AR 增强现实应该是未来的发展方向,大家怎么认为的
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在2016年的互联网峰会上,VentureBeat的编辑对索尼互动娱乐主席林登,AR技术公司Blippar CEO米特拉和社交游戏开发公司Kabam CDO霍利进行了专访,邀请他们畅谈游戏的未来。
霍利表示:“我们一直在寻找新平台,索尼的PS VR就是备选项之一。我认为AR在整个业界发展中将扮演启蒙老师的作用,它会将用户带入VR世界。”此外,霍利认为对移动游戏产业来说,如何吸引新用户是最大的困难,而《口袋妖怪GO》能获得成功也是拜了其原作鼎鼎大名所赐。
米特拉则认为AR与VR技术之间存在连续性,“毕竟两项技术都带有‘reality’(意为现实)一词,这点非常重要。”
米特拉表示:“最终,AR与VR技术将实现完美融合,AR将成为催化剂,借助它你就能进入另一个全新的环境。”
关于PS VR,索尼互动娱乐主席林登则认为公司选对了入市时间。“PS VR开卖已经一个多月了,它的销售非常成功,我们一直在受缺货困扰。”
如果AR真的是通向VR的大门,那么如今这扇大门正在缓缓打开。了解更多VR知识请关注中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。
霍利表示:“我们一直在寻找新平台,索尼的PS VR就是备选项之一。我认为AR在整个业界发展中将扮演启蒙老师的作用,它会将用户带入VR世界。”此外,霍利认为对移动游戏产业来说,如何吸引新用户是最大的困难,而《口袋妖怪GO》能获得成功也是拜了其原作鼎鼎大名所赐。
米特拉则认为AR与VR技术之间存在连续性,“毕竟两项技术都带有‘reality’(意为现实)一词,这点非常重要。”
米特拉表示:“最终,AR与VR技术将实现完美融合,AR将成为催化剂,借助它你就能进入另一个全新的环境。”
关于PS VR,索尼互动娱乐主席林登则认为公司选对了入市时间。“PS VR开卖已经一个多月了,它的销售非常成功,我们一直在受缺货困扰。”
如果AR真的是通向VR的大门,那么如今这扇大门正在缓缓打开。了解更多VR知识请关注中国增强现实产业联盟简称AR联盟或ARA。
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