为什么王者荣耀排位连输十盘? 10
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首先可能运气不好,第二可能队友坑或挂机,第三可能没配合好不会团战。
再者
1 王者荣耀是一个推塔的游戏!
永远不要把人头看的比推塔守塔更重要!十个人头也比不过一个塔给你更多的安全感!想要胜利就好好的守住你的塔和推掉对方的塔。
2 英雄的搭配很重要!
不要试图抢想玩的英雄,而要选适合的英雄。没有坦克的团队在中后期被团灭的几率更大。没有法师的队伍在前期很容易被压制。所以尽可能的多练习不同位置的英雄参加排位上分会更容易。
3 除了打野,其他职业出门都没必要去拿BUFF。
不管是红BUFF还是蓝BUFF,在一级的时候对你都没有任何太大的帮助。而且会耽误你的队友发育。
4 注意发起团战和积极参与团战。
王者荣耀是一个团队游戏,再强的个人也没办法1V5。所以请及时参团支援你的队友。千万不要因为在打一个野怪,或者可能会推掉一个塔,就延误参团的时机,因为这样可能会导致你们的团灭,甚至输掉这一局。
5 穷寇莫追!
千万不要在团战后看着残血的英雄追大半个地图!理论上来说,追杀不进草丛。一旦对方逃到草丛以后,最好就果断放弃追杀,因为每个草丛中都可能有一个项羽或三个大汉。
6 生存!生存!生存!
重要的事情说三遍,不要看着推荐出装无脑输出装。被别人一套技能就秒掉,你再高的输出也是白搭!所以第二件或者第三件出个生存装是非常有必要的!
7 不要轻易投降
由于王者荣耀的节奏非常快,同时推塔相对很容易。 所以若非必输的局面,仅仅落后一些人头,可能组织一两次团战获胜就可以逆转战局。
其实最后一条也是听重要的,这样的事例很多。
再者
1 王者荣耀是一个推塔的游戏!
永远不要把人头看的比推塔守塔更重要!十个人头也比不过一个塔给你更多的安全感!想要胜利就好好的守住你的塔和推掉对方的塔。
2 英雄的搭配很重要!
不要试图抢想玩的英雄,而要选适合的英雄。没有坦克的团队在中后期被团灭的几率更大。没有法师的队伍在前期很容易被压制。所以尽可能的多练习不同位置的英雄参加排位上分会更容易。
3 除了打野,其他职业出门都没必要去拿BUFF。
不管是红BUFF还是蓝BUFF,在一级的时候对你都没有任何太大的帮助。而且会耽误你的队友发育。
4 注意发起团战和积极参与团战。
王者荣耀是一个团队游戏,再强的个人也没办法1V5。所以请及时参团支援你的队友。千万不要因为在打一个野怪,或者可能会推掉一个塔,就延误参团的时机,因为这样可能会导致你们的团灭,甚至输掉这一局。
5 穷寇莫追!
千万不要在团战后看着残血的英雄追大半个地图!理论上来说,追杀不进草丛。一旦对方逃到草丛以后,最好就果断放弃追杀,因为每个草丛中都可能有一个项羽或三个大汉。
6 生存!生存!生存!
重要的事情说三遍,不要看着推荐出装无脑输出装。被别人一套技能就秒掉,你再高的输出也是白搭!所以第二件或者第三件出个生存装是非常有必要的!
7 不要轻易投降
由于王者荣耀的节奏非常快,同时推塔相对很容易。 所以若非必输的局面,仅仅落后一些人头,可能组织一两次团战获胜就可以逆转战局。
其实最后一条也是听重要的,这样的事例很多。
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王者连胜必连败,这是许多玩家公认的,也有无数大神亲测证实,至于原因要先讲解一下MMR(比赛匹配分级系统)
在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。
但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑
在竞技类游戏刚刚进入市场时,玩家之间对局的匹配方式主要有两种:随机匹配和等级场次匹配。渐渐的人们发现按照随机的匹配方式对玩家进行分级来匹配会有一个弊端,就是很多几千场的高手玩家经常会遇到几十场甚至几场的菜鸟玩家,导致一边倒的碾压和屠杀,大神分分钟登榜,菜鸟分分钟输到退游,这对一些新手玩家会造成极差的游戏体验。至于另一种匹配模式按照等级和对战场次来匹配对手虽然避免了之前的问题,但是新的问题再次出现,就是一些拥有几千场对战经验的高手会故意练小号,在低端局大杀特杀,以此寻找存在感
在众多玩家的一致呼唤下,MMR匹配分级系统应运而生
MMR匹配系统,不同于一般的匹配,也不同于等级限制匹配。这是一套成熟的,公正,平衡的匹配系统。
首先,匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmaking ranking(比赛匹配分级),简称MMR,它有一个值初始为0 。
当你进行比赛的时候,每赢一场MMR+1,每输一场MMR-1
当你赢得越多,你的MMR越高,那你将面对的挑战也就越强,对手的MMR指数将会比你的高,相反的,如果你的MMR很低,那你匹配到的对手的MMR也将会很低,比如你的MMR为10,那你匹配到的对手将会高于这个值。也许是11,也许是12,也许是20。你赢了,对手的MMR增加,你输了对手的MMR减少。当你的MMR达到一个极值,会一直连胜过连败,直到MMR平衡至接近于0
这看上去很公平。但是问题是,当你一直连胜或连败后,你的队友MMR也会变化,他们也许是因为你的出色发挥而获得胜利,也许是因为你的故意送分而崩盘,那么就造成了后面比赛的平衡将会打破,为什么有时候你会遇到3-4个比你菜的队友,或者是你遇到了3-4个比你厉害很多的队友。就是因为平衡被打破所造成的。
那么很多人就会有疑问了,系统怎么判断玩家的强弱程度呢?
其实除了MMR,系统还有一个内置数据,根据你的击杀/死亡率、参团率输出比等等计算出一个综合分数,如果这个数值很高,那系统会判断你是强,如果很低,那系统判断你弱,系统会把强的玩家和弱的玩家匹配在一起,如果你玩的很差,不厉害,死的也多,那么坑爹选手就出现了,系统会把你和比较强的选手匹配在一起,你就有很大概率去坑这个强的玩家,反过来,道理是一样的!
匹配系统—50%的平衡(胜率控制)
过于严苛的匹配计算方式会导致匹配等待时间的延长,所以系统会允许差别在一定数值之内的玩家匹配到一起,那寻找游戏的速度将会加快,因为有大把的游戏玩家可以匹配到一起,这将会打破平衡,但是也维持一个相对的平衡,50%的平衡,就像钟摆一样,他总是希望回到它与地平线垂直的位置,MMR=0这个位置。
这样的匹配机制改善了玩家对局中的游戏体验,不会让大神觉得游戏索然无味也不会让菜鸟新手觉得游戏玩不下去。从而保证了用户粘性。
但是这种靠系统强制干预玩家胜败的机制对于一些职业玩家和高手玩家来说简直是糟透了,想要快速达到符合自己的段位往往需要超越此段位几倍的技术和意识,否则在此机制的干预下,多数对局往往是一边倒的碾压和一边倒的被碾压,在连胜-连败中不断循环,毫无趣味性可言,对比之下这种靠系统强行干预玩家胜败的机制显然是失败的!正由此,许多新兴的游戏已经基本舍弃这种匹配分级系统,正在运营中的MMR匹配系列游戏如lol 王者荣耀 dota2等等游戏人气也在日益持续下滑
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连续输就不要玩了,否则匹配到的队友都是和你一样一直输的坑队友
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唉╯﹏╰铂金下到青铜
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刚更新赛季坑多不要急着打排位
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连输3、4局倒没什么,连输10局就有点夸张了,绝对是自己的心态或者什么出了问题,我对输赢机制并不是特别了解,我只想说,玩游戏的目的是什么?如果觉得游戏有些厌烦了可以出门透透气,缓解缓解压力,调整好心态
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唉╯﹏╰铂金下到青铜
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哪个区的?安卓微信十四区。来不来
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