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我爱瓜皮64g
2016-05-27 · 超过13用户采纳过TA的回答
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第1章 概论
1.1 数字图像处理的基本概念
1.1.1 图像与图形
1.1.2 数字图像处理的概念
1.1.3 数字图像处理的特点
1.2 数字图像处理技术的发展和应用
1.2.1 图像处理技术的发展
1.2.2 图像处理技术的应用
1.3 图像的数字化过程
1.3.1 采样
1.3.2 量化
1.4 数字图像处理的主要技术
1.4.1 图像变换技术
1.4.2 图像增强技术
1.4.3 图像平滑技术
1.4.4 边缘锐化技术
1.4.5 图像分割技术
1.4.6 图像编码技术
1.4.7 图像识别技术
1.5 拓展学习
1.6 练习
第2章 数字图像处理基础
2.1 数字图像处理的色彩学原理
2.1.1 色彩的基本概念
2.1.2 色彩模型
2.2 人眼视觉模型与图像质量评价
2.2.1 人眼视觉特征
2.2.2 人眼视觉模型
2.2.3 图像质量评价
2.3 数字图像处理系统
2.3.1 数字图像处理系统的组成
2.3.2 数字图像处理硬件系统
2.3.3 图像处理的软件系统
2.4 数字图像类型
2.4.1 二值图像
2.4.2 灰度图像
2.4.3 索引图像
2.4.4 RGB图像
2.5 图像文件格式
2.5.1 JPEG格式
2.5.2 TIFF格式
2.5.3 BMP格式
2.5.4 GIF格式
2.5.5 PCX格式
2.6 拓展学习
2.7 练习
第3章 图像变换
3.1 图像的几何变换
3.1.1 图像平移
3.1.2 图像镜像
3.1.3 图像缩放
3.1.4 图像旋转
3.2 图像的正交变换
3.2.1 傅里叶变换
3.2.2 离散余弦变换
3.2.3 哈尔变换
3.2.4 沃尔什变换
3.2.5 小波变换
3.3 拓展学习
3.4 练习与实验
3.4.1 练习
3.4.2 实验
第4章 图像压缩编码
4.1 图像压缩
4.1.1 图像压缩的概念
4.1.2 图像压缩的原理
4.1.3 图像压缩的分类
4.2 图像的编码
4.2.1 统计编码
4.2.2 预测编码
4.2.3 变换编码
4.2.4 分形编码
4.3 图像压缩标准
4.3.1 JPEG标准
4.3.2 JPEG2000标准
4.4 拓展学习
4.5 练习与实验
4.5.1 练习
4.5.2 实验
第5章 Photoshop CS4基础
5.1 Photoshop桌面环境
5.1.1 工作区组成
5.1.2 工作区设置
5.2 图像编辑基础
5.2.1 图像的创建与打开
5.2.2 图像的存储与关闭
5.2.3 图像窗口的基本操作
5.2.4 颜色设置
5.2.5 图像的移动
5.2.6 还原和重做
5.2.7 图像缩放显示
5.2.8 屏幕显示模式
5.2.9 辅助工具的使用
5.3 拓展学习
5.4 练习与实验
5.4.1 练习
5.4.2 实验
第6章 选区建立与编辑
6.1 选区的建立
6.1.1 选框工具
6.1.2 套索工具
6.1.3 魔棒工具
6.1.4 快速选择工具
6.1.5 色彩范围
6.1.6 快速蒙版
6.2 选区的编辑
6.2.1 选区的移动
6.2.2 选区的修改
6.2.3 选区的保存与载入
6.3 拓展学习
6.4 练习与实验
6.4.1 练习
6.4.2 实验
第7章 绘图与修饰
7.1 图像裁剪与变换
7.1.1 裁剪工具
7.1.2 切片工具
7.1.3 对象变换
7.2 绘图与编辑
7.2.1 绘画
7.2.2 修复
7.2.3 图章
7.2.4 历史记录画笔
7.2.5 擦除
7.2.6 填充
7.2.7 图像渲染
7.3 图像色彩校正
7.3.1 色调调整
7.3.2 色彩调整
7.3.3 特殊颜色效果
7.4 拓展学习
7.5 练习与实验
7.5.1 练习
7.5.2 实验
第8章 文字、路径与矢量图形
8.1 文字的创建与编辑
8.1.1 文字的创建
8.1.2 文字的编辑
8.2 路径的创建与编辑
8.2.1 初识路径
8.2.2 创建路径
8.2.3 选择路径
8.2.4 编辑路径
8.2.5 管理路径
8.2.6 路径面板的使用
8.2.7 路径与文字
8.3 形状的绘制与应用
8.3.1 绘制形状
8.3.2 编辑形状
8.3.3 管理形状
8.4 拓展学习
8.5 练习与实验
8.5.1 练习
8.5.2 实验
第9章 图层与图层样式
9.1 图层的基本操作
9.1.1 初识图层
9.1.2 图层的基本操作
9.1.3 图层面板
9.1.4 图层混合模式
9.1.5 管理图层
9.2 图层样式
9.2.1 应用样式
9.2.2 管理预设样式
9.2.3 设置图层样式
9.2.4 操作图层样式
9.3 拓展学习
9.4 练习与实验
9.4.1 练习
9.4.2 实验
第10章 蒙版与通道
10.1蒙版
10.1.1 蒙版的类型
10.1.2 蒙版的应用
10.2 通道
10.2.1 通道的概念
10.2.2 通道的分类与作用
10.2.3 通道的操作及实例
10.3 拓展学习
10.4 练习与实验
10.4.1 练习
10.4.2 实验
第11章 滤镜
11.1 滤镜概述
11.1.1 滤镜简介
11.1.2 智能滤镜
11.1.3 滤镜库
11.2 内置滤镜的应用
11.2.1 特殊滤镜
11.2.2 风格化滤镜
11.2.3 画笔描边滤镜
11.2.4 模糊滤镜
11.2.5 扭曲滤镜
11.2.6 锐化滤镜
11.2.7 视频滤镜
11.2.8 素描滤镜
11.2.9 纹理滤镜
11.2.10 像素化滤镜
11.2.11 渲染滤镜
11.2.12 艺术效果滤镜
11.2.13 杂色滤镜
11.2.14其他滤镜
11.3 拓展学习
11.4 练习与实验
11.4.1 练习
11.4.2 实验
第12章 3D功能应用
12.1 3D功能概述
12.2 3D功能的应用
12.2.1 3D图层
12.2.2 3D工具组
12.2.3 3D面板
12.2.4 3D图像编辑
12.3 拓展学习
12.4 练习与实验
12.4.1 练习
12.4.2 实验

北京今方知
2024-09-27 广告
美术作品的著作权保护期限通常为作者有生之年及其死亡后的50年,即截止于作者死亡后的第50年12月31日。若为合作作品,则保护期延续至最后一位去世的作者死亡后的50年。若作者为法人或其他组织,则保护期为作品首次发表后的50年。此规定旨在平衡作... 点击进入详情页
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