Bresenham直线演算法的介绍

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折嫚st
2016-06-01 · 超过78用户采纳过TA的回答
知道答主
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Bresenham直线算法是用来描绘由两点所决定的直线的算法,它会算出一条线段在 n 维光栅上最接近的点。这个算法只会用到较为快速的整数加法、减法和位元移位,常用于绘制电脑画面中的直线。是计算机图形学中最先发展出来的算法。

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