精武堂的角色属性

 我来答
保晓星yo
2016-05-12
知道答主
回答量:99
采纳率:0%
帮助的人:11.6万
展开全部

每升一级后会有三个潜能点可供分配、可以加在、体质(气血)、智力(精气)、力量(伤害)、耐力(防御)、敏捷(速度)这五项 。
体力(气血):衡量比武胜负的关键属性、谁的气血先为零的输本此比武。
智力(精气):相当于魔法、使用技能的关键属性、技能能否正常使用主要就看精气是否足够。
力量(伤害):相当于攻击、伤害越高、比武时可以造成对手更多掉气血。
耐力(防御):防御可以降低对手的伤害、使气血少量减少。
敏捷(速度):比武过程中决定谁先出手的关键属性。
以上是精武堂游戏中五个属性的概述,怎么加点(属性)一直是众多友友的困扰,在这里我给大家推荐几种加点方式:
①先加二力一体、再加二力一敏,如此循环。
②先加二力一体、再加二力一敏,再加三力,如此循环。
③先一血一防一敏,再三力,如此循环 。
我主要推荐以上三种加点法,这三种加点方式都保证了体、力、敏,保证了气血、速度和高攻、在比武过程中不会处于被动。至于为何三种加点方式都没有加精气,个人感觉没有必要,等级高以后精气是足够使用技能的(《三清缚影》、《天罗地网》
体力篇使用不需要精气)。另外,可以从装备中选择补充精气的装备,也可少量加精。对于已经加点想改的,可以从以后的升级加点中补救,也可以在选择装备的时候挑选相应属性的装备。
有待争议加点方式:全加力、全加敏、全加体、这三种加法。
全加力:如果等到高等级、结合技能、装备的使用。全力由于血气少,敏捷低,会处于挨打状态,虽然一击能给对手很大伤害,但是还会是输家。
全加敏:会惨败,这个不多解释。
全加体:同样会惨败。只是在气血上占很大优势,没有攻击力,就算潇湘剑雨用出来也如同给对手挠痒痒。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
芬尚
2024-11-18 广告
作为中国极具创新实力的展示空间打造服务商Forsung芬尚以其独特的视野、智慧、执行力等核心能力,协助客户在美陈展示策略、设计、施工和运营上获得竞争优势,并借此和客户共同分享领先一步的价值和喜悦。... 点击进入详情页
本回答由芬尚提供
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式