火影忍者手游波风水门决斗场怎么打
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针对下暗部1到影1分段说一下,你是四代,你人过半场,对面肯定慌,一顿技能卷轴通灵乱丢,你可以随便试试。就是怕你神速过去。你只要走好位,神速或者飞雷神起手,起到骗替身开霸体,基本就GG了。
连招不说了,讲个小技巧,神速后平A3下*2 大概CD5秒多一点的时候大招,下来神速刚好可以再接上飞雷神两下 平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A,强制保护都可以A出来,看手速。 玩四代,就是先手能力太强,你先手到别人,顶个霸体就能追着人打。
更多忍者小技巧,关于下zai:
连招不说了,讲个小技巧,神速后平A3下*2 大概CD5秒多一点的时候大招,下来神速刚好可以再接上飞雷神两下 平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A,强制保护都可以A出来,看手速。 玩四代,就是先手能力太强,你先手到别人,顶个霸体就能追着人打。
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香侬慧语
2024-11-11 广告
2024-11-11 广告
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本回答由香侬慧语提供
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波风水门的操作难度比较大,两个技能都可作为起手技能,一技能电光火石虽然判定距离长、范围大,命中率却一般,除非你能猜到对方的走位。二技能的范围很大,而且还有追加攻击效果,命中率更高,现在角斗场很多小迪、小南,飞来飞去,二技能发招快,浮空高,一技能神速也能打到空中,但是连续攻击中容易被打断,只有别人空技能的时候用才好。角斗场适合带的密卷有霸体和水龙卷。针对一技能易被打断,水门适合带霸体,操作好的玩家也可以带水龙卷,水龙卷顶掉对方技能后还能限制对方的走位。二技能的位移可以攻击或躲避技能,一技能命中敌人后也有位移,奥义就不说了,奥义接神速,下来又是一套。忍者奥义如果不能接技能,一般是不怎么敢用的,除非比赛快结束或者奥义能直接带走,比如鼬神、自来也、止水、佩恩等。
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