内存频率的玩游戏的影响大么?
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当然很大了!频率越高数据处理速度越快,也就是越高越好,但是在硬件制造上受工艺本身的局限它的频率就是内存工作安全有效的那一段.内存的制造升级也是以自身损耗越小有效值和速度越高,发热系数就越小为追求,所谓纳米技术就是工艺的一种标称纳米数越小芯片的质量越高,其次焊接方式也是重点引脚型的就远不如点对点的,别小看那点长度差别,在高频下那点差距乘以频率误差就大太多了!以至于那个差异就是瓶颈!
引脚越长损耗越大,发热越大,稳定性越差,数据传输效率越低.点对点是对引脚工艺的一次设计突破在同等面积上点对点的芯片容量就比引脚的大太多同时效率还更高发热反而还更小.稳定性更高.
所以内存商品在标称上都要注明内存工作频率,以此表示型号等级!
内存配置最好是两条一样容量的构成双通道.这样就能两条内存交换处理数据等效于速度提高了一倍.
如果不一样那就就只能以单通道方式,单通道工作就只能这个内存用完再用那个,而不是轮换用!自然速度就低一半了!
引脚越长损耗越大,发热越大,稳定性越差,数据传输效率越低.点对点是对引脚工艺的一次设计突破在同等面积上点对点的芯片容量就比引脚的大太多同时效率还更高发热反而还更小.稳定性更高.
所以内存商品在标称上都要注明内存工作频率,以此表示型号等级!
内存配置最好是两条一样容量的构成双通道.这样就能两条内存交换处理数据等效于速度提高了一倍.
如果不一样那就就只能以单通道方式,单通道工作就只能这个内存用完再用那个,而不是轮换用!自然速度就低一半了!
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你2133的和4266的玩一下就知道区别在哪里了,简单来说,(大神忽略以下环节)CPU频率决定帧数上限,内存频率决定内存下限。(这么说肯定不妥帖,但是新手不明白的这么理解准没错,杠精请远离这里)
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测试环境:CPU:Core i7-9700 主板:微星z390显卡:GTX 2070内存:DDR4-3200MHz 8Gx2 DDR4-400MHz 8Gx2测试游戏分别是目前主流的[绝地求生],以及[英雄联盟]。绝地求生和英雄联盟都采用1080P分辨率。
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