牧场物语和谁结婚最好?
牧场物语和护士艾丽结婚比较好。
根据官方公开的信息,艾莉性格认真坚强努力,目前她正向着成为一名称职的护士这个目标而努力,平时会待在小镇医院里,所以如果看上她的话就要多去医院转一转。
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》分为男版和女版两个版本,男版在发布时间上要比女版早一些。虽然两部作品在人物上是相同的,但在剧情上会有较大的不同,且官方编程者在各种买卖上偏向于女版,给女版玩家带来了较大的益处,比如女版比男版更易上手。
《牧场物语:重聚矿石镇》是GBA经典作品《牧场物语:矿石镇的伙伴们》及《牧场物语:矿石镇的伙伴们 女孩版》的完全重制版游戏,也是该系列首次登陆Switch平台。玩家可以在充满大自然气息的牧场里,种植蔬果、照顾动物、和住在镇上的居民们谈恋爱、结婚等,能体验完整人生的《温馨生活游戏》。
IGN在对《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的评价中说道,在游玩本作20小时之后,编辑依然没有完全知晓《矿石镇的伙伴们》的所有内容,这是一款引人入胜的游戏,玩家在游玩本作的过程中会忽视身边真实的生活,只要玩家有充足的时间,《矿石镇的伙伴们》就非常推荐你游玩。
推荐格雷、里克、多特、克里夫。
格雷因离牧场近,路线单一,较易追求,格雷主要送矿石类,里克最好送葡萄酒,否则送温泉卵也是不错的选择,格雷快的话一年可告白,里克时间上基本一年左右,多特追求它最好的礼物是毒蘑菇,效果最好,如没有送鸡蛋也可以。
年内可红心,但建议第一年不求婚,否则会错过和哥哥们的有趣约会,当然终生大事可不能草帅选择错啊,凯的追求因为一年他只出现一季,一般要2~3年才可结婚。
最特殊的人物克里夫个人认为最难(易)追求,因为玩家们容易呼视他,关建在于第一年秋季一定不要忘记把果树园的工作介绍给他,如忘记后果严重,第二年他会离开小镇,永远找不到他了,对了,他比较喜欢蛋类食品,多送点吧,如注意了以上情况,他也是容易追求的对象。
扩展资料:
游戏介绍:本作是方块的续作,但是系统上却进行了大的改革。本作以培育小岛作为蓝本的剧情,有12人物任均选择。
今次还新增了故事模式—12人也有不同的故事模式,最后会有CG作为结尾,本作利用小精灵帮忙收获,版面上若是没有熟了的农作物,游戏会结束了,本次除了CG外,值的一提的是所有人物也能用必杀技了,不同的必杀技也有不同的效果,大家也试试看!
牧场物语和爱莲结婚是最好的。
1、要结婚的对象爱情度要在60000以上(大红心)。2、4个爱情事件全部发生。3、 房屋 扩建两次,电视购物买大床。
4、爱情度达到橙心,可以在杂货店买到青之羽毛,等以上条件满足以后把青之羽毛送给对方~求婚。求婚七天之后在教堂举行,如果这天是节日,就永远无法结婚了。另外,不能和情敌关系太好~想和卡莲结婚就不能和里克关系好。以护士艾丽为例:有大床,有青色羽毛,好感大红心,完成四个爱情事件。
IGN在对《牧场物语:矿石镇的伙伴们》的评价中说道,在游玩本作20小时之后,编辑依然没有完全知晓《矿石镇的伙伴们》的所有内容,这是一款引人入胜的游戏,玩家在游玩本作的过程中会忽视身边真实的生活,只要玩家有充足的时间,《矿石镇的伙伴们》就非常推荐你游玩。
牧场故事和护士阿里结婚更好。
1、婚姻条件相对简单,但追求过程会给你一个非常真实的体验。大床是物质基础,蓝色羽毛对它有利,黑色心形、紫色心形、篮子心形和黄色心形是有利的事件。娶她的过程非常美妙。
2、如果是《矿石城》的搭档版本,你可以挑战与女神的婚姻。最具挑战性的条件是得到所有女神的玉、所有的庄稼、所有的鱼,女神有超过60,000人的好感,有一张大床,玩了5年多,向教堂忏悔,选择与女神结婚,并被原谅。
3、要结婚的对象的爱度应该在60,000以上(红心)。如果你嫁给阿里护士,你必须有一张大床、蓝色的羽毛和一颗大心脏来完成四个爱情事件。黑色心脏事件,紫色心脏事件,蓝色心脏事件,黄色心脏事件。
4、要和艾丽护士结婚,你必须有一张大床、蓝色的羽毛和一颗大大的心来完成四个爱情事件。黑色心脏事件,紫色心脏事件,蓝色心脏事件,黄色心脏事件。如果你寄东西,那将需要将近一年的时间。没关系。慢慢地,有一套牧场材料。即使你不追任何人,你也可以在五年内追上他们。
和阿比盖尔结婚最好。
我在商店里遇到了阿比盖尔,她有一头紫色的秀发。听完我的自我介绍后,阿比盖尔说:「我听说有人搬到那座旧农场了,好可惜啊,我先前很喜欢去那儿探索。」这是段奇怪的对话,但我忍不住笑了。没错,我也很喜欢那片土地,于是在接下来的第二天和第三天,我又重回商店,期待能再见到她。
玩家普遍认为,模拟经营类农场游戏的共同点就是「使人沉思」,但对我来说并非如此。我和妹妹曾经很喜欢玩《牧场物语 64》,但这个游戏并没有让我思考什么问题。我只记得当时我十分苦恼 —— 该如何存够钱,好在冬天前搭好温室设备;怎么劝埃莉嫁给我,而不是她的同事;到底该怎么钓鱼。我承认《黑暗之魂》是能引人深思,相比之下,农场类的模拟经营游戏带来的只有压力。
在《星露谷物语》最初的几个小时里,会有些不知所措。不管是这个游戏世界本身还是各种任务与活动的截止日期,都突如其来的蹦到了我面前,让我感到无所适从。
游戏的虚拟关系往往只是从单方面建立起来的。阿比盖尔只是一个虚拟的游戏角色,她没有自由意志,程序为她写好了所有的行为。我开始讨厌她郁郁寡欢的性格,更加关注她的一举一动。阿比盖尔开始频繁地外出,我以前根本没有意识到这一点,甚至我和她之间减少了一颗好感度的红心。我再也受不了她的特殊对话了,我们之间根本没有任何新话题。