unity中为什么我控制一个character controller物体,走向有capsule collider的物体,无法触发碰撞事件
OnCollisionEnterOnCollisionExitOnCollisionStay就是这三个中的任意一个都不行...
OnCollisionEnter
OnCollisionExit
OnCollisionStay
就是这三个中的任意一个都不行 展开
OnCollisionExit
OnCollisionStay
就是这三个中的任意一个都不行 展开
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Collision 函数触发条件:两个物体有Collider,其中一个有Rigidbody
Trigger 函数触发条件: 同上,至少一个勾选了isTrigger
charater controller 确实不需要Rigidbody就能检测碰撞,但是并非对应上述两个函数,
对应的函数为 OnControllerColliderHit( ControllerColliderHit hit ),在调用CharacterController.Move函数的时候触发
Trigger 函数触发条件: 同上,至少一个勾选了isTrigger
charater controller 确实不需要Rigidbody就能检测碰撞,但是并非对应上述两个函数,
对应的函数为 OnControllerColliderHit( ControllerColliderHit hit ),在调用CharacterController.Move函数的时候触发
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