SFC重装机兵1重制版的问题怎样解决?
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一、《重装机兵:威尔肯》是NCS(美赛亚)在于1992年底在SFC推出的经典机器人动作射击游戏续集。游戏仅以1M的超小容量,却带给玩家畅快无比的震撼。引用EZ论坛网友chronoll的话说就是“游戏画面非常出色,机体的体积庞大,同屏敌人的数量也非常多。
二、S2版在画面的呈现上,透过PS2特有的画面效果处理,让原作版本中和敌人激战时的爆炸场景,随着主机性能的提高变的更加地具有迫力且生动,而透过PS2高性能的实时处理让爆炸的场景,也更加地具有临场感。
三、在游戏系统方面也将原作版本中的操作性、游戏系统、游戏性等,和硬件效能无关的要素原汁原味地完全重现,让玩家可以重一下充满“华丽”、“爽快”、“迫力”感,号称是重装机兵系列中拥有最高完成度的该作品。
四、作中因为容量限制的问题,所以无法收录至游戏里的STAGE.0,在
PS2的版本中特别追加进去,如此一来玩家可以游玩的关卡数则高达8个,而SFC版原作中没有交待清楚的剧情部份,也都可以在
PS2版的作品里找到答案,《重装机兵:威尔肯》的最完整面貌将在玩家面前重现。
一、《重装机兵:威尔肯》是NCS(美赛亚)在于1992年底在SFC推出的经典机器人动作射击游戏续集。游戏仅以1M的超小容量,却带给玩家畅快无比的震撼。引用EZ论坛网友chronoll的话说就是“游戏画面非常出色,机体的体积庞大,同屏敌人的数量也非常多。
二、S2版在画面的呈现上,透过PS2特有的画面效果处理,让原作版本中和敌人激战时的爆炸场景,随着主机性能的提高变的更加地具有迫力且生动,而透过PS2高性能的实时处理让爆炸的场景,也更加地具有临场感。
三、在游戏系统方面也将原作版本中的操作性、游戏系统、游戏性等,和硬件效能无关的要素原汁原味地完全重现,让玩家可以重一下充满“华丽”、“爽快”、“迫力”感,号称是重装机兵系列中拥有最高完成度的该作品。
四、作中因为容量限制的问题,所以无法收录至游戏里的STAGE.0,在
PS2的版本中特别追加进去,如此一来玩家可以游玩的关卡数则高达8个,而SFC版原作中没有交待清楚的剧情部份,也都可以在
PS2版的作品里找到答案,《重装机兵:威尔肯》的最完整面貌将在玩家面前重现。
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一、《重装机兵:威尔肯》是NCS(美赛亚)在于1992年底在SFC推出的经典机器人动作射击游戏续集。游戏仅以1M的超小容量,却带给玩家畅快无比的震撼。引用EZ论坛网友chronoll的话说就是“游戏画面非常出色,机体的体积庞大,同屏敌人的数量也非常多。
二、S2版在画面的呈现上,透过PS2特有的画面效果处理,让原作版本中和敌人激战时的爆炸场景,随着主机性能的提高变的更加地具有迫力且生动,而透过PS2高性能的实时处理让爆炸的场景,也更加地具有临场感。
三、在游戏系统方面也将原作版本中的操作性、游戏系统、游戏性等,和硬件效能无关的要素原汁原味地完全重现,让玩家可以重一下充满“华丽”、“爽快”、“迫力”感,号称是重装机兵系列中拥有最高完成度的该作品。
四、作中因为容量限制的问题,所以无法收录至游戏里的 STAGE.0,在
PS2的版本中特别追加进去,如此一来玩家可以游玩的关卡数则高达8个,而SFC版原作中没有交待清楚的剧情部份,也都可以在
PS2版的作品里找到答案,《重装机兵:威尔肯》的最完整面貌将在玩家面前重现。
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