DNF第九章刺客纯刷图加点
DNF第九章刺客纯刷图加点的方法和用什么武器加的技能都有什么用处武器有什么好处详细说下谢谢说的好的还给加分...
DNF第九章刺客纯刷图加点的方法和用什么武器加的技能都有什么用处武器有什么好处详细说下 谢谢 说的好的还给加分
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翔击满
终结追击满
空跃1
切割5
弧光5强制弧光连闪
空踏1,手搓接招
疾驰强制
双剑精通满,伤害高,硬直高,匕首的缺点就是硬直不够
旋刃满强制,主力输出小招
绝杀斩满强制,晕怪,接终结追击伤害不错
剑刃风暴5强制,先加5,后面有点了再点
螺旋穿刺1,聚怪接招,不用强制,一般都是后跳接
疾风乱舞满强制,王者遗迹小BOSS这一个技能就差不过了,再接终结追击就挂,吃暴击药!
绝命满强制,伤害很高
主动、被动觉醒满
忍术里影分身1,让牛弄到天上的时候点,逃跑的。
其他剩余的点要么加剑刃或者加螺旋,你自己看。
首选武器犀刃,+10除了虫子难过,其他图全单刷,装备要么40传承3件套+一个攻速护肩+暴击腰带,有钱就55传承套堆力量。要是喜欢匕首就55粉的,50粉+10的不行,刷图没犀刃快。
刷图的时候要手快攒连击点,终结追击5个连击点的伤害吓人
这套加点就是CD流,PK一样可以平推,去网站上看怎么平推,这个加点刷遗迹,刷牛,要是技术好,吃几个暴击药,可以无消耗。
终结追击满
空跃1
切割5
弧光5强制弧光连闪
空踏1,手搓接招
疾驰强制
双剑精通满,伤害高,硬直高,匕首的缺点就是硬直不够
旋刃满强制,主力输出小招
绝杀斩满强制,晕怪,接终结追击伤害不错
剑刃风暴5强制,先加5,后面有点了再点
螺旋穿刺1,聚怪接招,不用强制,一般都是后跳接
疾风乱舞满强制,王者遗迹小BOSS这一个技能就差不过了,再接终结追击就挂,吃暴击药!
绝命满强制,伤害很高
主动、被动觉醒满
忍术里影分身1,让牛弄到天上的时候点,逃跑的。
其他剩余的点要么加剑刃或者加螺旋,你自己看。
首选武器犀刃,+10除了虫子难过,其他图全单刷,装备要么40传承3件套+一个攻速护肩+暴击腰带,有钱就55传承套堆力量。要是喜欢匕首就55粉的,50粉+10的不行,刷图没犀刃快。
刷图的时候要手快攒连击点,终结追击5个连击点的伤害吓人
这套加点就是CD流,PK一样可以平推,去网站上看怎么平推,这个加点刷遗迹,刷牛,要是技术好,吃几个暴击药,可以无消耗。
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漫游靠的是输出!按照你48的加点:
总计SP : 2961 剩余SP : 271 (有理由剩余 接下来讲)技能所需SP : 2690 任务所获SP : 470 (任务与你等级相等)
花式射术:
膝撞:5 强制自己送的
浮空弹:5 出强制 为了扫地
瞬踢:17(纯刷图为何瞬踢高?本人喜欢眩晕,主要刷龙踢蛋,伤害客观,当然可不满 点10为正常 省SP 也可点5)出强制
左轮精通:满(不解释 漫游靠左轮混 )
快速填装:1
致死:1(几率太低 )
爆头:12(必满!伤害看的人蛋疼!)出强制
回头:1
快速拔枪:5 (刷图没必要纠结!为出乱射!)
乱射:5(必满!同爆头!)
多重爆头:7(必满!同上)
双鹰回旋:2(必满!配合死亡左轮+物爆套+锐眼!蛋疼的伤害啊!)
移动射击:5(必满!无头,遗迹,等野猪都需要 主要速度快!子弹随等级变换!)
死亡左轮:7(必满!伤害不是吹的 刷图无限开 刷图漫靠这吃饭呢!)
疯狂屠戮:1(必满!LZ问为什么?点1伤害当然低 任何职业都是!不排除你耍帅点1 但50级以后的觉醒就成高输出高伤害了!死亡左轮的威力不是盖的!满级觉醒当然不能和1比 !)
踏射:1(关键时刻破霸体有用 遗迹也有用!)
回旋踢:5(本人认为没争议 纯刷图回旋踢没必要满!PK党勿扰)
浮空截击:1 (为了避怪空中躲闪 加满伤害并不算高!)
机械:
机器人:1
战术:
银弹:1(在这里可以推荐你将剩余的SP点银弹 虽然不是弹药 但改版后伤害和子弹数都很丰满 SP足的情况下满!为了伤害!贫民族的建议)
重火器:
格林:1
BBQ:1(不是PK 强制无所谓 看上无敌了!)
喷火器:1(瞑想套的效果!机械牛有用!当然在你有瞑想情况下!)
通用:
送的技能不说了
受身蹲伏:1 (危难关头有用!)
物理暴击:10(满!这10%的暴击率对死亡左轮效果大幅度提高!)
剩下的技能总体上偏PK型(3重可加可不加,复仇反击和远程格挡都可不加 起身也偏向PK 空射点1或不点或满 依个人喜好)
偷师任务没必要做 不是PK型 浪费SP 喜好的话可学
再下来就是装备:
本人贫民:55枪神:流光套+7 远古首饰套+3 墨竹+10 +13狩猎 +12海神
称号:死神+海之勇者(海龟)+DNF睿智者
粉的没那么奢侈
一般流光一身+远古首饰+7海神是基本的 可不在乎装备
舞步 公爵 就不想了 漫游不为装备活!
如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”,这将鼓励我更好的为其他网友解答,谢谢。
感谢你的采纳。
总计SP : 2961 剩余SP : 271 (有理由剩余 接下来讲)技能所需SP : 2690 任务所获SP : 470 (任务与你等级相等)
花式射术:
膝撞:5 强制自己送的
浮空弹:5 出强制 为了扫地
瞬踢:17(纯刷图为何瞬踢高?本人喜欢眩晕,主要刷龙踢蛋,伤害客观,当然可不满 点10为正常 省SP 也可点5)出强制
左轮精通:满(不解释 漫游靠左轮混 )
快速填装:1
致死:1(几率太低 )
爆头:12(必满!伤害看的人蛋疼!)出强制
回头:1
快速拔枪:5 (刷图没必要纠结!为出乱射!)
乱射:5(必满!同爆头!)
多重爆头:7(必满!同上)
双鹰回旋:2(必满!配合死亡左轮+物爆套+锐眼!蛋疼的伤害啊!)
移动射击:5(必满!无头,遗迹,等野猪都需要 主要速度快!子弹随等级变换!)
死亡左轮:7(必满!伤害不是吹的 刷图无限开 刷图漫靠这吃饭呢!)
疯狂屠戮:1(必满!LZ问为什么?点1伤害当然低 任何职业都是!不排除你耍帅点1 但50级以后的觉醒就成高输出高伤害了!死亡左轮的威力不是盖的!满级觉醒当然不能和1比 !)
踏射:1(关键时刻破霸体有用 遗迹也有用!)
回旋踢:5(本人认为没争议 纯刷图回旋踢没必要满!PK党勿扰)
浮空截击:1 (为了避怪空中躲闪 加满伤害并不算高!)
机械:
机器人:1
战术:
银弹:1(在这里可以推荐你将剩余的SP点银弹 虽然不是弹药 但改版后伤害和子弹数都很丰满 SP足的情况下满!为了伤害!贫民族的建议)
重火器:
格林:1
BBQ:1(不是PK 强制无所谓 看上无敌了!)
喷火器:1(瞑想套的效果!机械牛有用!当然在你有瞑想情况下!)
通用:
送的技能不说了
受身蹲伏:1 (危难关头有用!)
物理暴击:10(满!这10%的暴击率对死亡左轮效果大幅度提高!)
剩下的技能总体上偏PK型(3重可加可不加,复仇反击和远程格挡都可不加 起身也偏向PK 空射点1或不点或满 依个人喜好)
偷师任务没必要做 不是PK型 浪费SP 喜好的话可学
再下来就是装备:
本人贫民:55枪神:流光套+7 远古首饰套+3 墨竹+10 +13狩猎 +12海神
称号:死神+海之勇者(海龟)+DNF睿智者
粉的没那么奢侈
一般流光一身+远古首饰+7海神是基本的 可不在乎装备
舞步 公爵 就不想了 漫游不为装备活!
如果你对我的回复感到满意,请你选择“采纳”,这将鼓励我更好的为其他网友解答,谢谢。
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、终结追击 【满】2、翔击 【满】3、疾空踏 【5出强制】4、弧光闪 【5出强制】
5、绝杀斩 【满强制】
6、双刃穿刺 【点1下】
7、旋刃 【满出强制】
8、雷光遁影 【5出强制】9、剑刃风暴 【+5出强制】
10、螺旋穿刺 【+1】
11、疾风乱舞 【+5出强制】
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】
13、疾驰 【+1出强制】
14、侧步 【+1出强制】15、空跃 【+1】
纯手打 希望LZ采纳
5、绝杀斩 【满强制】
6、双刃穿刺 【点1下】
7、旋刃 【满出强制】
8、雷光遁影 【5出强制】9、剑刃风暴 【+5出强制】
10、螺旋穿刺 【+1】
11、疾风乱舞 【+5出强制】
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】
13、疾驰 【+1出强制】
14、侧步 【+1出强制】15、空跃 【+1】
纯手打 希望LZ采纳
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暗黑刺客加点 陷阱系0
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。
刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
54
怒火(2):1点。一个很有趣的技能。早期,这是一个好的陷阱,因为它有一个爆炸半径。把它作为一个远程攻击手段吧。
电网(1):1点。这个陷阱不太好,因为它的魔法消耗和伤害不成比例。而且,敌人必须得步入陷阱才能造成伤害。
犀刃(2):0点。这是另一个有趣的技能,但是我个人将它跳过去了,因为它不是任何好技能的先决条件。
守望(2):1点。坦白地说,我真的没有试过这个。与怒醒比起来,范围太小了。因此我认为此技能太弱了。
怒醒(3):1点。在所有的陷阱当中,这个的范围是最大的。这应该是你在游戏中最早使用的陷阱。无论何时,只要你有魔法,那么就使用它吧。我认为,如果你不想到恶梦的最后,那么把它加到最大。它只能烧5次,可是却有像样的伤害。
狂刀(3):0点。坦白地说,我从来没有见它被用过。配合着快速施法的装备,它可能会不错,但是20级时,每刀才100的伤害不值得将它加到最大。我还不确定,它是否能穿透敌人。如果是那样的话,它就很像骨枪了。
电劫(3):1点。因为它能发射10次,发射速度快,还有不错的伤害,所以这是个很好的陷阱。但是,它几乎打不中移动的怪物。如果你是一个着眼于陷阱的刺客,那么可以将它加到最大。
血井(Wake of Inferno)(4):0点或最大。这个陷阱是我个人钟爱的。对付固定的目标有最好的作用。基本上,它像女巫的地狱火,由于它显示出消耗目标生命的效果。在一个目标上放上5个,然后观察其生命的消失。但是由于在地狱难度大多数怪物的抵抗很高,所以它不是很有效果。用它来对付你攻击的老怪和战士是一个值得称赞的方式。
卒烹(4):1-4点。用它的唯一的用处就是它的尸爆效果。像男巫那样使用——杀死几个怪物,然后放几个作为终结者。我希望它更好一点,但是尸爆的效果确实不错。
刃盾(1):0点。这个技能完全没有什么用处。
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