制作最终幻想的公司问题
请问制作最终幻想的前公司史克威尔是否曾经破产?为何现在公司名改为史克威尔艾尼克是否被收购后改的名?请问是否破产?破产的原因是什么?为何改名?...
请问制作最终幻想的前公司史克威尔是否曾经破产?
为何现在公司名改为史克威尔艾尼克是否被收购后改的名?
请问是否破产?破产的原因是什么?为何改名? 展开
为何现在公司名改为史克威尔艾尼克是否被收购后改的名?
请问是否破产?破产的原因是什么?为何改名? 展开
展开全部
从没破产,只是当时财政情况不佳的情况下推出了网络版最终幻想11,前期效果并不好,因此FF之父阪口博信引咎离开了SQUARE。至于和ENIX合并,在我看来就是各取所需。ENIX有SQUARE所需要的开发经费,而SQUARE有ENIX所需要的创新。两社的RPG又都属于能够改变主机命运的重头戏,所以就凑到一起了。合并时貌似SQUARE一股等于ENIX0.8股,基本属于合并而不是收购(毕竟SQUARE当时财政已经有了很大问题,虽然同年发售的王国之心大卖,但还是难以弥补FF11ONLINE带来的赤字问题)。那时候好像是索尼的ps online系统希望SQUARE的FF11直接在这套系统上做这样可以节约一大笔开发成本,但是SQUARE还是开发了自主的网络平台,并没有与索尼联姻。毕竟如果联姻那么很大程度上将受控于索尼,最终将演变为索尼的专用第三方软件生产商。这是SQUARE所不愿意看到的
我所了解的就只有这么多。
我所了解的就只有这么多。
展开全部
2003年4月1日 - 史克威尔被艾尼克斯并购,商号变更为株式会社史克威尔艾尼克斯。
史可威尔的《最终幻想》在国外有很大的号召力,而 艾尼克斯的《勇者斗恶龙》在日本国内是国民级的游戏。 这也是吸引这两家公司战略合并的筹码。
至于史可威尔当时确实面临过破产,2000年左右当时花巨资的最终幻想电影版《灵魂深处》的超级惨淡票房差点让他们倾家荡产。
遇到财政危机的史可威尔 在这个大环境下 开始寻找合作伙伴,于是才有了最终2003年4月1日 与艾尼克斯 合并的历史时刻
史可威尔的《最终幻想》在国外有很大的号召力,而 艾尼克斯的《勇者斗恶龙》在日本国内是国民级的游戏。 这也是吸引这两家公司战略合并的筹码。
至于史可威尔当时确实面临过破产,2000年左右当时花巨资的最终幻想电影版《灵魂深处》的超级惨淡票房差点让他们倾家荡产。
遇到财政危机的史可威尔 在这个大环境下 开始寻找合作伙伴,于是才有了最终2003年4月1日 与艾尼克斯 合并的历史时刻
参考资料: 由百度知道团队《家用游戏主机》提供
本回答被提问者采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
给史可威尔带来巨大经济危机的根本原因在于 最终幻想电影版的失败。
详细的LZ可以去看 史可威尔艾尼克斯百科:http://baike.baidu.com/view/48285.htm
百科的目录下“关于合并”一栏对如何兼并写的非常详细。并不是因为最终幻想11才和艾尼克斯合并。
详细的LZ可以去看 史可威尔艾尼克斯百科:http://baike.baidu.com/view/48285.htm
百科的目录下“关于合并”一栏对如何兼并写的非常详细。并不是因为最终幻想11才和艾尼克斯合并。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询