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1、作图之前首先要学会用图层,这样便于管理图层(如冻结、隐藏),一般如下方法建些(1-2d、1-墙体、1-地面、1-顶棚、1-家具)[图层名称因个人习惯]。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图。

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。

10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]。

11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。

12、建墙面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]。

14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。

15、换一个角度的简单表现图。

16、回到线框视图显示。

17、顶视图简单表现图。

18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。

19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。

20、虚线是选中的墙体[参照物]。

21、dv相机命令后的状态。

22、看点[相机要看的位置]。

23、站点[相当于人站的位置]。

24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。

25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。

26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高 的相机透视图。

2、图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。

3、用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。

4、做好后的渲染图。

5、依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。

6、做好后地面渲染图。

7、做好后平顶渲染图。

8、再用ext和su命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。

9、把1-吊顶图层隐藏掉,rr渲染命令后得到墙体、地面、及门窗的简单表图。

10、接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]。

11、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。

12、建墙面造型和其他造型。

13、用i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层]。

14、rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。

15、换一个角度的简单表现图。

16、回到线框视图显示。

17、顶视图简单表现图。

18、室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。

19、输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。

20、虚线是选中的墙体[参照物]。

21、dv相机命令后的状态。

22、看点[相机要看的位置]。

23、站点[相当于人站的位置]。

24、接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图[没有透视]。

25、相机参数拦后输入d后显示0高度的相机透视图,这时的相机高度是0。

26、接着输入pa[相机平移],在屏幕上点区任一点后向下移动鼠标,输入数字1600回车,即可得到1600高 的相机透视图。
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对对对,在三维环境下,置图,平面好画不好画的是三维图,平面图好画很多,只要知道尺寸,长宽高,画起来就不难。
追问
三维我知道好画。那怎么让他在平面里显示呢,不需要准确尺寸,右边的图有详细尺寸,只是需要示意!!!
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这样的图没有什么简单快速的画法
如果想要快准狠的画这种图,做到以下几点就好了
1.cad画图是必备知识,会命令后多多练练就好
2.对所画的图有一个清楚的认识,包括内容,作用,尺寸等
如果想要快准狠的画这种图,做到以下几点就好了
1.cad画图是必备知识,会命令后多多练练就好
2.对所画的图有一个清楚的认识,包括内容,作用,尺寸等
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可以在三维环境下作图,这样就能画出来了。
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