新惊天动地职业选择 惊天动地怎么选择国家
2个回答
2017-05-19
展开全部
序章:传说的起源
在游戏的最初,是没有“国家”这一概念的。一个虚无的,被魔王毁灭后的世界,与世无争的人们活在自己微薄的幸福中…对外界的危险毫无知觉。
《惊天动地CABAL》的每个服务器中,都会给玩家提供这样一个背景框架,而每位玩家都会成为游戏中的一份子,首要任务是“完成人类世界的统治”,创建游戏背景—两个不同立场的国家由此诞生。在任务完成御运之前,所有玩家都担任着“救世主”这一角色,在这里,你可以体验到前所未有个人成就感。
玩家的目标将不再局限在等级、装备上,而是在游戏中体验“虚拟与现实”同步发展,玩家担任着所在阵营中的重要角色,可能是一国之主,或是军队首领,甚至是某个小镇的隐居人。当新的世界被创造之后,玩家会有家人、朋友、战友和自己钟爱的国家,会从小小的见习军逐渐成长为驰骋沙场的将领。
故事的起因来自玩家诞生在劫后余生的涅瓦雷斯大陆上。
被魔王摧毁后的涅瓦雷斯经过了千年的复苏,逐渐恢复了生机,在大贤者西里乌斯和另外六名贤者的带领下走向稳定。
但随着千年之前的大量上古遗迹、超古代文明的出现,玩家受到第一贤者的邀请加入了遗迹调查团,协助贤者之塔探索邪恶势力的幕后操纵者,了解到千年之前大陆被毁灭的传说真相。
期待魔王重生的秘密组织与贤者之塔对立,能够阅读破译这些古籍的神秘少年佩特伦的真实身份被揭露,黑暗与光明,毁灭与重生的矛盾对立成为玩家不做戚得不面对的问题。
而面对触手可及的巨大知识和力量,掌管着涅瓦雷斯秩序纯拆陵的最高权利机构——贤者之塔动摇了。
由于思想和教条的不同,贤者之塔分裂成了两派。贤者卡佩拉和普洛奇昂为了为了更彻底的实行自己的理想,在涅瓦雷斯上成立了两个国家。支持民主,提倡将知识和财富与百姓共享的贤者们,成立了卡佩拉王国。宣扬独裁,认为只有强者才能夺天下的贤者们也针锋相对的成立了普洛奇昂王国。从此,涅瓦雷斯结束了无国无策的混乱之年,迎来了两国对立的烽火天下。
当玩家到达95级,就可以按照自己的思想选择有着不同立场的两个国家“卡佩拉”和“普洛奇昂”。一旦选择国家后,两个国家的臣民语言将不再互通,敌对立场的玩家之间也可以自由PK,获胜的一方可以得到一定荣誉值。
虽然目前还不了解“国战”的这个概念,但之前有举例说明过“黑白阵营之间可能产生的斗争”。也就是说,两个国家中的任何一个子民,每一个任务的完成,每一次PK的胜负,都可能影响到领土、经济、税收等等关于国家盛衰的要素,而国家的盛衰,则直接影响到玩家身份的高低。
国战地图:
在呼啸沙漠东南方,有一个年代久远的空间门,由于那里布满了凶猛的巨型拉格虫,很少有人能走进那道门内一探究竟,最后贤者之塔派出的考察团一路披荆斩棘,终于为世人揭开了遗忘废墟的神秘面纱:
追溯历史,遗忘废墟向世人展现了那场远古浩劫的一部分,各种从未见过的战车、武器、建筑在经历漫长的岁月洗礼后仍旧较完整的保留了下来。众神重组世界时所诞生的各种奇妙生物也在这里过着与世隔绝的生活。埋藏此地的珍贵资料更是吸引着众多探险家不顾危险的前来一窥历史真相。
在游戏的最初,是没有“国家”这一概念的。一个虚无的,被魔王毁灭后的世界,与世无争的人们活在自己微薄的幸福中…对外界的危险毫无知觉。
《惊天动地CABAL》的每个服务器中,都会给玩家提供这样一个背景框架,而每位玩家都会成为游戏中的一份子,首要任务是“完成人类世界的统治”,创建游戏背景—两个不同立场的国家由此诞生。在任务完成御运之前,所有玩家都担任着“救世主”这一角色,在这里,你可以体验到前所未有个人成就感。
玩家的目标将不再局限在等级、装备上,而是在游戏中体验“虚拟与现实”同步发展,玩家担任着所在阵营中的重要角色,可能是一国之主,或是军队首领,甚至是某个小镇的隐居人。当新的世界被创造之后,玩家会有家人、朋友、战友和自己钟爱的国家,会从小小的见习军逐渐成长为驰骋沙场的将领。
故事的起因来自玩家诞生在劫后余生的涅瓦雷斯大陆上。
被魔王摧毁后的涅瓦雷斯经过了千年的复苏,逐渐恢复了生机,在大贤者西里乌斯和另外六名贤者的带领下走向稳定。
但随着千年之前的大量上古遗迹、超古代文明的出现,玩家受到第一贤者的邀请加入了遗迹调查团,协助贤者之塔探索邪恶势力的幕后操纵者,了解到千年之前大陆被毁灭的传说真相。
期待魔王重生的秘密组织与贤者之塔对立,能够阅读破译这些古籍的神秘少年佩特伦的真实身份被揭露,黑暗与光明,毁灭与重生的矛盾对立成为玩家不做戚得不面对的问题。
而面对触手可及的巨大知识和力量,掌管着涅瓦雷斯秩序纯拆陵的最高权利机构——贤者之塔动摇了。
由于思想和教条的不同,贤者之塔分裂成了两派。贤者卡佩拉和普洛奇昂为了为了更彻底的实行自己的理想,在涅瓦雷斯上成立了两个国家。支持民主,提倡将知识和财富与百姓共享的贤者们,成立了卡佩拉王国。宣扬独裁,认为只有强者才能夺天下的贤者们也针锋相对的成立了普洛奇昂王国。从此,涅瓦雷斯结束了无国无策的混乱之年,迎来了两国对立的烽火天下。
当玩家到达95级,就可以按照自己的思想选择有着不同立场的两个国家“卡佩拉”和“普洛奇昂”。一旦选择国家后,两个国家的臣民语言将不再互通,敌对立场的玩家之间也可以自由PK,获胜的一方可以得到一定荣誉值。
虽然目前还不了解“国战”的这个概念,但之前有举例说明过“黑白阵营之间可能产生的斗争”。也就是说,两个国家中的任何一个子民,每一个任务的完成,每一次PK的胜负,都可能影响到领土、经济、税收等等关于国家盛衰的要素,而国家的盛衰,则直接影响到玩家身份的高低。
国战地图:
在呼啸沙漠东南方,有一个年代久远的空间门,由于那里布满了凶猛的巨型拉格虫,很少有人能走进那道门内一探究竟,最后贤者之塔派出的考察团一路披荆斩棘,终于为世人揭开了遗忘废墟的神秘面纱:
追溯历史,遗忘废墟向世人展现了那场远古浩劫的一部分,各种从未见过的战车、武器、建筑在经历漫长的岁月洗礼后仍旧较完整的保留了下来。众神重组世界时所诞生的各种奇妙生物也在这里过着与世隔绝的生活。埋藏此地的珍贵资料更是吸引着众多探险家不顾危险的前来一窥历史真相。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询