混合现实(MR)与虚拟现实(VR),增强现实(AR)主要的技术区别是什么?

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小风时雨Pro
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  1. VR:虚拟现实——看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。

  2. AR:增强现实——看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。

  3. MR:混合现实——看到的是一个混沌的世界,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。


VR:Vitual Reality,虚拟现实


是利用计算设备模拟产生一个三维的虚拟世界,提供用户关于视觉、听觉等感官的模拟,有十足的“沉浸感”与“临场感”。俗话说就是,你看到的所有东西都是计算机生成的,都是假的。VR技术的发展是改变现代人生活方式的一大突破,目前最主要的VR设备就是头戴显示器以及一些VR增强外设等等,还有一些与之适配的应用。典型的输出设备就是Oculus Rift、HTC Vive等等。


AR:Augmented Reality,增强现实


字面解释就是,“现实”就在这里,但是它被增强了。被谁增强了?被虚拟信息。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,使真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到同一个画面或空间中,使之能够同时存在。通过AR技术,人们看到的场景,有真有假、真假结合。两个典型的AR系统是车载系统和智能手机系统,被讨论最多的AR设备是Google Glass。


MR:Mix reality,混合现实


包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。混合现实是在VR和AR兴起的基础上才提出的一项概念,我们可以把它视为AR的增强版。MR技术在目前主要向可穿戴设备方向发展。其代表为Magic Leap公司,该公司研究的可穿戴硬件设备可以给用户展示融合现实世界场景的全息影像。其创始人将其描述为一款小巧的独立电脑,人们在公共场合使用也可以很舒服。此外,它还涉及视网膜投影技术。


总结一下就是,VR是虚拟的,假的;AR是虚拟与现实结合,真真假假、真假难辨;而MR则是AR的增强版,与AR没有明显的区分,也是真真假假结合在一起。与VR和AR相比,MR的概念兴起较晚,在目前发展也较为缓慢。

智通华宇
2024-08-29 广告
1、VR:虚拟现实,看到的场景和人物全是假的,是把你的意识带入一个虚拟的世界。2、AR:增强现实,看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。3、虚拟现实需要的虚拟现实头盔是为用户提供沉浸感的娱乐设备,一般用于娱乐... 点击进入详情页
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和蔼的人生路长
2018-04-11 · TA获得超过1673个赞
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MR:数字化现实+虚拟数字画面。

VR:纯虚拟数字画面。

AR:真实世界+数字化信息。

  1. VR:虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

  2. AR: 通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。

  3. MR: 利用MR技术,用户可以看到真实世界(AR的特点),同时也会看到虚拟的物体(VR的特点)。MR将虚拟物体置于真实世界中,并让用户可以与这些虚拟物体进行互动。

  4. 三者区别在于:VR看到的场景和任务全是假的,AR看到的有真有假但你可以辨别真假,MR你无法辨别真假。

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百度网友9ed92d4
2020-12-28
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虚拟现实(VR)利用计算机模拟生成一个实时动态的三维空间,通过VR头戴设备(如内部有屏幕的头显)隔断用户与现实世界的连接,用完全虚拟的世界(可以是类似于现实的虚拟,也可以是现实世界中看不到的全新环境)取代,提供有关视觉、听觉、触觉等感官的模拟体验。虚拟现实给用户带来深入的沉浸感,但VR设备的封闭特性,用户难以感受到真实环境,用户是局限于固定或有限的空间,仅能与虚拟环境中的对象进行简单交互,所以虚拟现实在真实感上是无法满足用户需求。此外,由于VR设备重量过大、图像算法不完善、画面刷新率与分辨率低,使得用户在佩戴时间较长时容易出现视觉疲劳、眩晕甚至恶心等症状,严重影响了用户体验。VR方面代表产品HTC Vive ,Oculus Rif等,都算是这几年比较兴起也是比较好的产品。

增强现实(AR)是将真实环境中不存在的虚拟对象实时置放于到现实世界中,为用户带来复合视图的体验。虚拟对象借助计算机模拟仿真,生成文字、图像、视音频等虚拟信息,以三维立体的形态叠加到现实世界中,出现在同一画面或空间,用户通过智能设备、手持装备或佩戴头戴显示器等,在看到真实环境的同时看到虚拟物体,并可与之进行简单交互。真实与虚拟相互补充、叠加,虚拟是对现实的增强。增强现实使用摄像头和传感器对真实场景拍摄采集,结合虚拟画面进行呈现,能显著减少计算机渲染处理时间。但是增强现实生成的虚拟物体辨识度低,用户容易分辨孰真孰假,并且虚拟物体与真实环境不能互动,沉浸感较差。现在大多数狭义的AR都是应用在手机移动端的AR,即手机进行扫描然后出现虚拟模型,这几年比较有名的AR产品的话大概就是精灵宝可梦GO了,风靡一时,然后还有任天堂新出的马里奥赛车也是AR产品中一个很不错的代表。

混合现实(MR)集成了虚拟现实和增强现实的优势,是一种将现实世界与虚拟世界进行无缝融合的技术,淡化了二者之间的界限,构建一个虚实对象能实时智能互动的全新环境。混合现实利用感应摄像头进行空间扫描定位,将真实环境与虚拟模型通过计算,呈现一个三维空间环境,实时感知和跟踪真实环境、用户动作与方位,实时地呈现出符合用户感官系统的画面。用户通过MR显示器不仅能看到具有高度真实感的可视化环境,还能采用语音、手势、设备等方式与MR环境中的事物进行交互。与增强现实的最大区别在于,在MR可视化环境中,现实世界与虚拟世界可以智能互动。例如,使用者可以感受不同距离、方向的虚拟模型的相对大小和位置,并且虚拟模型被其他物体遮挡后,也会消失在使用者的视线中。这种深度体验极大提升了用户的沉浸感和代入感,在亦真亦假的环境中切实获得感官体验。MR产品做得比较好的话,一个是微软的HoloLens 2,国内的话就是XIMMERSE的Rhino X。要是说体验感的话其实MR是很nice的,比VR和AR感受都要更好一些,但是缺点就是MR的内容发展还需要更多填充。

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