我的世界矿物探测器怎么做 矿物探测器攻略

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情谈学长
2019-07-30 · 加油,要努力成为别人眼中羡慕的自己
情谈学长
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1、“观察者”:它跟发射器、活塞一样具有方向放置性,拥有一个输入端,一个输出端。图上这个脸是输入端,一个红点的是输出端,带有箭头的分别是顶部和顶部,一个大黑条的是侧面。

2、检测,输出:毫无疑问,侦测器就是个BUD,但是它相对于旧版本的常见BUD来讲,检测范围更广。因为侦测器不仅仅能够检测方块更新,还能够检测到方块状态变化,我举个例子,活塞BUD无法检测到红石灯的亮起和熄灭,但是侦测器却可以检测到。

3、实际应用:

(1)、双边沿脉冲发生器,无论是信号从有到无,还是从无到有,经历这个状态变化后发出一次脉冲信号的元件,姑且称为双边沿脉冲发生器,很明显,侦测器自身就能视为双边沿脉冲发生器。

(2)、下边沿脉冲发生器,活塞推动一个侦测器,完全可以代替传统非门+脉冲发生器制作而成的下边沿脉冲发生器

4、单刻脉冲发生器,这个就不多说了。时钟脉冲发生器,两个侦测器输入端贴着输入端放置,那么输出端就会输出一种频率比较高的时钟脉冲信号,但是没有烧火把和比较器高频来得高。

5、其次,这是个3x3十字门,大小也是压到了8x11=88 Blocks,同样是将观察者作为单刻脉冲发生器以及下边沿脉冲发生器来使用。侦测器在输出信号的时候,自身也产生了状态变化...这就意味着可以被其他侦测器检测到。

苏州卡索
2024-12-19 广告
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我的java笔记
高粉答主

2019-07-24 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、“观察者”:玩过PE的可能对观察者并不陌生,为了弥补PE中没有QC特性所导致的BUD制作困难,于是侦测器诞生了。它跟发射器、活塞一样具有方向放置性,拥有一个输入端,一个输出端。图上这个脸是输入端,一个红点的是输出端,带有箭头的分别是顶部和顶部,一个大黑条的是侧面。

2、检测,输出:毫无疑问,侦测器就是个BUD,但是它相对于旧版本的常见BUD来讲,检测范围更广。因为侦测器不仅仅能够检测方块更新,还能够检测到方块状态变化,我举个例子,活塞BUD无法检测到红石灯的亮起和熄灭,但是侦测器却可以检测到。

3、实际应用:

双边沿脉冲发生器,无论是信号从有到无,还是从无到有,经历这个状态变化后发出一次脉冲信号的元件,姑且称为双边沿脉冲发生器,很明显,侦测器自身就能视为双边沿脉冲发生器。

下边沿脉冲发生器,活塞推动一个侦测器,完全可以代替传统非门+脉冲发生器制作而成的下边沿脉冲发生器

4、单刻脉冲发生器,这个就不多说了。时钟脉冲发生器,两个侦测器输入端贴着输入端放置,那么输出端就会输出一种频率比较高的时钟脉冲信号,但是没有烧火把和比较器高频来得高。

5、其次,这是个3x3十字门,大小也是压到了8x11=88 Blocks,同样是将观察者作为单刻脉冲发生器以及下边沿脉冲发生器来使用。侦测器在输出信号的时候,自身也产生了状态变化...这就意味着可以被其他侦测器检测到。

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七号西柚
推荐于2017-10-06 · TA获得超过2.9万个赞
知道大有可为答主
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我的世界里大家如何制作矿物探测器的呢?就是当玩家手上拿了一个东西后,会出现积分板,告诉玩家地下有多少矿石,还告诉玩家是什么矿石。
第一,就是要一个积分板变量。这里使用Hold名字的积分板,dummy变量。所以,第一个指令方块就是清空玩家的Hold积分板,分数变成0
之后,下一步就是另外一个机器。这个机器可有可无,主要是美观使用。主要就是当玩家手拿物品后,屏幕左边会出现积分板,玩家没有手拿物品,那就不会出现。这个主要是使用积分板的teams做的。
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