面试java程序员时被问到:如果你要写一个俄罗斯方块的游戏,每种方块你会考虑用什么数据结构?怎么答?

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阳光的雷咩咩
推荐于2018-04-19 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
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可以设想长条横着和竖着的情况,一个块可以由4*4的二维数组组成。其中由0表示空白,1表示有块。另外网上还有“88行俄罗斯方块”的大牛写的示例,是又把这个二进制数组转换成了一个相应的整数,空间效率很高。
水晶Angelion
2015-01-02 · TA获得超过473个赞
知道小有建树答主
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我是新手
我所想到的方法是把屏幕分割成N个小块 然后按照每种方块的形状来绘制
把小格子用一个数组储存 比如 a[100] 那么绘制一个条状块就是 a[0] a[1] a[2] a[3]
什么数据结构。。。 用得着么?
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