如何用3dmax制作爆炸效果?
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3dmax里面的流体和爆炸还有破碎特效都是靠插件完成的 ,如果制作爆炸的话,只需要安装一个fumefx插件就可以,现在的话,fumefx4.0就够用了
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3Dmax大多用作建模,硬要做3D爆炸效果的话,建议使用maya输出视频,配合ae cc动态追踪。效果以假乱真,
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使用粒子阵列制作爆炸效果,首先创建球体,让所选球体成为粒子阵列的发射器,通过设置粒子类型为对象碎片,对象的发射器将爆炸为碎片,而不是用于发送粒子,并且设置对象碎片的参数,控制粒子爆炸的数量和厚度,来达到理想的爆炸效果。秒秒学网站有粒子阵列的相关教程,并且介绍的非常详细。
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在这说不明白,想要效果好的话,用fumeFX或者after burn插件,网上有AK大神的教程,连AE后期调色都一套的。
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