魔法门之英雄无敌Ⅱ:忠诚的代价的特色系统
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资源系统
除了金币,游戏中有木材、矿石两种基础资源和水银、水晶、宝石、硫磺四种稀有资源。各种资源除了依赖城堡和矿场产出之外,还可以通过地图上的资源堆和宝箱获取 。
建筑系统
城堡中的建筑有一定的顺序要求,即建筑树。建筑的大概分类包括经济建筑、生物招募建筑和功能建筑三个大类 。其中,部分生物招募建筑可以进行升级。除了城内,野外也有一些如矿场和生物巢穴这样的建筑可以由玩家占据。野外的矿场会自动产生资源,而生物招募建筑和访问类建筑则需要英雄每周进行访问。
游戏模式
游戏分为战役模式和独立场景两种模式,根据不同的难度,玩家的初始资源和敌人的进攻意识也各不相同。不过在战役模式中,除了剧情的延续和场景的逐个解锁,每一关英雄都需要从一级开始 。
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