C语言我用OpenGL画了个圆,如何定义圆心坐标?

//画一个圆盘glBegin(GL_POLYGON);glLineWidth(5);glColor3f(1,1,1);inti;for(i=0;i<=100;i++)gl... //画一个圆盘
glBegin(GL_POLYGON);
glLineWidth(5);
glColor3f(1,1,1);
int i;
for(i=0;i<=100;i++)
glVertex2f(0.9*sin(i/100.0*2*PI),0.9*cos(i/100.0*2*PI));
glEnd();

每次画出来都是居中对齐的,如何改变圆的大小和位置?
展开
 我来答
阳光的雷咩咩
2017-06-09 · TA获得超过1.4万个赞
知道大有可为答主
回答量:2.3万
采纳率:66%
帮助的人:8188万
展开全部
opengl应该有自带的画圆或椭圆函数,为什么要自己描点?
你把x和y的值都加上一个数字,或者x或y乘除一个数字试试
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式