在c语言中,编程、代码、源代码、源文件分别是什么意思?
在c语言中,编程、代码、源代码、源文件分别是什么意思?我刚接触c语言,请回答得简单易懂,不要有太多的专业名词。(若采纳,有加分)...
在c语言中,编程、代码、源代码、源文件分别是什么意思?我刚接触c语言,请回答得简单易懂,不要有太多的专业名词。
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编程:人通过某种方式命令计算机做一些动作,来得到人想要的结果,就叫编程。
比如开关灯,把灯看做计算机,按下按钮,灯就开了,松开按钮灯就关了,这样也就达到了人向计算机下达指令的需求。在早期,计算机全是用开关来表示命令的,开关的闭合组合方式就叫编程,但这样很麻烦,每次都要人操作。
所以出现了把人的指令放到某个储存的地方,机器自己取并自己执行,人需要编写01串的指令让机器知道下达的命令(指令具体内容在机器设计的时候就规定了),所以这时候编写01指令串就叫编程。(这时候人在纸条上打孔来表示这个串,机器读纸条来知道这些命令)
但是这样还是不方便01串容易弄糊涂,于是出现了汇编代码,相当于给相应的01串做了个标记,比如0000的标签是mov(代表mov这个动作,例子不是真的只是随便举的),这样人就写mov这样的汇编代码并让一个人做的工具把汇编代码翻译成01串就好了。这时候,编写这些称作汇编代码的标记称作编程。
汇编代码还是太底层了,不好表达人的逻辑,于是继续出现了B语言,C语言等一系列高级语言,人编写这些语言的代码,并用称作编译器的工具把这些东西翻译成汇编语言,再从汇编语言翻译成01串,计算机就可以执行了。这样人通过高级语言,能够更好的描述自己的想法,通过代码描述想法(算法)就是编程,算法以数据结构为基础。
之后,为了简化编程出现了更加高级的语言,继续封装出模块,使人更好的描述思维,而不用关心底层机器的实现。发展趋势是人只用说怎么做,比如:给我在屏幕画一个圆,编程就好了,即编程傻瓜化。
所以,编程就是一个广义上的告诉机器所需执行的动作。至于考虑这个动作需要的东西,看你处于哪一层,越高层考虑的越少。
代码:你告诉机器(计算机)动作方式的一个集合。简单说就是你告诉计算机执行动作的一个动作序列。比如:跑,然后蹲下,最后跳水里。这就是代码,而代码编写的方式由人做出来的翻译工具(编译器)决定。
源代码:人刚刚编写出来的动作序列,还没有通过翻译工具翻译。
源文件:保存有源代码的文件。没什么好解释的。
以上。
比如开关灯,把灯看做计算机,按下按钮,灯就开了,松开按钮灯就关了,这样也就达到了人向计算机下达指令的需求。在早期,计算机全是用开关来表示命令的,开关的闭合组合方式就叫编程,但这样很麻烦,每次都要人操作。
所以出现了把人的指令放到某个储存的地方,机器自己取并自己执行,人需要编写01串的指令让机器知道下达的命令(指令具体内容在机器设计的时候就规定了),所以这时候编写01指令串就叫编程。(这时候人在纸条上打孔来表示这个串,机器读纸条来知道这些命令)
但是这样还是不方便01串容易弄糊涂,于是出现了汇编代码,相当于给相应的01串做了个标记,比如0000的标签是mov(代表mov这个动作,例子不是真的只是随便举的),这样人就写mov这样的汇编代码并让一个人做的工具把汇编代码翻译成01串就好了。这时候,编写这些称作汇编代码的标记称作编程。
汇编代码还是太底层了,不好表达人的逻辑,于是继续出现了B语言,C语言等一系列高级语言,人编写这些语言的代码,并用称作编译器的工具把这些东西翻译成汇编语言,再从汇编语言翻译成01串,计算机就可以执行了。这样人通过高级语言,能够更好的描述自己的想法,通过代码描述想法(算法)就是编程,算法以数据结构为基础。
之后,为了简化编程出现了更加高级的语言,继续封装出模块,使人更好的描述思维,而不用关心底层机器的实现。发展趋势是人只用说怎么做,比如:给我在屏幕画一个圆,编程就好了,即编程傻瓜化。
所以,编程就是一个广义上的告诉机器所需执行的动作。至于考虑这个动作需要的东西,看你处于哪一层,越高层考虑的越少。
代码:你告诉机器(计算机)动作方式的一个集合。简单说就是你告诉计算机执行动作的一个动作序列。比如:跑,然后蹲下,最后跳水里。这就是代码,而代码编写的方式由人做出来的翻译工具(编译器)决定。
源代码:人刚刚编写出来的动作序列,还没有通过翻译工具翻译。
源文件:保存有源代码的文件。没什么好解释的。
以上。
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