unity的问题 physics.raycast(transform.position,trans

unity的问题physics.raycast(transform.position,transform.forward,Hit,3)的意思是向前发射一条三米的射线,射线... unity的问题
physics.raycast(transform.position,transform.forward,Hit,3)
的意思是向前发射一条三米的射线,射线碰撞的东西保存在Hit里。
那么为什么调用Hit这个物体必须要这么写:Hit.collider.gameObject?
Hit不是已经直接代表这个物体了吗?
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 我来答
0思不凡0
2016-02-20 · TA获得超过151个赞
知道小有建树答主
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hit是射线碰撞后产生的信息,hit.collider.gameobject是赋值 声明
就像编程里面loadlevel这个函数已经存在是吧 但是我们要调用 也要重新声明 loadlevel=Appation.loadlevel
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