战争雷霆国服与国际服有什么区别
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区别挺大的!
最主要的有:国服与国际服数据不通
国服人没国际服人多;
国服活动福利之类的比较好,官网活动有送vip和很多加成卡,所以研发载具要比国际服快(快很多);
国服历史模式限制为6v6,玩的可能不爽,而且玩历史的人不多,很难匹配,(这个要看时间段)国际服就没有限制(上限为16v16),而且很多人玩。
比较次要的:购买载具所用的金鹰数不同(国服充金鹰方便一些,q币即可);
国服的军事行动是提供载具的(完全体+王牌乘员组),而国际服的军事行动需要自带载具,并且有限定载具;(这是我还留着国服的原因,就为了玩军事行动)
国际服有动态战役和单人任务,而国服没有(国服可通过某种方法弄出单人任务)
暂时想到这么多,可能会有补充
说明一点:以前玩国际服存在有延迟的问题(ping250到350都属正常值,不会影响游戏,有很多老外玩也是差不多的,最重要的是PL,即丢包率,这个必须是百分之0,不然会出现坦克飞天打人没反应之类的),现在国际服基本不会有了,也可以试试百度的免费加速器,有那么点效果。
最主要的有:国服与国际服数据不通
国服人没国际服人多;
国服活动福利之类的比较好,官网活动有送vip和很多加成卡,所以研发载具要比国际服快(快很多);
国服历史模式限制为6v6,玩的可能不爽,而且玩历史的人不多,很难匹配,(这个要看时间段)国际服就没有限制(上限为16v16),而且很多人玩。
比较次要的:购买载具所用的金鹰数不同(国服充金鹰方便一些,q币即可);
国服的军事行动是提供载具的(完全体+王牌乘员组),而国际服的军事行动需要自带载具,并且有限定载具;(这是我还留着国服的原因,就为了玩军事行动)
国际服有动态战役和单人任务,而国服没有(国服可通过某种方法弄出单人任务)
暂时想到这么多,可能会有补充
说明一点:以前玩国际服存在有延迟的问题(ping250到350都属正常值,不会影响游戏,有很多老外玩也是差不多的,最重要的是PL,即丢包率,这个必须是百分之0,不然会出现坦克飞天打人没反应之类的),现在国际服基本不会有了,也可以试试百度的免费加速器,有那么点效果。
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