
unity3d 用cube能做出模拟关节的动画吗
1个回答
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最简单的是:用射线检测Cube,检测到后,调用Renderer.material.color.a,Mathf.Lerp()一下变成0,在没检测到Cube时再Lerp成1就行了。具体不明白的追问吧。求采纳。
追问
那个只是改变其颜色值啊,具体点?
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那个只是改变其颜色值啊,具体点?
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