英雄联盟 牧魂人怎么玩
英雄优势
拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人
英雄缺点
腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量
小技巧
1. 对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏
2. 利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心
3. 不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼
4. 团战时对着对面的adc或者ap使用w和e
天赋符文推荐
效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3%最大生命值的额外伤害并治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期,
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:牧魂人怎么玩?
牧魂人,偷塔狂魔单挑王,牧魂人上单主Q技能副E技能,征服者和不灭之握都可以学则,征服者由于最近的改动非常的强势,而且征服者的中后期非常的强力小编还是十分推荐的,不灭之握比较稳定,在前期线上稳定发育就行,中期牧魂人装备起来之后单带与单挑都是爸爸级别的人物!符文推荐使用征服者加上凯旋,有更好的输出以及击杀后更强的回复,使用血统或者是韧性能更好的保证牧魂人单挑与打团时的生存能力,最后一个主系天赋使用致命一击或者是坚毅不倒能发挥出更好的作战能力,小符文使用10%成长CD9适应力以及6护甲,因为上单一般会打AD类型的英雄所以出护甲还是最好的选择。
接下来说主系的不灭之握能增加生命值并且减少控制,加上爆破为了更好的推塔,使用复苏之风是受到敌方英雄伤害后,有一个更好的恢复能力,最后一个可以选择过度生长或者是复苏,看个人的选择,副系使用凯旋以及致命一击提升牧魂人的伤害,小符文使用9适应力、9适应力、以及6护甲,上文也提及了为何选择护甲!牧魂人的被动技能是拥有最多4个小鬼,当附近12个敌人死亡在地上会留下一座坟墓,当附近的坟墓数量达到3个以及4个之后再次使用Q技能可以将坟墓里的小鬼召唤出来,Q机讷讷个是在开启之后下一次普通攻击造成额外的物理伤害,并且还能回复一定量的血量,如果牧魂人在半血以下,那么使用Q技能将回血翻倍,使用Q技能击杀敌方目标会留下一座坟墓,W技能对一个区域释放出一个可以改变地形的围墙,并且还可以将敌方目标围起来4秒钟,E技能命中敌方英雄的话小鬼会直接扑上去追着目标进行高额伤害,大招会召唤出一个女妖与四个小鬼,女妖对敌方目标会造成一个持续的魔法伤害,并且击杀敌方目标之后会立即召唤小鬼,如果女妖与牧魂人一同攻击一个目标的实惠会造成百分比最大生命值的额外魔法伤害。召唤出女妖的时候女妖会一直跟着你,如果再按一次R键那么女妖就会自动走到距离最近的兵线上!
对线的时候1级学习Q技能先把3个坟墓挖出来,二级有3个坟墓之后再去对拼,最好是对方把自己的位移交掉之后再去对拼,之后立即将自己的小鬼招出之后打伤害。使用基本的连招,有了小鬼之后EQ减速到敌人,使用W技能圈住一顿暴揍。再6技能之后如果觉得对线比较吃力可以立即召唤自己的女妖帮忙清理兵线并且压制对方!打团的时候牧魂人的主要作用是收割以及带线。一定不要盲目的参团出站,以带线来牵制为主的装备,如果有优势可以考虑参加团战!正面能打到谁就打谁,不要深追,因为牧魂人是个小短腿,使用就近原则,也可以从侧面进入战场E到脆皮之后就追逐或者是赶跑就可以了,只要保证不被集火秒掉,那么就能收割起来。出装使用布甲鞋或者是抗性鞋,三相是重中之重一定要出,如果使用分带可以出传送门用来牵制敌方注意力,之后出振奋或者是适应性头盔如果对方的魔法伤害是持续的那就出适应性头盔,再出板甲,提高自己的生命值以及护甲,并且还能提升牧魂人小短腿的移动速度,最后一件可以考虑出复活甲,因为复活甲既能增加攻击力,又能增加存活几率,是个非常不错的选择!
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
英雄优势拥有强大的赖线能力及推线能力,拥有不俗的伤害,前期能通过不停的召唤食尸鬼来消耗敌人英雄缺点腿短没位移没硬控,不擅长打先手。如果没有食尸鬼就不能发挥他全部的力量小技巧。对线期注意用q补刀,累计一定的坟墓,到了q冷却阶段不要立马使用食尸鬼。要看清楚e的情况下再试用。否则食尸鬼容易捣乱线上节奏,利用r技能召唤迷雾室女可以达到分推效果,
但建议还是用来团战,毕竟造成百分比伤害十分恶心,不要推线,像牧魂人这种没位移的英雄十分好捉,所以要控制好食尸鬼,团战时对着对面的adc或者ap使用w和e天赋符文推荐效果:在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻就会造成相当于你3%最大生命值的额外伤害并治疗你1.5%的最大生命值(如果你是远程英雄,则效果减半。伤害类型为魔法伤害)。这个效果十分适合半肉牧魂人,当你叠满4层状态然后上去q敌人,能够提高伤害还能回血,何乐不为?当然你也可以选择时光,但是前期时光很难打出优势,要到后期才能体现。符文也是一样,并没有带上成长型符文,为的也是打过前期度过前期。
出装:核心三相,传送门,魔抗鞋。其他三件看局势出吧。对面魔法伤害高出适应性头盔或者绿甲,物理伤害高出板甲;队友伤害不够,需要补输出可以出巨九。对线:Q兵攒被动小鬼,到了四只可以E对面,配合W技能框住对面,主动和对面换血,你只赚不亏的,前期小鬼伤害贼高。但是要注意防gank,掘墓腿短。对线长手英雄应以发育为主,上述连招消耗对长手英雄同样适用。巧用W技能:是你配合打野gank和逃跑的关键。注意W技能有延迟,需要预判。可以与你的打野沟通好,让他帮你抓。对面上路崩了以后,你就能无限单带,给对面上路压力。出了这些装备,你的单带能力丝毫不逊于蛮王等单带英雄了。
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