
求教:unity中旋转点怎么调节?
记得maya里面在旋转操作时按D键可以调节旋转的中心,unity该怎么调节呢?如果想实现羽毛球拍挥拍的动作,需要把旋转中心调节到球把末端,该怎么做呢?...
记得maya里面在旋转操作时按D键可以调节旋转的中心,unity该怎么调节呢?
如果想实现羽毛球拍挥拍的动作,需要把旋转中心调节到球把末端,该怎么做呢? 展开
如果想实现羽毛球拍挥拍的动作,需要把旋转中心调节到球把末端,该怎么做呢? 展开
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1在maya中,建模的时候在maya中调节好旋转中心位置
2在unity中,新建一个空物体(只有transform),把位置调节到球拍把的末端,把你的球拍模型托给空物体(就是把你的模型作为空物体的自物体),旋转的时候旋转这个空物体就好了
2在unity中,新建一个空物体(只有transform),把位置调节到球拍把的末端,把你的球拍模型托给空物体(就是把你的模型作为空物体的自物体),旋转的时候旋转这个空物体就好了
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