口袋妖怪日月问题
这个日月是否跟以前的一样,二周目完了后都是只能生蛋,练努力值,不停重复?然后和固定变50级的电脑对战,都是只能3v3或双打4v4,还不能6v6?而除了这些外,单人的情况下...
这个日月是否跟以前的一样,二周目完了后都是只能生蛋,练努力值,不停重复?然后和固定变50级的电脑对战,都是只能3v3或双打4v4,还不能6v6?而除了这些外,单人的情况下是不是基本没其他事情可以干了?
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精灵宝可梦这个游戏确实似乎在表面看来,就是这么的无聊。但是,耐心的慢慢刷才能领悟其中的精髓。
总得来说,分为收集和对战两部分。
1.收集,包括服装,店铺,pm蛋种等等。最普遍的也就是孵蛋了,但是孵蛋的过程中,也能让人学会许许多多的pm的知识。关于种族,个体,遗传,球种,觉醒力等等。(并且也有相关的黑科技可学。)
2.对战,官方没有推行之前最受玩家使用的66模式。原因在于66时间长,受队多,以官方的服务器估计没打完就掉线了。其次,官方推行63单打模式和64双打模式,不同的是玩家队伍中会携带6只pm但只有4只会被选出,这对玩家的先读能力也是一种考验。
大可不必对不熟悉的对战模式予以否认,其中也有很多趣味,没深入研究过永远不会知道。
当然,对于已知的事物更应该虚心学习,其中或许有你不知道的许多东西。
总得来说,分为收集和对战两部分。
1.收集,包括服装,店铺,pm蛋种等等。最普遍的也就是孵蛋了,但是孵蛋的过程中,也能让人学会许许多多的pm的知识。关于种族,个体,遗传,球种,觉醒力等等。(并且也有相关的黑科技可学。)
2.对战,官方没有推行之前最受玩家使用的66模式。原因在于66时间长,受队多,以官方的服务器估计没打完就掉线了。其次,官方推行63单打模式和64双打模式,不同的是玩家队伍中会携带6只pm但只有4只会被选出,这对玩家的先读能力也是一种考验。
大可不必对不熟悉的对战模式予以否认,其中也有很多趣味,没深入研究过永远不会知道。
当然,对于已知的事物更应该虚心学习,其中或许有你不知道的许多东西。
艾录
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