提问:CSOL巴雷特M95和 AWP, 相比怎么样? 和其他ZU怎么样? 好不?
4个回答
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芬兰攻击范围大.比awp速度快.连射快.菜鸟和新手快速强大的法宝.缺点:距离太远了,红圈无法精确瞄准.
死神视野好,威力强劲.远距离有优势.缺点:比awp重,连射慢.近距离或者对方人多有些吃亏.
awp中规中矩.适用于任何距离.但都不是最强的.很中庸.所有单狙的参照.
迷彩awp很稀有,皮肤枪.威力比普通awp大一点点.
中国红awp开镜速度很快.其他属性一样.
狂蟒速度快,攻击快,闪避快.连射快.什么都快.就是变态.缺点:威力小.距离稍远就打不死,需要补枪.(当初不能参加重狙战.禁重狙也禁不了.在玩家强烈要求下划为重狙的管理范畴.实际上依然是强化的轻狙,如果不是这一点,很难卖永久了)
巴雷特才是官方承认的第一把限时销售的永久重狙.机甲,灾变,生化初始威力很大.缺点:子弹少,换弹慢.后座大,倍率小,还要不停的切枪加快连射速度.依然比其他重狙慢.距离修正太大.只有一个优点,剩下的都是缺点.玩家们为了使它有用武之地煞费苦心.总结出:灾变比碎魂差远了.机甲除了打飞机暴露时间短,哪都不如狂怒.生化1,生化2,威力小.现在发现生化3满士气爆头威力很大.但是只能玩个别地图,人不能太少.要么就几个人的房.人要多能定僵尸的连狙要多,自己必须是最先到的一批.据点里面不能出母体.需要大量的机枪保护.士气必须要高.必须爆头,否则没劲儿.对面最好不是是岜比.除非为了拍照和实验它好好配合.否则极难打中岜比的头.射速缓慢,开致命也不理想.但是总算有容身的模式了.虽然爆头很爽,但是限制太大.完全看运气.看来这枪就是为了古堡末路出售的.连狙的暴露会招来大量的火箭弹.而巴雷特没事.连狙的放大倍也显得小了.一倍看不准了.巴雷特打古堡很容易第一.这枪和其他狙击都不一样.是娱乐枪.定位类似两发子弹的双管.
死神视野好,威力强劲.远距离有优势.缺点:比awp重,连射慢.近距离或者对方人多有些吃亏.
awp中规中矩.适用于任何距离.但都不是最强的.很中庸.所有单狙的参照.
迷彩awp很稀有,皮肤枪.威力比普通awp大一点点.
中国红awp开镜速度很快.其他属性一样.
狂蟒速度快,攻击快,闪避快.连射快.什么都快.就是变态.缺点:威力小.距离稍远就打不死,需要补枪.(当初不能参加重狙战.禁重狙也禁不了.在玩家强烈要求下划为重狙的管理范畴.实际上依然是强化的轻狙,如果不是这一点,很难卖永久了)
巴雷特才是官方承认的第一把限时销售的永久重狙.机甲,灾变,生化初始威力很大.缺点:子弹少,换弹慢.后座大,倍率小,还要不停的切枪加快连射速度.依然比其他重狙慢.距离修正太大.只有一个优点,剩下的都是缺点.玩家们为了使它有用武之地煞费苦心.总结出:灾变比碎魂差远了.机甲除了打飞机暴露时间短,哪都不如狂怒.生化1,生化2,威力小.现在发现生化3满士气爆头威力很大.但是只能玩个别地图,人不能太少.要么就几个人的房.人要多能定僵尸的连狙要多,自己必须是最先到的一批.据点里面不能出母体.需要大量的机枪保护.士气必须要高.必须爆头,否则没劲儿.对面最好不是是岜比.除非为了拍照和实验它好好配合.否则极难打中岜比的头.射速缓慢,开致命也不理想.但是总算有容身的模式了.虽然爆头很爽,但是限制太大.完全看运气.看来这枪就是为了古堡末路出售的.连狙的暴露会招来大量的火箭弹.而巴雷特没事.连狙的放大倍也显得小了.一倍看不准了.巴雷特打古堡很容易第一.这枪和其他狙击都不一样.是娱乐枪.定位类似两发子弹的双管.
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差很多,M95子弹少,后座大,AWP偶不说了,芬兰的话还不错的讷,狂蟒没得说了竞技ZU之王,死神,毕竟是神器讷,也不说了,死神我也有,不错,生化威力大,巴雷特也不小,但太重,子弹少
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AWP完胜M95
M95只适合打僵尸 对狙的话M95 72M以外 只能打99滴血....
M95只适合打僵尸 对狙的话M95 72M以外 只能打99滴血....
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巴雷特和AWP打人都可以,都是一枪致命,只是巴雷特就是有点重。
还有巴雷特玩生化时打僵尸是王者,其他狙根本无法更巴雷特提威力。(100%时,爆头1000多滴,具体不知。200%时,爆头将近5000滴。),但是巴雷特子弹少,5发。不过狙类都是全不自动模式,子弹少这不算什么缺点。
而AWP打僵尸140%多打僵尸最多就700而已,200%更不用说了吧!
巴雷特是攻击力越高威力越大。(比如说打陌路古堡,攻升到200%打第10关之前(不包括第10关)打火神的头一枪一个火神!)
还有狂蟒它子弹多,速度快,重量轻,灵活性好。打竞技和团队很不错。
芬兰,我对它有三点评价:外观好,声音好,手感好。主要用在团队和竞技。
说完了,不过我最喜欢的狙是芬兰,手感好,我特喜欢用。你喜欢什么狙?LZ。
参考资料: 自己
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