
C语言我用OpenGL画了个圆,如何定义圆心坐标?
//画一个圆盘glBegin(GL_POLYGON);glLineWidth(5);glColor3f(1,1,1);inti;for(i=0;i<=100;i++)gl...
//画一个圆盘
glBegin(GL_POLYGON);
glLineWidth(5);
glColor3f(1,1,1);
int i;
for(i=0;i<=100;i++)
glVertex2f(0.9*sin(i/100.0*2*PI),0.9*cos(i/100.0*2*PI));
glEnd();
每次画出来都是居中对齐的,如何改变圆的大小和位置? 展开
glBegin(GL_POLYGON);
glLineWidth(5);
glColor3f(1,1,1);
int i;
for(i=0;i<=100;i++)
glVertex2f(0.9*sin(i/100.0*2*PI),0.9*cos(i/100.0*2*PI));
glEnd();
每次画出来都是居中对齐的,如何改变圆的大小和位置? 展开
1个回答
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opengl应该有自带的画圆或椭圆函数,为什么要自己描点?
你把x和y的值都加上一个数字,或者x或y乘除一个数字试试
你把x和y的值都加上一个数字,或者x或y乘除一个数字试试
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