贴图吧.

有个前提是你的这个模型要有uv信息,如果是其他软件转过来的模型没带uv信息或者没分过uv一个box就拉过来了,那么可能贴上去的结果会出乎意料哈.
祝你好运.
冰霜桔子
2010-10-23 · TA获得超过409个赞
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简单一点弄的话就是先做一个物体,上好材质贴图后再复制出所有的.
要上材质首先得给物体分好UV.可以先选中物体在polygons菜单栏找到creats UVs下的aotomatics mapping,给物体一个自动UV,然后新建一个材质球赋予物体,最后点击color节点后面的小正方形选择file,然后找到你准备好的贴图就OK了.如果贴图显示位置不正确那就到菜单栏windows下UV texture editor移动你的UV去对应贴图
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bai584524634
2010-10-22
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框选所有。直接给材质就OK。
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